Wordt je team in Battlefield 6 volledig overweldigd en kun je je basis nauwelijks nog verlaten? De ontwikkelaars hebben daar een oplossing voor, maar niet iedereen is daar blij mee.
Wie Battlefield al eens heeft gespeeld, kent het vast al: gevechten die al na korte tijd hopeloos verloren lijken. Het vijandelijke team heeft dankzij getalenteerde piloten volledige luchtmacht en vliegt over de kaart, totdat wij en onze bondgenoten ons alleen nog maar in onze eigen basis kunnen verschansen.
In Battlefield 6 zal zoiets je echter niet overkomen, of in ieder geval hoef je in zo’n geval niet lang te lijden. Daar zorgt blijkbaar een mechanisme voor dat al te eenzijdige gevechten voortijdig beëindigt.
Kritisch missiesucces
De informatie over de nieuwe mechanica is afkomstig van het doorgaans goed geïnformeerde Twitter/X-account Battlefield Intel. Als een team in de spelmodus Verovering alle vlaggen verovert, begint een aftelling, waarna het gevecht automatisch wordt beëindigd. Bij de winnaars wordt bovendien de tekst Kritischer Missionserfolg
(Kritisch missiesucces) weergegeven.
Hier vind je externe inhoud van Twitter die het artikel aanvult.
Je kunt deze met één klik weergeven en weer verbergen.
Het spel eindigt na aftellen als een team alle vlaggen heeft veroverd…
W OR L? #Battlefield #Battlefield6 #BF6 pic.twitter.com/jHRaBouecS
— Battlefield Intel (@BattlefieldInte) 19 september 2025
Het is echter nog onduidelijk of er nog aan andere voorwaarden moet worden voldaan voordat de countdown begint. Het is bijvoorbeeld mogelijk dat de ronde al een tijdje moet hebben geduurd of dat het verschil in tickets erg groot moet zijn. Meer details hierover zullen we waarschijnlijk pas te horen krijgen bij de release op 10 oktober 2025.
Nu al een controversiële mechanica?
De reacties op de nieuwe mechanica lopen sterk uiteen. Aan de ene kant zijn veel spelers blij dat ze verloren gevechten niet tot het bittere einde hoeven mee te maken. Aan de andere kant wordt ook aangevoerd dat het geluk in de strijd zelfs bij schijnbaar zekere nederlagen nog kan keren.
Ik haat het als het duidelijk is dat de nederlaag met de resterende tijd en het verschil in tickets gegarandeerd is en je alleen maar volhoudt tot het einde omwille van de oefening.
Zelfs als je in het winnende team zit, zijn de wedstrijden waarin een team constant alle vlaggen in handen heeft het saaiste.
Een paar dagen geleden zijn we erin geslaagd om de wedstrijd op Solomon Islands nog om te draaien. Het andere team had alle doelen met meer dan 500 punten voorsprong. We konden hun basispunten veroveren en van daaruit de hele kaart. We hebben met ongeveer 10 tickets voorsprong gewonnen. Een waanzinnige comeback, dus nee, ik ben geen fan van deze mechanica.
Terwijl sommige spelers een heel duidelijk standpunt innemen over het automatisch beëindigen van rondes, zijn anderen meer besluiteloos of willen ze eerst afwachten. Hoe goed de mechanica wordt ontvangen en hoe vaak deze überhaupt wordt toegepast, hangt uiteindelijk ook af van de voorwaarden die ervoor gelden.
Nu willen we natuurlijk ook weten: wat is jullie mening over deze nieuwe mechanica? Hebben jullie hier altijd al naar verlangd, willen jullie het absoluut niet in Battlefield zien, of zit het ergens tussenin?