Bij de start van seizoen 1 heeft Battlefield 6 ook een nieuwe kaart gekregen. Deze valt echter niet in goede aarde bij de spelers.
Slechts enkele weken na de start van Battlefield 6 hebben Multiplayer-Shooter en EA nu het eerste seizoen voor hun nieuwe multiplayer-shooter gelanceerd. Naast nieuwe wapens en de nieuwe spelmodus Strikepoint bevat het bij de start van het seizoen ook een nieuwe kaart – en die valt blijkbaar helemaal niet in de smaak bij de community.
Op Reddit en in de commentaarsecties op internet is de kritiek op de kaart Blackwell Fields
nu al veel scherper dan op de oorspronkelijke negen lanceringskaarten van de shooter. We bekijken de punten van kritiek.
De slechtste BF-map aller tijden
Op het Battlefield-subreddit is het momenteel een hete hangijzer: onder een bericht met de veelzeggende titel De slechtste BF-map aller tijden
van gebruiker neda6117 verzamelen spelers hun kritiek op de nieuwe map Blackwell Fields .
Het grootste probleem, daar zijn de meeste spelers het over eens, zijn de ononderbroken zichtlijnen op de kaart. Blackwell Fields, dat visueel is gebaseerd op een Amerikaans olieveld, is bovendien te klein; jets en helikopters hebben veel te weinig ruimte om te manoeuvreren.
Daardoor ben je vanaf het moment dat je spawnt of start vrijwel weerloos tegen vijandelijke sluipschutters en luchtverdedigingsvoertuigen.
Dat schrijft bijvoorbeeld gebruiker OdahP onder een andere thread over de map:
Als je in je jet spawnt, word je al door lasers geraakt, en als je erin slaagt om te vliegen, kun je maar ongeveer 100 meter buiten de map vliegen. Dat is gek. Ik begrijp niet waarom ze jets willen implementeren, maar dan de maps en het vliegbare gebied zo klein maken dat je niet eens doelen kunt ontwijken.
Een andere gebruiker is nog harder in zijn oordeel: Ik begrijp niet hoe je een kaart zo kunt verpesten. Het is bijna grappig: de meeste klachten zijn gericht tegen de kaarten en dan maken ze het helemaal af met zo’n waardeloze kaart.
Man, dit is de slechtste kaart in de geschiedenis van BF… Ik kan niet eens…
door
u/neda6117 in
Battlefield
Je kunt worden gedood door AA vanuit hun hoofdkwartier 🙂
door
u/Square-Border-7525 in
Battlefield
Kaarten zoals bij CoD
Maar er is nog een ander punt van kritiek dat veel spelers dwarszit: over het algemeen lijken de kaarten van Battlefield 6 te veel op de kleine close combat-kaarten van Call of Duty. Blackwell valt met zijn beperkte omvang en de duidelijk voorgeschreven bewegingspaden voor spelers (die al jaren een belangrijk ontwerpelement zijn bij CoD) precies in dezelfde categorie.
Voor Battlefield-veteranen is dit een duidelijke aanwijzing dat DICE hier zijn eigen doelgroep vergeet en niet begrijpt wat Battlefield ooit groot heeft gemaakt. In dit verband is er ook kritiek op de onnatuurlijke
grenzen van de kaart, dat wil zeggen gebieden aan de rand van de kaart die volgens de spelers begaanbaar zouden moeten zijn, maar in plaats daarvan zijn afgesloten.
De wens voor grotere en vrijere kaarten begeleidt Battlefield 6 al sinds de bèta.
Er is echter ook positieve feedback bij de start van seizoen 1: de nieuwe kaart voor de tegelijkertijd gelanceerde Battle Royale-spin-off Battlefield Redsec valt bij de meerderheid van de community in de smaak. Daarnaast heeft DICE ook de opvallende groene Monster Energy-skin aangepast en het verblindende effect bij het naar buiten kijken verminderd. Meer actueel nieuws over Battlefield vind je in de linkbox hierboven.

