16.6 C
Berlijn
maandag, september 29, 2025

In de bèta van Battlefield 6 kun je met een trucje een heel vervelende sluipschutterspositie bereiken en fans discussiëren of de ontwikkelaars dit zo gepland hadden.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Wie erop uit is, kan op een van de drie bèta-maps een volkomen veilige sluipschuttersschuilplaats bereiken. Het is onduidelijk of dit überhaupt zou moeten werken.

Als sluipschutter is het in Battlefield 6 bijna onmogelijk om je positie te verbergen. Het reflectie-effect van de vizieren is zo sterk dat je zelfs vanaf een kilometer afstand opvalt als een versierde kerstboom in niemandsland.

Sluipschutters proberen daarom ten minste een veilige plek te vinden waar vijanden niet gemakkelijk kunnen komen. En dat is meestal heel hoog, zoals de bèta laat zien.

Parkour over daken

Op de kaart “Belegering van Caïro” positioneerden veel spelers zich tijdens het eerste bètaweekend op een snelweg vanwaar ze de hele kaart konden overzien. Maar er is geen spoor van een trap of ladder naar de straat. Inmiddels hebben verschillende video’s het geheim onthuld:

How to get on the overpass(Siege of Cairo)
door
u/ImVeryPogYes in
Battlefield

In bovenstaande Reddit-post laat ImVeryPogYes zien hoe hij op straat komt. Dat is behoorlijk ingewikkeld en duurt bijna twee minuten. Eerst klimt hij op een ruïne, vanwaar hij het dak van een ander huis kan bereiken. Van daaruit springt ImVeryPogYes op andere daken of glijdt er met zijn parachute naartoe. Uiteindelijk is hij hoog genoeg om op straat te springen.

Op sociale netwerken zorgt de goed beveiligde schuttersnook voor discussie. Fans zijn er onder andere niet zeker van of het überhaupt de bedoeling van de ontwikkelaars was dat de snelweg toegankelijk was. Terwijl sommigen het klimmen als een exploit zien, denken anderen dat de daken en de snelweg toegankelijk moeten zijn, of dat in de toekomst zullen zijn:

Deze daken zijn behoorlijk gedetailleerd voor iets waar je zogenaamd niet mag komen.

West-Start4069

Oh ja. Er zijn veel onzichtbare muren op vreemde plekken en buggy hitboxen, maar afgezien daarvan zijn er veel te veel kleine uitsteeksels en dingen die we hebben gemaakt voor parkour over daken, als je eenmaal boven bent. Het zou me niet verbazen als je daar in de voltooide game omhoog kunt.

ImVeryPogYes


Er wordt ook overwogen dat de daken tijdens de ontwikkeling nog toegankelijk waren, maar vervolgens uit de voltooide map zijn verwijderd. Het is goed mogelijk dat er tot de definitieve release nog iets aan de kaarten verandert. Ook op andere gebieden hebben de ontwikkelaars al aangekondigd dat ze zullen reageren op de verzamelde feedbackn.

De fans zijn het echter niet helemaal eens of ze de daken wel als extra gevechtszone willen. Sommigen van hen meer ruimte op de toch al vrij kleine kaart, anderen vinden dat de gevechten dan te chaotisch en onoverzichtelijk zouden zijn.

Uiterlijk bij de release zullen er echter nieuwe routes op alle kaarten beschikbaar zijn, dankzij een gloednieuwe gadget die al in trailers te zien was. Stormtroopers krijgen namelijk een soort uitklapbare hellingbaan waarmee ze snel vanaf de buitenkant de eerste verdieping van een huis kunnen betreden. Hoe deze gadget precies werkt, weten we echter nog niet.

RELATED ARTICLES

Ananta lijkt op GTA 6 uit een parallel universum, waarin Rockstar Games in Azië is gevestigd en 0 euro...

De parallellen tussen GTA en Ananta, een nieuwe urban open-world actiegame uit China, zijn moeilijk te ontkennen. Beide simuleren...

Internationale verstandhouding in Europa Universalis 5: dat maakt de gigantische wereld in het strategiespel zo divers

Paradox laat in de nieuwe ontwikkelaarsvideo over Europa Universalis 5 zien hoe je met kunst, taal en wetten miljoenen...

Avatar: In de nieuwe trailer voor Fire and Ash staan de kwaadaardige Na’vi met een ongezonde fascinatie voor vuur...

De nieuwe trailer voor Avatar: Fire and Ash richt zich op een afvallige Na'vi-stam die vuur aanbidt nadat ze zich...