«Randy Pitchford, prendi nota»: uno degli sparatutto più richiesti su Steam ha una grafica migliore di Borderlands 4 e funziona, per dirla in parole povere, su qualsiasi computer.
Il prossimo sparatutto di estrazione Arc Raiders di Embark Studios, i creatori del successo a sorpresa The Finals, è diventato rapidamente uno dei giochi più richiesti su Steam. Ciò è probabilmente dovuto anche al mondo di gioco incredibilmente bello, che grazie a Unreal Engine 5 sembra davvero realistico.
Normalmente questo significa solo una cosa: potrebbe essere il momento di effettuare costosi aggiornamenti hardware. Ma con Arc Raiders è tutto diverso. I requisiti di sistema definitivi pubblicati di recente sono così sorprendentemente bassi che su Reddit e simili hanno suscitato grande stupore (e qualche frecciatina a Borderlands 4).
Cosa deve essere in grado di fare il vostro PC per Arc Raiders
Molti temevano che la splendida grafica mostrata potesse funzionare in modo fluido solo con componenti di fascia alta, dato che l’UE5 è spesso indicato come la ragione principale di eventuali requisiti hardware elevati. Tuttavia, le specifiche ufficiali dipingono un quadro completamente diverso e rendono lo sparatutto giocabile da quasi tutti.
Ecco una panoramica dei requisiti di sistema ufficiali per 60 fps:
Requisiti minimi:
- Sistema operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processore: Intel Core i5-6600K o AMD Ryzen R5 1600
- Memoria: 12 GB di RAM
- Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 580
Requisiti consigliati:
- Sistema operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processore: Intel Core i5-9600K o AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB di RAM
- Scheda grafica: NVIDIA GeForce RTX 2070 o AMD Radeon RX 5700 XT
Sono notevoli soprattutto i requisiti minimi: una GeForce GTX 1050 Ti, che ormai ha nove anni sulle spalle e già allora era offerta al prezzo assolutamente conveniente di circa 150 euro. Il fatto che un titolo UE5 nuovo di zecca debba essere eseguibile su un hardware così datato è un chiaro messaggio da parte degli sviluppatori.
«Finalmente uno studio in grado di ottimizzare il proprio gioco»
Come previsto, le reazioni della community sono estremamente positive. TheOneAndOnlySenti riassume il sentimento di molti giocatori: «Finalmente uno studio di sviluppo che sa come ottimizzare il suo maledetto gioco» – e questa opinione è ricorrente in numerose discussioni.
Arc Raiders viene addirittura citato come controprova alle prestazioni spesso criticate dell’Unreal Engine 5. Così Digedag su Reddit:
«Questo sarà il gioco che potrò citare ogni volta che qualcuno darà la colpa a UE5 per i problemi di prestazioni».
Le prestazioni vengono elogiate anche rispetto ad altri studi e giochi, il che si traduce in commenti umoristici ma taglienti come «Randy Bitchford, prendi appunti su come ottimizzare un gioco». culmina.
Tuttavia, ci sono anche voci critiche: Un utente osserva che le buone prestazioni potrebbero anche essere dovute al fatto che Arc Raiders potrebbe non utilizzare le funzionalità più importanti di UE5, come Nanite o Lumen.
Un altro critica il fatto che le specifiche consigliate spesso possono essere raggiunte solo utilizzando tecnologie di upscaling come DLSS o FSR: «Le specifiche consigliate dovrebbero SEMPRE essere indicate senza l’uso di FG o upscaling».
Tuttavia, la maggior parte di voi dovrebbe poter accedere senza problemi al mondo di Arc Raiders il 30 ottobre 2025. Le prime esperienze di gioco dei play test e anche il primo lavoro di Embark, The Finals, hanno già dimostrato che gli ex creatori di Battlefield hanno un talento quasi magico per l’ottimizzazione dell’UE5.