La prossima settimana dovrebbe uscire lo sparatutto «Highguard». Tuttavia, invece di una campagna di marketing, sui canali degli sviluppatori regna un silenzio spettrale.
Che situazione strana : un nuovo titolo, sviluppato da veterani che in precedenza hanno lavorato alla celebre serie Titanfall, è in procinto di essere pubblicato.
Normalmente, in questa fase, a sei giorni dal lancio, ci si aspetterebbe un aumento massiccio di trailer, post sui blog e qualche forma di interazione con la community. Nel caso di Highguard è vero il contrario.
Il gioco, presentato a sorpresa come “One More Thing” alla conclusione dei The Game Awards nel dicembre 2025, è quasi completamente scomparso dalla scena, e questo solleva molti interrogativi.
Silenzio radio dopo la grande apparizione
L’ultimo post ufficiale sull’account X di «Highguard» risale al 12 dicembre 2025. L’ironia della sorte è evidente: in questo ultimo segno di vita, il team dei social media ha risposto all’interesse del noto produttore musicale Zedd con le parole: «Non vediamo l’ora di mostrarti di più». Da allora, però, non è stato mostrato più nulla. Né a DJ Zedd né al pubblico.
Eppure, almeno sulla carta, il progetto ha molto da offrire: un nuovo sparatutto dagli ex sviluppatori di Titanfall, che fa sognare un gunplay potente e movimenti fluidi. Tuttavia, la reazione alla rivelazione come gran finale dei Game Awards è stata contrastante.
Molti spettatori hanno trovato anticlimatica la scelta di un gioco sparatutto live service hero finora sconosciuto come conclusione della più importante cerimonia di premiazione dell’anno. Ma invece di dissipare il grande scetticismo con maggiori informazioni e gameplay reale, gli sviluppatori hanno mantenuto il silenzio, che ricorda più i progetti abbandonati che un lancio imminente.
Su pagina Steam del gioco sono attualmente disponibili solo alcune immagini e una breve descrizione:
Dai creatori di Apex Legends e Titanfall arriva ora Highguard: uno sparatutto PvP raid in cui i giocatori, nei panni di pistoleri nascosti chiamati Guardiani, cavalcano, combattono e fanno incursioni per ottenere il controllo di un continente mitico.
Combatti contro gruppi di guardiani rivali per il possesso dello Shieldbreaker, poi penetra nella base nemica e distruggila per assicurarti il territorio in questo genere di sparatutto completamente nuovo.
Geoff Keighley si nomina responsabile delle pubbliche relazioni
L’unica persona che attualmente ricorda l’esistenza e l’imminente uscita di «Highguard» è Geoff Keighley stesso, perché sembra credere davvero nel gioco.
Solo 1 settimana al rilascio di @PlayHighguard pic.twitter.com/WHQdR2Hveo
— The Game Awards (@thegameawards) 19 gennaio 2026
Recentemente è stato reso noto che il team di sviluppatori non ha prenotato né pagato il miglior slot ai The Game Awards. Sembra invece che Keighley abbia messo a disposizione lo spot per “amore per il gioco”.
In realtà, sembra proprio che il presentatore dei TGA abbia portato il gioco sotto i riflettori quando lo studio non era ancora pronto. Mentre Keighley continua ad alimentare l’hype, gli stessi creatori non sembrano avere alcuna intenzione di avviare la campagna di marketing.
Ma forse il silenzio radio è solo una forma di autoprotezione: dopo il clima negativo creatosi durante la presentazione ai TGA, qualsiasi nuovo trailer verrebbe sicuramente stroncato. Invece di alimentare la folla inferocita con nuovo materiale, gli sviluppatori sperano forse che il gioco finito al momento del lancio parli da solo e che alla fine la qualità smentisca i pregiudizi.
Noi incrociamo le dita, perché alla fine nessuno trarrebbe alcun vantaggio da un gioco scadente, tranne quei sapientoni che già dal trailer erano certi che non avrebbe funzionato.

