Het Battlefield 2142 Remaster Project wekt bij Daniel nostalgie op.
Een Battlefield in de toekomst? In het jaar van de release, 2006, was dat een absoluut wild idee. En ook daarna waagde de shooter-serie zich nooit meer aan een toekomstscenario, maar wisselde tussen historische en hedendaagse scenario’s. Was Battlefield 2142 misschien gewoon te anders, te vreemd, te bizar?
Ik beweer: Battlefield 2142 was zijn tijd gewoon vooruit en behoort tot de beste delen van de hele serie. Veel van mijn beste LAN-party-herinneringen komen uit BF2142.
Nu keert de onderschatte klassieker terug in een onverwachte krachttoer – en mijn emoties spelen op hol.
Comeback van een klassieker
Een gloednieuwe video toont de nieuwste versie van Battlefield 2142 Project Remaster, een uitgebreid communityproject om de shooter nieuw leven in te blazen. Verbeterde graphics, hoge resolutie texturen, nieuwe animaties, het volledige programma.
Als je net als ik mooie herinneringen hebt aan BF2142, moet je dit zeker eens bekijken:
Waanzinnig, dit is precies hoe BF2142 eruitziet in mijn verrommelde herinneringen door de beruchte roze nostalgische bril!
Dikke gevechtsmechs sjokken door loopgraven. Hovercraft-luchtschepen die door EMP-projectielen worden geraakt, tuimelen naar de grond. Infanterie rukt op onder spervuur van railguns en een regen van plasmabommen. Het is een Battlefield-ervaring zoals ik die al bijna 20 jaar niet meer heb gezien. Alleen nu in 16:9-resolutie.
Een mijlpaal in gameontwerp
Deze scènes roepen diep begraven shooterherinneringen op. Bijvoorbeeld aan de Titan-modus uit BF2142, die voor mij een absolute mijlpaal in gameontwerp is.
In mijn ogen overtreft hij zelfs de klassieke Conquest-modus, maar om onbegrijpelijke redenen is hij sinds 2006 nooit meer gebruikt.

Het recept is gewoonweg geniaal: beide teams beschikken over een enorm, zwevend oorlogsschip genaamd Titan. Eerst moeten echter raketsilo’s op de grond worden veroverd om daarmee de schilden van de vijandelijke Titan te vernietigen.
Als een Titan zijn schilden verliest, volgt het grote hoogtepunt: door middel van een entermanoeuvre dringen de spelers de vijandelijke Titan binnen, vechten zich een weg door de gangen en vernietigen het schip van binnenuit door de kern op te blazen. Let wel, dit alles verloopt naadloos zonder laadpauzes.
De combinatie van grondgevechten met mechs en tanks, het aanmeren aan een titan met een landingscapsule en de infanteriegevechten in de smalle gangen zorgden voor een sfeervolle strijd en een gevoel van dynamiek dat me vandaag de dag nog steeds kippenvel bezorgt.
Dankzij het Remaster Project wil ik deze momenten nu ineens opnieuw beleven. Nooit had ik gedacht dat mijn eerste shooter-hoogtepunt in 2026 een 20 jaar oude BF zou zijn!
Tot op heden onovertroffen
Als jullie net als ik op de hoogte willen blijven van het project, kunnen jullie je aanmelden op de Discord-server van de mod aanmelden. Momenteel is de nieuwe versie uit de video nog niet openbaar beschikbaar om te downloaden, maar bevindt deze zich in een gesloten testfase.
De huidige bètaversie van 2022 is beschikbaar op de ModDB-pagina van BF2142 Project Remaster. Het mod-team beheert eigen multiplayer-servers, maar ook offline rondes tegen bots worden ondersteund.
Het nieuwe teken van leven van het fanproject roept bij veel fans mooie herinneringen en hoop op: “De Titan-modus en de Battle Walkers zijn tot op de dag van vandaag onovertroffen”, schrijft een gebruiker. Hij heeft gelijk!

