Secondo quanto riferito, l’ex sviluppatore di Perfect Dark Drew Murray starebbe lavorando allo sparatutto di StarCraft di Blizzard, di cui si vocifera da tempo. Questa presunta assunzione aggiunge un ulteriore possibile indizio del fatto che il titolo di StarCraft, non ancora annunciato, potrebbe aver superato la fase iniziale di sviluppo e non è l’unico indizio indiretto in tal senso.
Secondo alcune indiscrezioni, lo sviluppatore di Perfect Dark si sarebbe unito al team dello sparatutto di StarCraft
La voce è tornata a circolare questa settimana in seguito alla notizia riportata da Jez Corden secondo cui Drew Murray, veterano del settore ed ex sviluppatore di Perfect Dark, sarebbe entrato a far parte di Blizzard, forse con l’obiettivo di lavorare allo sparatutto di StarCraft non ancora annunciato. Durante l’ultima puntata del podcast The Xbox Two, pubblicata il 10 aprile, Corden ha affermato di aver sentito che Murray si è unito al progetto in fase di sviluppo, pur sottolineando di non poter confermare con assoluta certezza se Murray stia lavorando a StarCraft o a un altro gioco Blizzard.
Sebbene le sue esatte responsabilità quotidiane siano incerte, il recente passaggio di Murray a Blizzard è confermato dal suo profilo LinkedIn, che lo identifica come Associate Design Director dell’azienda a partire da gennaio 2026. In precedenza, ha trascorso più di 13 anni presso Insomniac Games in due periodi distinti. Quest’ultimo periodo va dall’inizio del 2021 al 2024, quando ha lavorato come Design Director su Marvel’s Spider-Man 2 e su un altro progetto non ancora annunciato. Probabilmente quel titolo non era Marvel’s Wolverine, che, sebbene sia stato rivelato ufficialmente solo nel 2025, era stato tecnicamente annunciato già nel settembre 2021.
Crediti videoludici di Drew Murray
Gioco | Anno | Note |
|---|---|---|
Marvel’s Spider-Man 2 | 2023 | Direttore del design |
Ratchet & Clank: Rift Apart | 2021 | Ringraziamenti speciali |
Song of the Deep | 2016 | Ringraziamenti speciali |
Edge of Nowhere | 2016 | Ringraziamenti speciali |
Sunset Overdrive | 2014 | Direttore di gioco |
Ratchet & Clank: Into the Nexus | 2013 | |
Fuse | 2013 | |
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault | 2012 | |
Outernauts | 2012 | |
Ratchet & Clank: All 4 One | 2011 | |
Resistance 3 | 2011 | Lead Designer |
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time | 2009 | |
Resistance 2 | 2008 | Lead Designer |
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty | 2008 | |
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction | 2007 | Designer |
Resistance: Fall of Man | 2006 | Junior Designer |
Ratchet: Deadlocked | 2005 |
Dopo aver lasciato Insomniac alla fine del 2015, Murray ha trascorso circa tre anni lontano dal settore prima di contribuire alla fondazione di The Initiative, il team Xbox che lavorava al reboot di Perfect Dark, di cui era il direttore. Tuttavia, quel ruolo si è rivelato relativamente di breve durata. Il regista di Perfect Dark ha lasciato lo studio nel febbraio 2021 ed è tornato immediatamente alla Insomniac. Microsoft ha infine chiuso The Initiative e cancellato il suo unico progetto nel luglio 2025, con notizie che indicavano che il gioco era ancora ben lontano dal completamento anche dopo sette anni di sviluppo.
Per quanto riguarda il prossimo potenziale progetto di Murray, alcune voci recenti indicano che il tanto atteso sparatutto di StarCraft sia in programma per essere svelato alla BlizzCon 2026. L’ultima edizione dell’evento annuale di Blizzard è prevista per il 12 e 13 settembre.

