17.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

テスト中のエクソワン:見たことがあるはずだ。しかし、あなたはそれをプレイしたことがありますか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゲームとアートプロジェクトの境界を曖昧にする

Exo One。斬新な体験をするには、それなりの気分が必要です。

クリスマス前の時期は、伝統的に大作ゲームの発売が多い。今年も例外ではありません。しかし、皆さんもお気づきのように、現在、ほぼすべてのメジャーリリースがそれぞれの問題に直面しています。GTA 3部作は大失敗に終わり、新作の「Battlefield 2042」はSteamで最も評価の低いゲームの1つとなり、「Halo: Infinite」は完全に時代遅れの進行システムのためにファンを絶望させています。

しかし、幸いなことに、失敗作の中でもひときわ目を引くSteamの小さな逸品があり、Exo Oneはその一つです。全Steamユーザーの93%がこのSFゲームに肯定的な評価を与えています。壮大なグラフィック以上のものがあるはずです!

エグゾワンとは何か?

Exo Oneは、あまり多くを語らずに説明するのは簡単ではありません。基本的に、ここではすべてが宇宙をめぐる惑星間の旅を中心に展開されます。エイリアンの宇宙船のようなものを操作して、地球外の風景を探索します。目的は常に同じで、遠くから見えるポータルに到達し、次の惑星へと飛び立つことです。


一見するととてもシンプルですが、大きな見どころは移動システムです。あなたの車は、できるだけ早く、効率的に、そしてスタイリッシュに目的地に到達するために、その形を変えることができます。球体モードでは、自機の重力を10倍にすることができます。

坂道や傾斜地を転がりながら使うと、殺人的なスピードで加速します。そして、風景の凹凸をタラップにして、完璧なタイミングでジャンプして空高く舞い上がり、グライドモードではフリスビーの形で壮大な惑星を航海することができます。

エクソワンの良さ

革新的な動きだけでもエクソワンをプレイするモチベーションになりますが。このゲームの真の強みは、驚くほど濃密な雰囲気にある。しかし、これはエポックメイキングな話ではない。

木星探査が失敗して宇宙飛行士が行方不明になったという話はあるが、不気味なほど暗号的に語られている。ぼやけた映像、逆再生される音声、絵の中に入り込むテキスト……プロットは混乱していますが、解釈の余地があることは確かで、それが少なくともシュールな雰囲気に貢献しています。


本気でエクソワンを好きになりたいなら、それなりの気分にならないといけない。暗い部屋で大型モニターと防音ヘッドフォンを使うのが理想的です。そうすれば、ゲームはほとんど視聴覚的な、ほとんど瞑想的な体験となり、最後まで飽きることがありません。

9つの世界は驚くほど変化に富み、それぞれが独自の雰囲気を持っています。例えば、ゲームの序盤では、巨大な水の惑星に上陸し、巨大な波が船をどんどん埋めていきます。しかし、少しの練習と適切なタイミングがあれば、力強く投げられた石のように水面を滑ることもできます。


優れたサウンドデザインが体験を完璧なものにしています: 車で斜面を墜落させているとき、文字通り一刻も早く再離陸したいと思いますし、穏やかな滑空音によってほとんど無重力状態になります。

もうお分かりでしょう: Exo Oneは万人向けのゲームではありません。喧嘩もなければ、危険もない。すべてが極めて平和で、誰もがいつかはここで終わりを迎えるのだ。しかし、ある人にとってはリラックスしたトランス状態でプレイすることができますが、別の人にとっては、「Exo One」は非常に速いか、あるいは気取っていてつまらないかのどちらかになる、非常にダサいゲームです。

ただし、PC Game Passに加入している方は、特典の一環として、ぜひ「Exo One」をお試しください。本当にびっくりするかもしれません。また、「Journey」や「Abzu」のような静かなゲームがとにかく好きな人は、SteamやMicrosoft Storeで16ユーロで購入しても後悔しないだろう。唯一の欠点は、2時間ほどで楽しみが終わってしまうことでしょう。

編集後記

私はエグゾワンのターゲット層ではありません。プレイするときは、Hearthstone、League of Legends、FIFAなど、オンラインで他の人とマルチプレイで対戦できるものが多いですね。それが私のモチベーションになっています。

しかし、なぜか私は、秋の日曜日の明るくならない時間帯にエクソワンをプレイした。そんな、とにかく外に出たくない日には、このゲームは最適です。

これから数ヶ月の間に、もう1回、2回とゲームをプレイしていくことが想像できます。しかし、そのためにキャンペーンをプレイする必要はなく、代わりにフリーフライモードでお気に入りの惑星を再び訪れることができるようにしたいと思います。奇妙なストーリーの断片がちょっと気になります。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...