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giovedì, Gennaio 15, 2026

Secondo le stime, Blizzard guadagna quasi 17 milioni di dollari dal controverso dinosauro di WoW

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Il Brutosauro dorato del commerciante è considerato la cavalcatura più costosa dell’MMO e fornisce benefici tangibili nel gioco

Nell’ottobre 2024WoWha offerto il Brutosauro dorato del commerciante nel negozio di gioco. Con un prezzo di quasi 80 euro, il dinoera di gran lunga la cavalcatura più costosa mai esistita nel gioco fino a quel momento, e il Brutosauro fu di conseguenza oggetto di polemiche da parte della comunità.

Ora i redattori del sito di fan di WoWWoWHead hanno calcolatoquanto denaro la casa produttrice Blizzard è stata in grado di generare con questa dubbia offerta, arrivando alla cifra vertiginosa di oltre 16 milioni di dollari americani.

Cosa è stato addebitato?

Il capo ammette che si tratta di un’approssimazione, poiché il calcolo può basarsi solo su dati disponibili al pubblico. Anche le differenze di prezzo regionali non sono state incluse nel calcolo.

Statistiche e dati sugli account di Data for Azeroth e Raider.io, due delle più grandi raccolte di dati per World of WarCraft, sono stati utilizzati per calcolare la frequenza di vendita del Brutosauro dorato del commerciante.

Immaginando un prezzo di 90 dollari USA, WoWHeadcalcola un fatturato totale di 16.946.010 dollari USA con il dino– significativamente più di quanto molti giochi completi generano nel corso degli anni.

Benefici e FOMO

La cavalcatura del dinosauro gigante offre ai giocatori di WoW una serie di vantaggi, in quanto è dotata di due servizi esclusivi: l’accesso diretto alla casa d’aste da qualsiasi punto del gioco e una casella di posta elettronica mobile. Entrambi sono vantaggi preziosi e che fanno risparmiare tempo, se si possono portare con sé ovunque si vada come cavalcatura

Di conseguenza, molti giocatori hanno colto al volo l’offerta a tempo limitato, nonostante il prezzo elevato. Tuttavia, non ci sono state solo critiche al prezzo, ma anche alla pratica commerciale“FOMO ”(fear of missing out), che è causata dalla scarsità artificiale o dalla limitazione temporale di un’offerta.

Quando orde del dinosauro peccaminosamente costoso si sono radunate in WoW, unutente di ha scritto su Reddit: “Credo che Blizzard abbia appena fatto centro”. Un altro giocatore ha risposto cinicamente: “Forse, dopo tutto, ci siamo guadagnati gli aggiornamenti a metà e il pessimo bilanciamento delle classi”. Ha ricevuto diverse migliaia di pollici in su

Il futuro appartiene ai negozi di gioco

Che si veda la cavalcatura come un ottimo servizio o come un modo manipolativo di massimizzare i profitti, la domanda è innegabilmente enorme. Ecco perché WoWHead giunge a una sola conclusione alla fine della sua analisi:

In un momento in cui gli investitori e gli analisti stanno incentivando gli sviluppatori e gli editori ad aumentare le vendite dei loro giochi, ci aspettiamo di vedere cavalcature e contenuti cosmetici più costosi nel negozio in futuro.

Dopo l’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, si è osservata un’ondata crescente di monetizzazione di WoW, come il collegamento di oggetti cosmetici nel gioco all’acquisto di dolci o bevande energetiche, secondo l’articolo.

La tendenza ad aumentare le microtransazioni nei giochi è stata osservata per molti anni. L’offerta di contenuti o vantaggi aggiuntivi a fronte di un costo supplementare è ormai consolidata non solo nel settore Free2Play, ma anche nei titoli a prezzo pieno o in abbonamento.

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