13.2 C
Berlijn
donderdag, oktober 23, 2025

Battlefield 6: We hebben seizoen 1 al gespeeld en het biedt precies wat veel fans vragen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Battlefield 6 wordt over het algemeen goed ontvangen door de fans, maar veel fans zijn nog niet helemaal tevreden met de kaartselectie. Seizoen 1 wil daar verandering in brengen.

Battlefield 6 is pas ongeveer twee weken geleden uitgekomen en er is al het een en ander veranderd. Zo zijn de XP-limieten aanzienlijk verlaagd, maar aan de andere kant zijn ook de farming-servers uitgeschakeld. Dice heeft nog veel meer aanpassingen gepland, maar nu gaat het eerst verder met een reeks nieuwe content. 

Seizoen 1 begint op 28 oktober 2025 en we hebben de nieuwe maps alvast gespeeld. Beide zullen fans van grote veroveringsgevechten zeker aanspreken, maar we zijn nog niet helemaal tevreden met het eerste seizoen.

Wat hebben we gespeeld? Samen met andere journalisten en influencers hebben we beide nieuwe kaarten ongeveer drie uur lang mogen uitproberen en hebben we Conquest en Escalation gespeeld. Daarnaast waren drie van de vijf nieuwe wapens uit seizoen 1 (karabijn, sniper en pistool) en het nieuwe voertuig aanwezig.

Veel olie, weinig kracht

De eerste nieuwe kaart die op 28 oktober verschijnt, is Blackwell Oil Fields. Hier vechten we in een industriële omgeving om pakhuizen en kleine buitenposten, omringd door talrijke oliewinningpompen. Sommige daarvan staan in brand en we moeten steeds oppassen dat we niet in brandende oliesporen terechtkomen.

Wat meteen opvalt aan Blackwell is de unieke sfeer. De kaart is gevangen in een eeuwige zonsondergang, die alles in een gouden licht dompelt, waartegen de rookwolken en het bos van transportpompen somber afsteken. Afgezien daarvan is het ontwerp echter niet spectaculair: Blackwell bestaat uit een kaal, heuvelachtig landschap, waar niet veel meer te zien is dan een paar inwisselbare industriële gebouwen.

Daardoor is er in ieder geval veel ruimte om met tanks te manoeuvreren. Blackwell is een echte all-out warfare-kaart met voertuigen, helikopters en straaljagers. De kaart biedt aanzienlijk meer ruimte dan Belegering van Caïro of Iberische Offensief, maar is niet zo groot als Mirak-vallei.

Net als op de andere kaarten van Battlefield 6 liggen de veroveringspunten relatief dicht bij elkaar en zijn ze ook te voet vrij snel te bereiken. Wie zich slim positioneert, kan als sluipschutter of tankbestuurder op de vrij open kaart ook meerdere punten vanaf één locatie onder vuur nemen.

Je ziet het al: Blackwell ziet er weliswaar geweldig uit, maar valt qua gameplay nauwelijks op. We kunnen bijvoorbeeld geen pompen opblazen en het olieboorthema is niet bijzonder relevant voor het kaartontwerp zelf. Als je de grote kaarten van Battlefield 6 leuk vindt, zul je Blackwell waarschijnlijk ook leuk vinden. Het wordt interessanter met de tweede kaart, die later verschijnt.

Oorlog tussen zwembaden en ligstoelen

Eastwood vormt een sterk contrast met Blackwell en ook met de overige kaarten van Battlefield 6: hier belanden we midden in een welvarende buitenwijk in Californië: chique eengezinswoningen met royale tuinen en zwembaden worden overspoeld door tanks en beschoten door helikopters (er zijn hier geen straaljagers). Aan de zuidelijke rand van de kaart rijzen de glooiende heuvels van een golfbaan op en in het centrum staat een pronkvolle villa.

Eastwood is dus visueel al iets anders en stelt ook qua gameplay niet teleur: ten eerste kan de kaart volledig in puin en as worden gelegd. De grote woonhuizen storten volledig in, op een paar funderingsmuren na, en bomen, heggen en hekken vormen sowieso geen groot obstakel voor onze tanks. Alleen enkele muren en een deel van de villa in het midden van de kaart zijn bestand tegen de beschietingen.

In vergelijking met de woonblokken in Brooklyn en de ruwbouw in Caïro is de verwoesting hier dus veel uitgebreider en staan we maar zelden voor een muur en ergeren we ons dat we die niet kunnen afbreken.

Eastwood laat veel ruimte vrij, dat geldt ook voor het bewegen over de kaart: we springen over heggen, rennen en rijden over straten, steegjes of door tuinen en achtertuinen. Er zijn veel wegen naar het volgende doel, er ontstaan geen knelpunten bij verovering of escalatie.

Wie Battlefield 6 tot nu toe te hectisch vond, zou zich ook meer op zijn gemak kunnen voelen in Eastwood. Tijdens het proefspel hebben we in ieder geval de indruk gekregen dat er meer adempauzes zijn tussen de gevechten. De veroveringspunten liggen niet zo dicht bij elkaar en zijn duidelijk van elkaar gescheiden.

Over het geheel genomen is Eastwood voor ons de veelbelovendere map. Het valt duidelijk meer op in de map pool van Battlefield 6 en speelt ook prettiger dan Blackwell. Met de golfkar heeft het zelfs zijn eigen easter egg-voertuig. Over voertuigen en wapens gesproken: we hebben natuurlijk ook uitgebreid de nieuwe speeltjes uitgeprobeerd die seizoen 1 ons biedt.

Onopvallend, maar aanwezig

Op 28 oktober verschijnen met het eerste hoofdstuk van seizoen 1 drie nieuwe wapens, die we al hebben kunnen uitproberen. Alle drie passen ze goed in het huidige aanbod, maar ze vallen ook niet op:

  • Mini Scout: Een sluipschuttersgeweer dat dankzij de verhoogde mobiliteit verkenners een agressievere speelstijl moet mogelijk maken. We schieten en richten sneller, maar moeten daarvoor wel genoegen nemen met minder schade. Een hoofdschot is echter nog steeds voldoende voor een gegarandeerde uitschakeling.
  • SOR-300C: De karabijnversie van het aanvalsgeweer SOR-556. Hoge schade, lage vuursnelheid, merkbare terugslag. Het wapen schakelt vijanden aangenaam snel uit, maar is op middellange afstanden moeilijk te controleren.
  • GGH-22: Een doodnormaal, semi-automatisch pistool waarvan de prestaties niet wezenlijk verschillen van andere wapens in deze klasse.

Ook niet spectaculair, maar wel spannender is het nieuwe voertuig. De Traverser MK2 is een licht gepantserd troepentransportvoertuig dat een hele squad beschermt tegen klein kaliber vuur. Hiermee racen we snel van het ene punt naar het andere zonder bang te hoeven zijn voor sluipschutters.

Maar de Traverser kan nog meer: op het dak is een machinegeweer gemonteerd, dat ook kan worden vervangen door een granaatwerper. Bovendien kan de Traverser zichzelf repareren, passagiers genezen, mijnen onschadelijk maken of het zicht blokkeren met rook. Ook al wordt het voertuig gemakkelijk vernietigd door vijandelijke tanks, het biedt waardevolle ondersteuning en kan het opnemen tegen hele infanteriesquadrons.

Tot zover onze voorproefje van seizoen 1. Sommige nieuwe content konden we nog niet spelen, zoals de winterversie van Empire State, twee extra wapens en de twee nieuwe spelmodi voor kleine teams.

Maar nu al lijkt het eerste seizoen een solide pakket dat Battlefield 6 op een zinvolle manier uitbreidt. De shooter zal hierdoor niet fundamenteel veranderen, maar we krijgen nieuwe keuzes in maps, wapens en modi, wat in een Battlefield nooit kwaad kan. Toch kan seizoen 1 slechts een eerste stap zijn: er zouden nog veel meer maps en wapens moeten volgen om de shooter tot een omvangrijk monster zoals Battlefield 4 te maken.

Conclusie van de redactie

Toen seizoen 1 werd aangekondigd, was ik alleen maar blij dat Battlefield 6 vroeg genoeg begint met het leveren van nieuwe content. Na het spelen ben ik ook tevreden: de nieuwe maps leveren grote veroveringsgevechten, precies wat ik in de eerste plaats van een Battlefield verwacht. Eastwood zou met zijn ongewone locatie zelfs een van mijn favoriete kaarten in Battlefield 6 kunnen worden.

Ik was ook positief verrast door de Traverser Mark 2, die uitgebreid kan worden aangepast en van grote tactische waarde is als ik hem slim gebruik.

Toch hoop ik dat de volgende seizoenen van Battlefield 6 nog sterker worden. Misschien krijgen we nog meer bijzondere kaarten of remakes van klassieke kaarten. Maar bovenal zou ik graag meer wapens zien die buiten de gebaande paden treden:

Ik wil een volautomatisch pistool, een minijachtgeweer als zijwapen, een semi-automatisch sluipschuttersgeweer of misschien een aanvalsgeweer dat gespecialiseerd is in vuurstoten. Seizoen 1 blijft met zijn nieuwe wapens tot nu toe nog erg tam en de ontwikkelaars zouden meer durven.

Stephan
Stephan
Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Na 21 jaar is de nieuwe Painkiller nu uitgebracht – en de Steam-recensies zijn vernietigend.

De nieuwe Painkiller is uitgebracht op Steam en de fans zijn niet enthousiast. We geven een overzicht van de...

De horrorspel A.I.L.A. brengt mijn ergste AI-nachtmerries tot leven – en ik wil absoluut meer zien.

Wat zou er gebeuren als een AI onze spellen zou bepalen en persoonlijke ervaringen tegen ons zou gebruiken? Dat...

Een verschil als dag en nacht: klassieke shooter is dankzij mod nauwelijks nog te herkennen

Een modder heeft een RTX-remaster gemaakt van een legendarische first-person shooter uit 1998. Met RTX Remix biedt Nvidia een...