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lunedì, Febbraio 2, 2026

Un progetto comunitario sta dando ai giocatori di WoW Classic una voce unitaria su Classic+

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I giocatori di World of Warcraft Classic non stanno aspettando che Blizzard definisca Classic+, lo stanno facendo da soli.

Una nuova iniziativa guidata dalla community chiamata The Classic Plus Project sta riunendo decine di migliaia di giocatori per definire esattamente ciò che vogliono da una potenziale versione Classic+ e per assicurarsi che Blizzard non possa ignorare quanto forte sia diventata questa richiesta.

Il progetto della community, guidato dallo streamer Joardee e dal creatore del torneo Hardcore WoW All-Stars OnlyBlacksmoke, mira a definire ciò che i giocatori di World of Warcraft vogliono da una versione Classic+. Il progetto ha ricevuto contributi da oltre 22.000 giocatori in meno di tre giorni.

“Tutti parlano sempre di Classic Plus, di come vogliamo rivivere ciò che abbiamo vissuto nel 2004, preservando il mistero”, ha detto Joardee a GameRant. “Vogliamo che quel [mistero] torni, e vogliamo che Classic Plus infonda quell’energia”.

Cos’è Classic+?

Un ritorno alla versione originale

Classic+ è un sogno condiviso da molti giocatori di World of Warcraft Classic. L’idea è quella di tornare all’Azeroth in cui i giocatori sono cresciuti, ma con contenuti aggiuntivi che mantengano lo spirito originale della versione del 2004. Che si tratti di nuovi dungeon e raid ancora intrisi di tradizione, o di nuove specializzazioni come lo sciamano tank o il mago guaritore. In poche parole, Classic+ è una rivisitazione della versione originale del gioco.

Cos’è il progetto Classic+?

Per supportare una nuova versione, la community vuole essere sulla stessa lunghezza d’onda
Il progetto Classic+ mira a rispondere alla domanda: cosa volete da Classic+? È un’occasione per la community di sedersi e indicare specificamente cosa vorrebbe vedere se Blizzard annunciasse una versione ufficiale del gioco.

“Per giochi come questo, che sono stati risolti, [gli sviluppatori] devono consultare, a mio parere, la community, perché la community è generalmente esperta del gioco tanto quanto gli sviluppatori a questo punto”, ha detto Joardee.

In primo piano, il progetto Classic+ consiste in una serie di sondaggi che pongono domande sui pilastri fondamentali del gioco, tra cui PvP, PvE, bilanciamento, itemizzazione e altro ancora.

Tra le altre cose, chiede ai giocatori:

  • Quali modifiche alle classi vorreste vedere, se ce ne fossero?
  • Sareste interessati a nuove zone o a iterazioni di zone esistenti?
  • Nuovi dungeon? Raid?
  • Miglioramenti alla qualità della vita presi dal retail?
  • Modifiche al PvP?
  • Alcune specifiche dovrebbero essere rielaborate o dovrebbero essere aggiunte nuove specifiche?

Per partecipare, dovrai prima collegare il tuo account Discord. In questo modo il team potrà verificare la legittimità dei risultati del sondaggio. Il team sta inoltre adottando misure per salvaguardare i dati, tra cui l’utilizzo di un servizio di terze parti con rigorosi controlli di sicurezza.

Ma il progetto è più di un semplice sondaggio: è un hub della community dove gli amanti di Classic possono interagire tra loro e magari vedere la loro visione di Azeroth prendere vita.

Sul sito, i giocatori possono proporre le loro storie ambientate ad Azeroth affinché la community le voti. La storia che otterrà il maggior numero di voti verrà poi animata da Joardee e dal suo team, come hanno fatto con il cortometraggio su Kazzak nel video qui sotto.

Joardee sta anche creando una serie episodica su YouTube che racconta il progetto, con il secondo episodio che dovrebbe arrivare il mese prossimo.

“In qualche modo, sono riuscito a riunire gli Avengers dei sondaggi della classica comunità di WoW”, ha scherzato Joardee dopo che un web designer, un analista di dati, un ingegnere della sicurezza e dei dati e altri hanno risposto alla sua richiesta alla comunità di aiutare con il progetto.

Qual è l’obiettivo?

Ciao ciao ciao… Blizzard, ci sei?

Joardee non si aspetta che Blizzard si metta in contatto in veste ufficiale per appoggiare il progetto. Tuttavia, spera che gli sviluppatori lo abbiano visto o ne abbiano sentito parlare e che possano utilizzare in qualche modo i dati raccolti.

“Spero che qualcuno [ci contatti] dicendo: ‘Ehi, abbiamo visto questo progetto e pensiamo che sia davvero fantastico quello che avete fatto’”, ha detto Joardee. “Penso che sarebbe un modo davvero divertente per ringraziare la community”.

Joardee ha detto che intende rilasciare i dati in futuro, una volta che lui e il team avranno deciso come presentarli.

“Dobbiamo ancora capire esattamente come lo faremo, ma prometto che tutti avranno tutti i dati in nostro possesso, e sarà prima piuttosto che dopo”, ha detto.

Se non altro, Joardee vuole che Blizzard capisca che qui c’è una community che vuole far sentire la propria voce.

“Vorrei che [Blizzard] capisse che la community ha bisogno di interagire e di poter dare il proprio contributo”, ha affermato. “Non credo che debbano prendere alcuna decisione di progettazione basandosi su questo. Se lo fanno, e questo è utile e rende il gioco migliore, fantastico. Ma alla fine, la cosa più importante è che riconoscano che ci sono modi per farlo che non sono negativi”.

Blizzard ha l’abitudine di rispondere ai feedback della community solo quando sono prevalentemente negativi, ha affermato Jorardee.

Ad esempio, World of Warcraft: The War Within ha appena visto il rilascio della pre-patch dell’espansione Midnight, che ha introdotto importanti modifiche al suo sistema di trasmogrificazione e ha messo la sua nuova funzione di alloggio nelle mani di tutti i giocatori.

Blizzard ha apportato modifiche a entrambi a seguito delle reazioni negative dei giocatori. Gli sviluppatori hanno prima aumentato il costo della trasmogrificazione, poi lo hanno dimezzato a seguito delle reazioni negative.

Il sistema di alloggi originariamente prevedeva limiti di esperienza bassi per gli Housing Endeavors, un evento comunitario a tempo in cui i giocatori di un quartiere completano delle attività per guadagnare esperienza condivisa.

Dopo i feedback negativi, Blizzard ha aumentato il limite di esperienza e diminuito i rendimenti di esperienza decrescenti per alcune attività.

“Quando crei una community, o sei uno sviluppatore di giochi, insegni alla tua community come trattarti. E credo che [Blizzard] ci abbia insegnato, anche se accidentalmente, che l’indignazione è l’unico modo per ottenere un cambiamento. Perché in genere è l’unico modo in cui rispondono a qualcosa”, ha detto Joardee.

E non deve necessariamente essere così.

“Credo davvero che sia importante essere proattivi, essere presenti e parlare con i propri giocatori, e non sto dicendo che dobbiamo avere un contributo creativo”, ha aggiunto. “Non sto dicendo che dobbiamo togliervi la vostra autonomia come sviluppatori di giochi, ma penso che siamo vostri clienti e che abbiamo bisogno di sentirci almeno ascoltati”.

Sebbene Blizzard non abbia annunciato nulla di importante su Classic+ durante la presentazione di oggi sullo stato di Azeroth, ha dichiarato che intende inviare dei sondaggi alla community sui propri giochi. In attesa che questi sondaggi ufficiali vengano pubblicati, il Classic Plus Community Project rappresenta un modo per amplificare la voce dei giocatori.

“È un progetto comunitario divertente che, si spera, almeno Blizzard prenderà in considerazione i dati e potrà forse ricavarne alcune informazioni utili. Ma anche se così non fosse, almeno potremo dire di averci provato”, ha affermato Joardee.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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