Gli sviluppatori dovrebbero utilizzare maggiormente la modalità di risparmio energetico della PS5 per ottimizzare i giochi per la prossima console portatile PS6.
Non è un segreto che sia Sony che Microsoft stiano lavorando a nuove console. Secondo alcune indiscrezioni, Sony starebbe sviluppando ben due nuovi prodotti hardware.
Oltre alla classica console Playstation 6, Sony avrebbe in programma anche il lancio di una console portatile PS6. A questo proposito ci sono ora nuovi indizi.
Ecco cosa è successo:
- Nell’ultimo video di Moore’s Law is Dead, il noto leaker racconta di uno scambio con uno sviluppatore di giochi che crea giochi per la Playstation di Sony:
- Secondo lo sviluppatore, Sony avrebbe inviato delle e-mail agli sviluppatori in cui si esortano questi ultimi a supportare direttamente la modalità di risparmio energetico della console.
- Sony avrebbe inoltre offerto agli sviluppatori tutorial e documentazione.
Buono a sapersi: la modalità di risparmio energetico della Playstation riduce il consumo energetico della console, ma diminuisce anche la risoluzione o la qualità dell’immagine.
Lo sviluppatore sostiene che Sony non si sia limitata a richiedere il supporto per la modalità di risparmio energetico della Playstation, ma abbia anche chiesto agli sviluppatori di mantenere la frequenza di aggiornamento a 60 FPS e di ridurre invece la risoluzione.
In questo modo, Sony vorrebbe garantire che i giochi attuali per la Playstation 5 funzionino con una buona frequenza di aggiornamento anche sulla prossima PS6 portatile.
La citazione completa dello sviluppatore
Questa settimana abbiamo ricevuto delle e-mail da Sony in cui veniva pubblicizzata con insistenza la modalità a basso consumo energetico… quasi come se dovessimo supportarla direttamente prima o poi. Hanno fornito tutorial e istruzioni in cui veniva spiegato quanto segue:
Non dovremmo semplicemente ridurre la frequenza dei fotogrammi per soddisfare i requisiti della modalità LP, ma cercare invece di mantenere i 60 FPS riducendo le risoluzioni. Razor CPU (un’utilità CPU per lo sviluppo PS5) Walkthrough che ci aiutassero a individuare i colli di bottiglia della CPU, in modo da poter ridurre l’utilizzo della CPU e persino cercare modi per ridurre il numero di thread utilizzati dal nostro gioco.
È sempre più evidente che la modalità a basso consumo energetico è un cavallo di Troia per preparare il supporto per la PS6 portatile prima del lancio sul mercato, e francamente sembravano un po’ seccati dal fatto che finora pochi sviluppatori lo supportino direttamente.
Sony non ha ancora commentato una data di rilascio ufficiale. Si ipotizza un lancio alla fine del 2027 o all’inizio del 2028.
Ora vogliamo conoscere la vostra opinione. Cosa è più importante per voi nei prossimi dispositivi portatili Playstation? Ci sono giochi Playstation che vorreste giocare su un dispositivo portatile? Scriveteci un commento.

