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lunedì, Marzo 23, 2026

Stray: il Ray Tracing è nascosto nel gioco cyberpunk, ecco come attivarlo

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Stray non ha il ray tracing? Assolutamente no, è ben nascosto sul PC. Ecco come rendere il successo cyberpunk ancora più bello.

L’avventura felina cyberpunkStrayè uno dei giochi più belli del 2022.Nel nostro test, era pieno di atmosferae un mondo di gioco che non è secondo a nessuno. Dato che si tratta di un titolo per PS5 e che il mondo di gioco è ricoperto di pozzanghere riflettenti e luci al neon, tutto in Stray grida “ray tracing”. Nel menu, tuttavia, tutte le funzioni di ray-tracing sono disattivate per impostazione predefinita.

Ma c’è un trucco che si può usare per attivare il (st)raytracing (che doveva essere) sul PC – e potrebbe anche puntare a un aggiornamento ufficiale.

Come attivare il raytracing nascosto per Stray

Per abilitare il ray tracing sul vostro PC, tutto ciò che dovete fare è aggiungere il supporto DX12 alle opzioni di avvio

  • Seleziona Stray nella libreria di Steam con un clic destro.
  • Vai alle proprietà
  • Nella scheda “Generale” si trova il riquadro “Opzioni di avvio”.
  • Inserire “-dx12” (senza virgolette) in questo campo e chiudere la finestra.
  • Se ora si avvia Stray, il gioco verrà eseguito automaticamente con ombre, occlusione ambientale e riflessioni raytracciate.
  • Attenzione: su PS5 non ci sono ovviamente deviazioni

Il fatto che il ray-tracing possa essere attivato in Stray in questo modo è dovuto al fatto che la libreria DirectX DXR (DirectX Raytracing) fa parte di DirectX 12. In DirectX 11, gli effetti sono quindi assenti in Stray, ma i giochi possono anche utilizzare DirectX 12 senza offrire il ray tracing. Quindi questo trucco non funziona di default su tutti i giochi che offrono interfacce multiple, incluse le DX12.

C’è una grande fregatura: la performance.

Al momento, il passaggio a DirectX 12 causa gravi cali di prestazioni dovuti agli effetti del ray-tracing. Dovete dire addio ai 60 FPS anche a basse risoluzioni. Metodi di upscaling come AMD FSR e Nvidia DLSS per garantire prestazioni migliori non esistono allo stesso tempo.

La funzione nascosta potrebbe anche indicare un aggiornamento del ray tracing previsto per Stray, che è già stato implementato nel codice e che, si spera, offrirà opzioni di ray tracing oltre al supporto per FRS e DLSS. Abbiamo verificato con gli sviluppatori e vi terremo aggiornati in merito!

    Avete già giocato a Stray? Vi manca il ray-tracing? Lo rigiochereste con un aggiornamento grafico? Ditecelo nei commenti!

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