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martedì, Settembre 23, 2025

XDefiant chiude i battenti

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Mark Rubin, produttore esecutivo dello sparatutto in prima persona XDefiant di Ubisoft, ha confermato che il gioco verrà chiuso il prossimo anno. XDefiant è stato rilasciato nel maggio 2024 e si è posizionato come un vero e proprio concorrente di Call of Duty, anche se non ha funzionato del tutto per il titolo live-service.

Al momento del lancio di XDefiant, all’inizio dell’anno, il gioco ha ricevuto molti elogi dai fan degli FPS. Non era assolutamente perfetto, ma rappresentava una novità divertente nel mercato degli sparatutto casuali. Il gioco free-to-play ha raggiunto 1 milione di giocatori unici entro due ore dal lancio, diventando il gioco Ubisoft più veloce a raggiungere questo traguardo. Tuttavia, anche se gli aggiornamenti del gioco sono continuati, il numero di giocatori è diminuito nei mesi successivi. A ottobre si erano già diffuse voci sulla possibilità che XDefiant chiudesse, anche se a quel punto non c’era nulla di fondato.

Ora, in una dichiarazione su X, il produttore esecutivo di XDefiant, Mark Rubin, ha confermato la triste notizia della chiusura del gioco. I server rimarranno attivi fino al 3 giugno 2025, anche se i nuovi download e le registrazioni di giocatori per XDefiant non saranno più disponibili, con effetto immediato. Nonostante la chiusura, tutti i contenuti della Stagione 3 di XDefiant verranno comunque rilasciati, anche se le date non sono ancora state rivelate. Tutti i giocatori che hanno acquistato l’Ultimate Founder’s Pack riceveranno un rimborso completo, così come tutti i giocatori che hanno effettuato l’acquisto negli ultimi 30 giorni. Secondo Rubin, “questi rimborsi dovrebbero avvenire automaticamente entro 8 settimane da oggi. ”

XDefiant chiuderà il 3 giugno 2025

XDefiant rappresenta un altro gioco live-service di alto profilo che sta lottando per trovare i suoi piedi in un mercato incredibilmente competitivo. Mi viene in mente Concord, che è stato chiuso poche settimane dopo il suo lancio all’inizio di quest’anno. Secondo Rubin, mentre “molti giochi free-to-play impiegano molto tempo per trovare la propria strada e diventare redditizi”, questo era un “viaggio che Ubisoft e i team che lavoravano al gioco erano pronti a fare fino a poco tempo fa”. Tuttavia, “il viaggio è diventato troppo impegnativo per essere proseguito in modo ragionevole”, portando alla decisione di chiudere il gioco.

Il viaggio fino a questo punto è stato lungo per Ubisoft San Francisco. XDefiant è stato annunciato per la prima volta nel 2021, ma è stata confermata la chiusura a soli sette mesi dal lancio. È un triste promemoria di quanto sia difficile entrare nel mercato dei servizi live, soprattutto in una sfera di gioco dominata da giochi come Call of Duty e Fortnite.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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