Blijkbaar keert de vuurring uit Battlefield 5: Firestorm terug.
Dat Battlefield 6 een Battle Royale krijgt, staat al langer vast. Tot nu toe was er echter slechts rudimentaire informatie over de modus.
Nu onthult de bekende Battlefield-leaker Temporyal spannende gameplay-details, die voor het eerst een nauwkeuriger beeld geven van hoe het geheel zal spelen.
- Firestorm-setting
- Missiesysteem
- Voertuigen
- Oversight & Respawns
- Releasedatum
- Ontwikkelaars
Waar komt deze informatie vandaan?
De dataminer Temporyal haalt zijn informatie rechtstreeks uit de alfa-build, die momenteel door testers wereldwijd wordt gespeeld in Battlefield Labs. Aangezien de informatie niet officieel kan worden bevestigd, dient u deze met de nodige voorzichtigheid te behandelen. In de loop van de ontwikkeling kunnen details nog steeds worden gewijzigd.
Een vuurstorm als setting
De grote map van de BR-modus van BF6 speelt zich af in Californië Daar verspreidt zich na een explosie in een geheim onderzoekscentrum het strijdmiddel NXC, waardoor een muur van vlammen ontstaat die het speelveld steeds verder verkleint en spelers insluit – deze feature keert dus terug uit Firestorm, de Battle Royale van Battlefield 5.
NXC zal ook een centrale rol spelen in het verhaal van de solo-campagne van EA Motive. Over de setting wordt het volgende gezegd:
Als meerdere groepen huurlingen het laboratorium aanvallen, zet de bevelvoerende officier een elite-eenheid in om het doelgebied te beveiligen voordat de geheimen in verkeerde handen vallen.
Missionen Royale
Op de BR-map kunnen squads missies voltooien (bijvoorbeeld een bom op een bepaald punt plaatsen) en daarmee bepaalde voordelen verdienen, zoals toegangskaarten voor voertuigbunkers, wapendrops en field upgrades die bepaalde klassevaardigheden vrijspelen.
Missies zijn echter niet zonder risico: andere spelers kunnen ingrijpen en de beloning voor zichzelf opeisen (bijvoorbeeld door de geplaatste bom weer onschadelijk te maken).
Bij de missies worden ook de klasse-gadgets gebruikt: de ingenieur kan bijvoorbeeld de lasbrander gebruiken om kluizen te kraken.
Voertuigbunkers zijn terug
Voertuigen spelen ook een belangrijke rol in Battle Royale. Wie een sleutelkaart voor een voertuigbunker in de wacht sleept, kan daar een krachtig voertuig bemachtigen. In de Firestorm-modus van BF5 waren er al dergelijke voertuigbunkers, waar bijvoorbeeld gevechtstanks stonden – een concreet voordeel voor squads die zich daarheen waagden.
Om voertuigen tegen te gaan, worden in BF6 opnieuw klasse-gadgets zoals de raketwerper of mijnen gebruikt. Als een squad niet over de juiste uitrusting beschikt, moet het kisten met antitankwapens zien te vinden. Bij bevoorradingsstations kunnen voertuigen worden gerepareerd en van munitie worden voorzien.
Ook na de dood blijft het spannend
Wie vroeg in een BR-ronde het loodje legt, krijgt een tweede kans en kan weer aan de wedstrijd deelnemen; hoe lang deze respijtperiode duurt, blijft echter onduidelijk. Op bepaalde redeploy-punten kunnen squads hun gesneuvelde teamgenoten weer tot leven wekken, maar alleen als er geen vijandelijke spelers het punt innemen en zo de respawn verhinderen.
Maar ook wie definitief uitgeschakeld is, kan nog een bijdrage leveren: in plaats van alleen maar toe te kijken, kunnen dode spelers in het Oversight-systeem camera’s, drones en torens besturen en hun squad vanuit het hiernamaals ondersteunen. Hiervoor moet het team een Oversight-terminal veroveren.
Meer spannende details:
- Rondstaande voertuigen bevatten buit, maar kunnen beveiligd zijn met een alarm.
- Er zijn pantserplaten die je bijvoorbeeld uit de voorraadkist van de bevoorradingsklasse kunt halen.
- Melee-kills van neergeschoten spelers onthullen kortstondig de positie van hun team.
- De NXC-vuurring verbrandt alles en iedereen, spelers in de buurt lopen schade op.
- Voertuigsleutels kunnen worden verzameld van verslagen tegenstanders.
- Loadout-drops bevatten wapens die zelf in de Gunsmith zijn gebouwd.
Wanneer komt de BR uit?
Dataminer Temporyal zelf gelooft dat de Battle Royale-modus in seizoen 1 van BF6 zal verschijnen, waarin de westkust van de VS het centrale thema zou kunnen zijn. Een uitgelekte artwork hintte al naar gevechten in de Hollywood Hills, maar bij de lancering zou New York de enige Amerikaanse locatie zijn.
Volgens Temporyal zou een contentpakket rond L.A. ook vanuit marketingoogpunt zinvol zijn voor het eerste seizoen. Dan zouden de twee in Californië gelegen multiplayer-maps Badlands en Eastwood, een remaster van Downtown uit BF Hardline (ook van Ripple Effect) en de Battle Royale samen kunnen verschijnen.
Daar pleit ook voor dat de BR-relevante content, zoals het pantsersysteem, gekoppeld is aan “S1”, aldus Temporyal in een gesprek met GlobalESportNews
Wie ontwikkelt de BR?
De (nog naamloze) Battle Royale is naar verluidt een zelfstandige Free2Play-spin-off van Battlefield 6. De modus wordt ontwikkeld door Ripple Effect (voorheen DICE L.A.) onder leiding van Respawn-oprichter Vince Zampella.
Dit weerlegt automatisch de vaak gehoorde bewering dat een Battle Royale middelen zou onttrekken aan de ontwikkeling van het hoofdspel, want multiplayer-ontwikkelaar DICE heeft voorlopig niets te maken met Battle Royale.