Richiesta dei giocatori soddisfatta, ma non è tutto
La community ha parlato e il team di sviluppo di Clair Obscur: Expedition 33 ha ascoltato. Con la patch 1.3.0, il gioco di ruolo riceve una funzione tanto attesa che non solo evita frustrazioni, ma migliora anche notevolmente l’esperienza di gioco. I giocatori possono ora decidere subito dopo aver perso una battaglia se vogliono sfidare nuovamente il boss, senza deviazioni o lunghi tempi di caricamento.
Questa comoda funzione ricorda un sistema simile presente nel gioco dello stesso genere Metaphor: ReFantazio, dove questa opzione ha riscosso grande successo. La differenza: In Clair Obscur questa funzione si integra in modo ancora più fluido nel gameplay e consente di evitare passaggi inutili : un vero vantaggio per tutti coloro che amano perfezionare combattimenti particolarmente avvincenti.
Il nuovo aggiornamento offre molto più che semplice comodità
Ma non è tutto: la patch 1.3.0 offre anche altre novità. Particolarmente utile è la revisione del cosiddetto menu Pictos, che ora mostra finalmente il costo in Lumina di tutte le abilità. I giocatori possono così valutare meglio in anticipo quali azioni possono permettersi in un turno, il che è particolarmente utile nei combattimenti più complessi. Sono questi piccoli ma ben congegnati miglioramenti che rendono la patch 1.3.0 molto più di un semplice aggiornamento di bug. Il team dietro Clair Obscur dimostra ancora una volta di avere un ottimo feeling con i desideri della propria community e garantisce che il gioco continui a crescere anche dopo il lancio. Chi finora ha esitato, dovrebbe dare un’occhiata più da vicino.