20.1 C
Berlino
venerdì, Agosto 1, 2025

Stalker 2: come una buona domanda su Discord si è trasformata in un gran polverone su Reddit

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Si tratta di tecniche di upscaling come il DLSS. Sono state utilizzate per determinare i requisiti di sistema, ma solo ora sappiamo che

Negli ultimi giorni, i requisiti di sistema di Stalker 2 hanno attirato molta attenzione, soprattutto a causa degli elevati requisiti di memoria. Ma ora su Redditc’è molta eccitazione per un argomento completamente diverso:

Come sono stati determinati i requisiti di sistema di Stalker 2?

Il punto cruciale qui è se le informazioni pubblicate il 12 novembre si riferiscono alla riproduzione in risoluzione nativa o con tecniche di upscaling come il DLSS.

È ormai chiaro che si tratta della seconda ipotesi. Tuttavia, il grafico della corrispondente News su Steamnon lo affermava fino al momento della pubblicazione di questo articolo. Potete vederlo qui:

Questo è diverso per i requisiti di sistema dichiarati in forma testuale, che possono essere trovati in fondo alla pagina ufficiale Steam per Stalker 2

È stata poi aggiunta la nota che per le specifiche minimeTSR e tecnologie comparabilisono state utilizzate e per i requisiti di sistema raccomandatiTSR, DLSS, FSR e XeSS

Che cosa significa upscaling? Con tecniche come TSR (Unreal Engine) e DLSS (Nvidia), l’immagine viene calcolata in una risoluzione inferiore a quella impostata e poi upscalata di nuovo alla risoluzione di destinazione nella migliore qualità possibile.

Cosa fa l’upscaling? Più bassa è la risoluzione, più alti sono i fotogrammi al secondo (FPS), a patto che non siano limitati da fattori quali una CPU troppo lenta o una memoria (video) troppo scarsa. L’upscaling viene quindi utilizzato principalmente per aumentare gli FPS

Quanto è bello l’upscaling? Varia a seconda del gioco, della tecnologia utilizzata e del livello di qualità. Nel migliore dei casi, la qualità dell’immagine migliorerà effettivamente, almeno in alcune aree. Tuttavia, può anche essere visibilmente peggiorata. Sono possibili anche casi in cui le differenze tra l’immagine nativa e quella upscalata sono minime.

Come la palla è partita

Il fatto che i requisiti di sistema di Stalker 2 facciano riferimento a DLSS & Co. è stato reso noto per la prima volta attraverso una richiesta agli sviluppatori su Discord, come documentato in un post su Reddit

Non è ancora chiaro perché questo non sia stato esplicitamente menzionato nelle informazioni ufficiali fin dall’inizio.

Le informazioni sull’upscaling sono importanti

Gli sviluppatori dovrebbero idealmente indicare sempre se i requisiti di sistema si riferiscono alla riproduzione nella risoluzione nativa o con tecniche di upscaling. Altrimenti si potrebbe pensare erroneamente che DLSS e simili forniscano un ulteriore buffer di prestazioni.

Poiché queste tecnologie si stanno diffondendo per una buona ragione e il loro uso è spesso raccomandato, non vi è alcuna ragione fondamentale per non riferirsi ad esse come requisiti di sistema, purché le condizioni esatte siano chiaramente indicate.

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

RELATED ARTICLES

«Uno dei peggiori giochi» – Secondo i giocatori, Tales of the Shire su Switch è un disastro tecnico totale

I giocatori e la stampa definiscono Tales of the Shire per Nintendo Switch un disastro tecnico a causa dei...

Netflix ha cancellato una serie con il 97% di recensioni positive, ma dopo le proteste è tornata!

Alla fine del 2022 Netflix ha cancellato una serie piuttosto popolare. Le proteste dei fan sono state massicce e...

Grounded 2: il successo survival con quasi 50.000 giocatori simultanei su Steam ottiene subito una roadmap per i prossimi...

Partenza record per Grounded 2: il gioco survival entusiasma decine di migliaia di giocatori e svela una roadmap ricchissima...