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venerdì, Agosto 15, 2025

Un importante aggiornamento per Unreal Engine 5 promette prestazioni elevate per i mondi aperti

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Epic ha pubblicato una nuova versione preview di Unreal Engine 5.6. L’aggiornamento mira principalmente a risolvere i problemi di prestazioni.

Epic Games ha pubblicato una preview di Unreal Engine 5.6 per gli sviluppatori. Questa dovrebbe garantire un salto di qualità in termini di prestazioni per i mondi aperti e il più grande aggiornamento di animazione mai realizzato finora. Ulteriori informazioni e approfondimenti potrebbero essere disponibili tra poche settimane in occasione dell’Unreal Fest.

La nuova versione dovrebbe migliorare i mondi aperti

Ecco cosa c’è dentro: Epic ha presentato l’anteprima di Unreal Engine 5.6 in un breve post sul blog , delineando brevemente le novità più importanti:

  • Mondi aperti enormi e realistici con prestazioni massime e frame rate costanti a 60 Hz
  • L’aggiornamento più grande e potente mai realizzato per la creazione di animazioni
  • MetaHuman Creator è ora disponibile nel motore, inclusi il blending e lo sculpting dei corpi MetaHuman, una migliore fedeltà visiva e nuovi flussi di lavoro in tempo reale per MetaHuman Animator
  • Creazione più rapida con Content Browser 2.0 e il nuovo layout della barra degli strumenti della finestra di visualizzazione
  • Possibilità di creare mondi estesi e realistici più velocemente che mai con potenti flussi di lavoro procedurali

Dal punto di vista del giocatore, naturalmente, il miglioramento delle prestazioni promesso è particolarmente interessante. I giochi Unreal Engine 5 hanno spesso un aspetto impressionante, ma richiedono una tecnologia così avanzata che le prestazioni ne risentono e l’immagine risulta instabile.

Se Epic riuscisse davvero a ottimizzare il motore in modo da raggiungere almeno 60 fps stabili su dispositivi relativamente recenti, sarebbe un grande passo nella giusta direzione.

L’esperienza e le conoscenze acquisite con Fortnite potrebbero rivelarsi utili in questo senso. Il popolare sparatutto è stato uno dei primi titoli Unreal Engine 5 ed è progettato per essere giocabile sul maggior numero possibile di dispositivi.

Le versioni di anteprima come questa sono ancora in fase di sviluppo e hanno solo lo scopo di fornire un’anteprima di ciò che ci si può aspettare dalla versione finale. La qualità può quindi variare leggermente.

Epic presenterà le funzionalità definitive di Unreal Engine 5.6 il 3 giugno 2025 durante lo State of Unreal nell’ambito dell’Unreal Fest 2025 a Orlando. È possibile che venga comunicata anche la data di rilascio della nuova versione.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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