3.2 C
Berlijn
woensdag, november 19, 2025

Battlefield 6 Beta-bug verstoort het richten van spelers

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Een nieuw ontdekte bug in Battlefield 6 verstoort stiekem het richten van spelers na bepaalde slides door te knoeien met het bloomalgoritme van de game. Het probleem zou al tijdens de open bètaperiode aanwezig zijn geweest en lijkt nu waarschijnlijk niet meer opgelost te worden voor het einde van de lopende Battlefield 6-test.

Bloom, ook wel wapenspreiding of reticle bloom genoemd, is een gameplay-mechanisme in veel moderne shooters dat een zekere mate van willekeur introduceert in het richten. In plaats van dat kogels altijd precies raken waar de speler richt, zorgt bloom ervoor dat de banen van projectielen variëren binnen een bepaalde kegel of een anders gevormd gebied rond het dradenkruis, afhankelijk van de exacte implementatie. Dit mechanisme heeft verschillende functies: het ontmoedigt automatisch vuren en creëert een element van onvoorspelbaarheid dat volgens veel ontwikkelaars bijdraagt aan het realisme en de balans. Battlefield-games maken al lang gebruik van bloom in een of andere vorm, en de komende zesde game in de franchise zet deze trend voort.

Battlefield 6 Beta-bug verstoort blooming

Onlangs is een animatiebug ontdekt in de lopende open bèta van Battlefield 6 die ervoor zorgt dat blooming blijft optreden, zelfs als de speler stilstaat. Het probleem werd voor het eerst opgemerkt door de populaire streamer Shroud, waarna YouTuber TheXclusiveAce (via Insider Gaming) verder onderzoek deed. Volgens de bevindingen van de contentmaker kan het spel, als de glijanimatie op enigerlei wijze wordt onderbroken, de speler ten onrechte in de glijdende blooming-status laten, waardoor zijn richtvermogen aanzienlijk – en op slinkse wijze – wordt verminderd.

Zelfs zonder slide cancel zijn slides in Battlefield 6 gemakkelijk te onderbreken

De bewegingsmechanica van Battlefield 6 bevat geen traditionele slide cancel, zoals in de recente Call of Duty-games. Toch komt het regelmatig voor dat een slide wordt onderbroken, omdat een botsing met oneffen terrein of geometrie al voldoende is.
De slide-animatie kan ook worden geannuleerd door te springen, een techniek die tijdens de open bèta populair is geworden om spelers moeilijker te raken. Omdat er geen visuele indicator is voor de vastgelopen slide-bloom-status, zijn de meeste getroffen spelers zich waarschijnlijk niet bewust van het feit dat hun richtvermogen wordt belemmerd.

Hoe je vastgelopen slide-bloom in Battlefield 6 Beta kunt oplossen

Op basis van tests van TheXclusiveAce is de vastzittende sliding bloom semi-permanent. Het blijft namelijk bestaan na een geannuleerde animatie, zelfs als de speler stilstaat of hurkt. Tegelijkertijd is het naar verluidt mogelijk om het probleem op te lossen door een ononderbroken slide te voltooien, waarna de game de juiste bloom-status toepast.

De tweede open bèta van Battlefield 6 loopt af in de vroege ochtenduren van maandag 18 augustus. Met nog iets meer dan 24 uur te gaan, lijkt het onwaarschijnlijk dat de bug met de sliding bloom voor het einde van de test wordt verholpen, maar deze zal waarschijnlijk wel zijn opgelost tegen de tijd dat de game zelf op 10 oktober wordt gelanceerd.

 

Emma
Emma
Leeftijd: 26 Herkomst: Frankrijk Hobby's: Gaming, Tennis Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Metroid Prime 4 eindelijk gespeeld: 18 jaar wachten was het waard

De Switch 2 zou zijn eerste jaar met een knal kunnen afsluiten. Maar een groot vraagteken tempert mijn voorpret...

Zijn dit de eerste screenshots van Far Cry 7? Ja en nee, want de lek met de eerste beelden...

Far Cry 7 wordt waarschijnlijk opgesplitst in twee games: een geloofwaardige screenshot-lek onthult de singleplayer-campagne Blackbird en de extractie-shooter...

13 gigabyte en 360 verbeteringen voor The Outer Worlds 2 – De eerste grote patch voor het rollenspel is...

Sterven je metgezellen voortdurend? Zijn quests geblokkeerd? De enorme update 1.0.5.0 voor The Outer Worlds 2 stabiliseert de AI...