7.3 C
Berlino
mercoledì, Marzo 25, 2026

Sony mette fine a Concord e Firewalk Studios: un addio deluso a un progetto ambizioso

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Sony Interactive Entertainment chiude il capitoloConcorde allo stesso tempo pone fine al lavoro di Firewalk Studios. Annunciato inizialmente come un entusiasmantePvP shooterper laPlayStation 5Concordsi è scontrato fin dall’inizio con un mercato affollato ed esigente. Dopo pochi giorni, Sony ha cancellato i server e rimborsato il prezzo d’acquisto, contraddicendo chiaramente le aspettative di una base di giocatori stabile e duratura. Per Firewalk Studios, questa rapida battuta d’arresto è stata un boccone amaro da mandare giù: un progetto che si era prefissato standard elevatisemplicemente non è riuscito a farsi strada in un genere altamente competitivo.

Il CEO Hermen Hulst ha confermato che Sony ha esplorato numerose opzioni perConcordeventualmente rilanciarlo, ma alla fine senza successo.Oltre alla generale mancanza di interesse da parte del pubblico dei videogiochi per il mercato degli sparatutto in prima persona PvP, Sony ha citato anche gli obiettivi interni che sono stati ripetutamente mancati nel corso dello sviluppo. Sebbene Sony apprezzi gli sviluppatori coinvolti e voglia offrire posti di lavoro alternativi all’interno dell’azienda, il fallimento diConcordriflette soprattutto le alte aspettative che gravano sui produttori nel settore dei servizi live, in rapida crescita ed esigente.

Cambio di strategia in Sony: l’impatto sul settore mobile

Sony, tuttavia, non sta limitando il processo di ristrutturazione a Firewalk Studios. Anche lo studio mobile Neon Koi, precedentemente noto con il nome diSavage Game Studios, non è esente da cambiamenti. Neon Koi, che Sony ha rilevato nel 2022, era in realtà destinato all’espansione della divisione PlayStation Mobile Ora Sony ha deciso di non supportare più lo studio e i suoi progetti precedenti. L’azienda intende invece concentrarsi maggiormente sui giochi per dispositivi mobili che sono in linea con i valori fondamentali di PlayStation Studios.

Questi passi indicano un profondo riallineamento che mira a posizionare l’azienda in modo mirato, in particolare nelle aree dei servizi mobili e live.Sonysta dimostrando con queste decisioni di puntare al successo a lungo termine con marchi famosi, cercando al contempo di affrontare le sfide in un ambiente di mercato sempre più dinamico.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

RELATED ARTICLES

Minecraft Dungeons 2: nuove rivelazioni e mondi di gioco per il 2026

Mojang ha annunciato il sequel del popolare dungeon crawler, Minecraft Dungeons 2, con uscita prevista nel 2026. L'annuncio è...

Un simulatore di gatti sta decollando su Steam ancora prima di uscire, ma non bisogna entusiasmarsi troppo presto

I gatti sono sempre popolari, anche tra la comunità di Steam, che al momento è estremamente entusiasta di...

Resident Evil Requiem è ora giocabile anche in realtà virtuale per i giocatori più coraggiosi

Capcom ha aggiunto un'eccitante componente al mondo di gioco diResident Evil Requiem: i giocatori possono ora entrare nell'inquietante atmosfera...