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一般的な

トーナメントの延期やキャンセル、LANトーナメントではなくオンラインリーグ、コロナパンデミックがエスポートに与えた影響は至る所に見られる。しかし、これは実際に業界にとって何を意味するのでしょうか?新しい数字を見ると、実際にどれだけ悪い影響を受けているのかがわかります。

パンデミックによる被害の例としては、MTGグループがあります。この度、DreamHackとESLの親会社がコロナウイルスの影響に関する中間報告書を発表しました。

ターンオーバーの急落
MTGグループは、2020年上半期の売上高が35~40%減少すると予想しています。すでに第1四半期は、前年比25%のマイナスを見込んでいる。この惨状を打開するために、ESLもドリームハックも第2四半期以降は固定費を削減するという。

しかし、報告書では、損失を補填するには十分な堅実な立場であることも強調している。とはいえ、大会組織が特にパンデミックの被害を受けていることは明らかです。ロサンゼルスで開催されたDota 2 Majorをオンライン化しただけでなく、リオデジャネイロで開催されたCS:GO Majorも11月まで延期されています。

MTGはトーナメントやイベントが再び開催できるように、今年の後半には再び状況が落ち着くことを期待しています。

プロのチームでさえもプレッシャーにさらされている
しかし、現状で苦労しているのは主催者だけではなく、プロチームも資金的な余裕は少ない。というわけで、昨日(25.03.2020)、カオスエスポートクラブがDota 2チームのコンプリートを発表したばかりだ。

組織は声明の中で、パンデミックの影響で組織の再構築を余儀なくされていると明言している。Dota Pro Circuit (DPC)の一時的な停止により、この度、同団体はこの措置に踏み切らざるを得なくなった。

カオスのCEOであるグレッグ・レアード氏は続けて、「これは私たちにとって簡単な決断ではありませんでした。しかし、DPCが停止している不確実な時代に、Dota 2チームのコストを正当化することは不可能です。世界は例外的な状況にあり、組織の長期的な成功を確実なものにするために、厳選された重要プロジェクトに活動を集中させざるを得ない状況にあります」と述べています。

組織は新天地探しでチームをサポートすることを約束したが、これはヤワール “YawaR “ハッサンの周りの北米の専門家には少し慰めになるだろう。

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