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mercoledì, Gennaio 14, 2026

«Sembra un mondo nuovo» – In Arc Raiders i giocatori utilizzano il controverso nuovo matchmaking per non spararsi più l’un l’altro

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La componente PvP di Arc Raiders è stata oggetto di controversie nella community sin dal suo lancio. Ora i giocatori utilizzano il nuovo matchmaking basato sull’aggressività per giocare in lobby pacifiche.

Per definizione, Arc Raiders è un classico sparatutto di estrazione: ci sono bottini, avversari controllati dall’IA e compagni di squadra che possono rendervi la vita difficile. La particolarità di Arc Raiders sta però nel “poter”, perché a differenza dei concorrenti del genere Tarkov o Hunt: Showdown, la componente PvP in Arc Raiders è opzionale.

Potete combattere i vostri compagni di gioco per appropriarvi del loro bottino e ottenere un’esperienza di sparatutto ancora più incentrata sull’azione. Ma potete anche cooperare. Ed è proprio tra questi due tipi di giocatori che, praticamente dal lancio di Arc Raiders, c’è una disputa su quale sia il modo di giocare corretto.

Grazie al nuovo matchmaking basato sull’aggressività (ABMM), i giocatori hanno ora la possibilità di dividersi su server con lo stile di gioco desiderato.

Come funziona il matchmaking in Arc Raiders?

Nessuno lo sa con certezza, tranne gli sviluppatori di Embark. In linea di massima, però, il sistema funziona così: Oltre al fattore abilità e alla dimensione del gruppo (solo, duo, trio), viene valutato anche se si preferisce giocare in modalità PvP o PvE. Se si gioca in modo aggressivo e si uccidono regolarmente altri giocatori, il sistema preferirà inserirvi in lobby con altri giocatori assetati di sangue.

I giocatori con un livello di aggressività classificato come basso vengono invece raggruppati nelle lobby. Questo dovrebbe garantire che tutti possano vivere il proprio stile di gioco preferito. E a quanto pare il sistema sta già dando i suoi frutti: in rete numerosi giocatori condividono immagini e video che dimostrano che nelle lobby PvE regna effettivamente la pace.

Ritiratomi dalle lobby PVP, pensavo che tutti esagerassero nel dire quanto fossero belle le lobby amichevoli
di
u/ShaggedUrSister in
ArcRaiders

Le lobby amichevoli sono una delle cose più salutari di questo gioco
di
u/wolfe_br in
ArcRaiders

Ritirarsi dalla vita PvP

Per molti giocatori più interessati al PvE, il nuovo matchmaking rappresenta un vero sollievo, poiché devono temere meno spesso di diventare vittime di altri raider o dei cosiddetti “topi”, ovvero giocatori che inizialmente fingono di essere amichevoli solo per poi spararti alle spalle. Invece di attaccarsi a vicenda, ora è possibile investire le proprie energie in modo mirato per sconfiggere insieme grandi boss dell’Arco come la Regina.

L’utente ShaggedUrSister scrive su Reddit di essersi addirittura ritirato completamente dalle lobby PvP: Abbiamo sconfitto una Matriarca, diviso equamente il bottino e poi abbiamo ballato insieme durante la ritirata. Dopo una settimana di puro PvP, è come un mondo completamente nuovo.

Naturalmente, gli Arc Raiders non possono controllare con precisione in quale lobby finiscono. Questo perché il PvP è ufficialmente parte del gioco e gli sviluppatori non avrebbero alcun vantaggio nel cambiarlo – per saperne di più, guardate il video del nostro collega Paul Aeils qui sopra.

Tuttavia, è possibile influenzare il matchmaking in base al proprio stile di gioco. Se rimanete pacifici per diversi round consecutivi, è molto probabile che finirete principalmente in lobby orientate al PvE. Se preferite l’aria piena di piombo, potete naturalmente inclinare il sistema nella direzione opposta.

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