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venerdì, Gennaio 30, 2026

Starfield aggiunge il supporto per Nvidia DLSS

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Bethesda annuncia che Starfield avrà presto accesso al supporto Nvidia DLSS, una funzionalità molto attesa da molti giocatori.

Bethesda ha recentemente annunciato che Starfield avrà presto il supporto per Nvidia DLSS. Nonostante Starfield abbia ricevuto recensioni entusiastiche da parte della critica, la mancanza del DLSS è stata avvertita duramente da alcuni giocatori, che hanno dovuto affidarsi alle mod per accedere alla funzione.

DLSS è una tecnologia di upscaling che utilizza l’intelligenza artificiale per migliorare la grafica ed è un’esclusiva delle schede grafiche Nvidia. Purtroppo, questa popolare opzione non è attualmente disponibile in Starfield, il che ha spinto un modder a creare una mod DLSS per Starfield prima ancora che il gioco fosse accessibile a tutti il 6 settembre.

Ora Bethesda ha promesso che il supporto DLSS arriverà presto per Starfield. Secondo gli sviluppatori, il team sta già lavorando al supporto completo di Nvidia DLSS, oltre ad altre opzioni grafiche richieste dalla comunità, tra cui la calibrazione HDR, i cursori del campo visivo, più controlli per la luminosità e il contrasto e il supporto per i monitor 32:9 Ultrawide. Purtroppo, finora Bethesda non ha fornito una data precisa per il rilascio di queste modifiche. Inoltre, gli aggiornamenti tanto attesi, come l’aggiunta delle mappe delle città al gioco, sono stati finora solo accennati, il che significa che potrebbe passare un po’ di tempo prima che i giocatori li vedano. Per il momento, l’unica opzione per i giocatori che vogliono utilizzare la tecnologia di upscaling dell’IA è l’utilizzo del mod Starfield Upscaler di PureDark.

Quello che è disponibile in Starfield al momento è un piccolo hotfix che migliorerà la stabilità per ridurre gli arresti anomali e aumentare il framerate sia su console che su PC. Il nuovo hotfix risolverà anche i bug di tre missioni del gioco: All That Money Can Buy, Into the Unknown e Shadows in Neon. Inoltre, Bethesda ha annunciato che sta lavorando a strumenti di supporto per le mod che funzioneranno su tutte le piattaforme, come è stato fatto per Skyrim e Fallout 4, e ha chiesto un feedback alla sua comunità di modding.

Nonostante il successo del lancio, è impossibile negare che Starfield abbia deluso alcune persone. Ad esempio, Starfield è stato bombardato dalle recensioni subito dopo il lancio, ricevendo diversi punteggi di 0/10 e 1/10, nonostante abbia ricevuto recensioni positive dalla maggior parte dei giocatori. La maggior parte dei detrattori del gioco si è lamentata dell’esplorazione interplanetaria o di problemi tecnici, come la mancanza del supporto nativo DLSS. Il supporto di opzioni grafiche migliori e la correzione dei bug potrebbero tuttavia contribuire a riconquistare la buona volontà della comunità.

Starfield è ora disponibile per PC e Xbox Serie X|S.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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