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sabato, Agosto 9, 2025

«State bene?» – Baldur’s Gate 3 festeggia il suo secondo compleanno con rivelazioni che sorprendono anche i fan più accaniti

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Larian ha pubblicato ancora una volta delle statistiche interessanti. Ad esempio, quante persone hanno completato la modalità Onore. O quanti di voi hanno trasformato Minsc in un chierico della morte. Sì, sul serio.

Baldur’s Gate 3 ha ormai due anni e, poiché questo dato non era sufficiente per riempire una frase, Larian ha pubblicato una serie di statistiche interessanti per festeggiare l’occasione. Sì, anche noi a lezione di matematica non avremmo mai pensato che le percentuali e i numeri potessero essere interessanti, ma in questo contesto lo sono sempre.

Alcune informazioni sono un po’ inquietanti, ma questo si adatta perfettamente al gioco di ruolo, che non si prende mai troppo sul serio.

Pochi bardi, ma combinazioni di personaggi selvaggi

Nemmeno il 2% dei giocatori ha guadagnato 100 monete d’oro suonando. Questo non depone a favore dell’amore per la classe dei bardi! In compenso, alcuni fan sembrano apprezzare il vino, dato che il 2,07% di voi ha sconfitto almeno 20 nemici mentre era ubriaco. Quasi 500.000 giocatori hanno provato la spietata modalità Onore. Il commento di Larian: “Speriamo che vi piaccia il dolore”. Ben 4.647 persone sono riuscite a completare il gioco al livello di difficoltà più alto con un personaggio di livello 1: rispetto!

A proposito di rispetto, suona quasi come Respec e… beh, era solo una battuta. Tra tutti i compagni, Shadowheart, Wyll e Gale sono stati quelli più modificati. Non c’è da stupirsi, soprattutto la brava seguace di Shar, che con i suoi valori iniziali non colpisce quasi mai. Inoltre, è stata spesso cambiata dal dominio dell’astuzia al dominio della vita o al dominio della morte. È affascinante notare che entrambe le sottoclassi si adattano perfettamente alla sua storia.

Quasi 500.000 giocatori hanno provato la spietata modalità Onore. Il commento di Larian: “Speriamo che vi piaccia il dolore”. Ben 4.647 persone sono riuscite a completare il gioco al livello di difficoltà più alto con un personaggio di livello 1: rispetto!

A proposito di rispetto, suona quasi come Respec e… beh, questa era la transizione. Tra tutti i compagni, Shadowheart, Wyll e Gale sono stati quelli più spesso modificati. Non c’è da stupirsi, soprattutto la buona seguace di Shar, che con i suoi valori iniziali non colpisce quasi mai. Inoltre, è stata spesso cambiata dal dominio dell’astuzia al dominio della vita o al dominio della morte. È affascinante notare che entrambe le sottoclassi si adattano perfettamente alla sua storia.

Wyll è stato trasformato in uno stregone Hexblade oltre 330.000 volte. Ha perfettamente senso, visto come appare la prima volta con la sua lama.

E poi ci sono le 350 persone che hanno trasformato l’adorabile, bonario e allegro Minsc in un chierico della morte. Anche gli sviluppatori non sanno cosa dire al riguardo, se non: «Ma state bene?».

Tutte le statistiche sono disponibili qui:

E ora come proseguirà? Larian è già al lavoro sul prossimo progetto, di cui si sa ancora poco, tranne che si tratterà nuovamente di un gioco di ruolo (non Baldur’s Gate 4) e che parallelamente è in fase di realizzazione un secondo titolo presso lo studio belga. Il capo Swen Vincke ha già creato l’atmosfera in un nuovo post:

È pazzesco che [l’uscita] sia stata solo due anni fa. Ha davvero cambiato la mia vita. Probabilmente varrebbe la pena scriverne prima o poi. Ma posso già svelarvi la cosa più importante. BG3 ci ha permesso di realizzare il nostro prossimo progetto folle. Nessuno può dire come andrà a finire, ma vi posso assicurare che stiamo lavorando sodo per offrirvi un sacco di divertimento. Davvero, un sacco di divertimento. In modi sorprendenti. E non vedo l’ora di mostrarvelo. Ma dovrete pazientare ancora un po’, abbiamo bisogno di un po’ di tempo per mettere tutto a punto. Ne varrà la pena. Siete tra coloro che hanno generato ben 265 milioni (!) di download di mod? Scriveteci nei commenti. Naturalmente siete anche invitati a interpretare le parole del capo dello studio. Pensate che ne sapremo di più già il prossimo anno?

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