9.1 C
Berlin
木曜日, 4月 25, 2024

ヴァロラント:最初のイベントの前にもゲームプレイ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

4月3日には新作暴動シューティング「Valorant」のTwitch対抗イベントがストリーミング配信されることが明らかになりました。しかし、すでに今日、ゲームについて多くのことを明らかにする新しいインゲームのショットがあります。

リークされた7分間のゲームプレイの中で、特に新しいトレーニングマップが公開されています。元の動画は既に削除されていますが。マップの一角にはクラシックな射撃場があります。そこには、プレイヤーがゲーム内で直接トレーニングのための設定を行うことができます。

ポータルは続く
しかし、マップはさらに多くのことを提供しています:あなたがポータルを通って歩く場合は、難易度の異なるレベルでボットに対して配置されたスパイクをdefuseしようとすることができます。

冒頭に表示されているメニューでは、ボットに対してスパイクを置く練習もできるようになっています。

購入メニュー
また、ゲームプレイでは、ゲームの完全な購入メニューが表示されています。拳銃とライフルが4丁ずつ、スナイパー、SMG、ショットガン、LMGが各2丁ずつ、価格は様々です。全体的に、CS:GOに比べてUIはまだ比較的負荷がかかっているように見えます。

一方、Valorantは選択したばかりの武器について非常に正確な情報を提供しています。ということで、高価なライフルの一つである「ヴァンダル」のダメージやショットレートなどをよりダイレクトに、より正確に読み取ることができます。

新キャラ
選択画面には既出の8人に加え、これまで紹介されていなかった男性キャラクターが登場します。残念ながら名前は表示されません。

肖像画の観点から見ると、文字はいくつかの点ですでに知られているブリムストーンに似ていますが、キャップなしで、赤い髪をしています。彼に何ができるのか、おそらくすぐに分かるだろう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ウェイワード・レルムズ ダガーフォール』開発陣が贈る巨大オープンワールド・ロールプレイングゲームがあなたの支援を求めている

Two former Bethesda developers wants to launch a crowdfunding campaign for the spiritual successor to The Elder Scrolls 2:...

神々の気まぐれ」は、稀有な強さに焦点を当てた新しい歴史構築ゲームです。

建築ゲームでは、協力プレイモードに依存することがあまりに少ない。しかし、新しいプロジェクトは、このに完全に特化している。 建設ゲームは、これまで孤独なジャンルでした。しかし、最近は協力プレイの傾向が強まっている。例えば『Anno 1800』は、協力プレイでも一人でプレイするのと同じくらい素晴らしい。プリズンアーキテクト』も協力プレイが印象的で、『パタゴニアの開拓者たち』でもそのようなモードが最近発表された。 全く新しい建築ゲームが、2人用ゲームに完全な焦点を当てようとしている。これは2024年第3四半期にアーリーアクセスを開始する予定の『The Whims of the Gods』である。 これは神々の気まぐれ 神々の騒嵐はSteam&nbspに登場し、PJ Gamesによって開発されています。2021年に設立された新しいスタジオで、ワルシャワを拠点としている。この建設ゲームは若いスタジオの最初のプロジェクトとなる。 南米の古代にタイムスリップし、火山のふもとに大都市を建設する。一方では、資源を獲得し、ニーズを満たし、新しい生産システムを開発するという典型的な建設スタイルで行われる。しかし一方で、このゲームは最初から協力プレイを念頭に置いて作られています。 友達と一緒に直接集落を建設し、新しい建物を配置したり、物資の連鎖を管理したりすることに集中できます。では、誰がどの仕事を引き受けるかを決定する仕組みも用意されています。 しかし、説明では、味方と戦闘になることも考えられるようです。 ゲームには他に何がある クラシックな構成と協力プレイの他に、「神々の気まぐれ」にはいくつかの特別な機能があります。 バトル:火山から敵が出てくることがあり、自動バトルで倒さなければなりません。特殊能力でバトルに影響を与えることができます。 火山:火山はいつでも噴火し、あなたの街を破壊することができます。その時を遅らせるために、神々をなだめなければなりません。 カレンダー:このゲームはマヤ文化にインスパイアされ、独自のマヤ暦を備えています。カレンダーは、豊作、疫病、自然災害など、今後の出来事を予測することができます。 これはあなたが楽しみにしているゲームのように聞こえますか、それとも他に何が明らかになるのか慎重ですか?神々の気まぐれ』についてもっと知りたいですか?コメントで教えてください。

黒き神話:悟空、まもなく先行販売開始

ゲームサイエンスの野心的なアクションロールプレイングゲーム「黒神話:悟空」の予約販売がまもなく開始される。有名なゲーム業界関係者であるLunatic Ignusからの情報によると、このゲームの予約は5月中旬に開始される予定です。これはゲーム開発の最終段階に達したことを示している。ルナティック・イグナスは、このゲームには「本当に、本当に大きな」スコープがあり、期待を上回るものになりそうだと強調している。 。 『黒き神話:悟空』の予約は5月中旬になるかもしれません。 ゲームはまだ最適化段階にあり、すべてのダビングが完了し、ゲーム内容は本当に本当に大きいです(おそらくすべての期待を超えるでしょう)。pic.twitter.com/tSpEs9zh7Z- Lunatic Ignus (@ignusthewise) 2024年4月22日。 「ブラック・マイス:悟空」の開発は、比較的無名の中国人開発者によるプロジェクトであるため、特に興味深い。このデベロッパーは、以前のトレーラーで印象的な技術力とクリエイティブなビジョンを見せている。このゲームは中国の古典的な物語「西遊記」をベースにしており、奥深い物語と挑戦的なアクションが組み合わされている。 開発とリリースへの期待 ルナティック・イグナスによると、ゲームサイエンス社はすべての同期作業を完了したとのこと。これはゲームの完成が間近に迫っていることを示す良い兆候である。開発者は現在、8月20日のリリースに向けて、『黒き神話:悟空』がすべてのプラットフォームでスムーズに動作するよう、ゲームの最適化に注力している。 「黒き神話:悟空」の発表は、いくつかの理由でゲームコミュニティに波紋を呼んでいる。一方では、ゲームサイエンスがこのアクションロールプレイングゲームで、中国の有名な小説「西遊記」をゲームスクリーンに登場させる。一方、これまでに公開されたゲームプレイシーンは、精細なグラフィックとエキサイティングな戦闘の組み合わせで興奮を呼んでいる。 「黒神話:悟空」のリリースは、中国のゲーム開発者が国際的に認知される重要な瞬間となるかもしれない。世界市場でますます競争力を高めている中国の開発者の才能とスキルの成長を示している。神話と現代技術の融合が期待される「黒神話:悟空」は、今年の超大作となる可能性を秘めている。 ゲームの詳細については、以下の概要をご覧ください。