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giovedì, Febbraio 26, 2026

Qual è il futuro di Kingdom Come: Deliverance? Daniel Vávra lascia il ruolo di Game Director e avrà due successori

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Sebbene non lasci completamente lo studio, Vávra non sarà più coinvolto nello sviluppo del gioco. Si occuperà invece di un progetto cinematografico. Cosa sappiamo dei suoi due successori?

La notizia ha suscitato ieri reazioni contrastanti, proprio come la persona in questione: Daniel Vávra non è più game director presso Warhorse, i maestri cechi dei giochi di ruolo. Si dedicherà invece a un progetto cinematografico che per ora rimane avvolto nel mistero.

Il suo successore è già stato confermato, e per ben due volte. Il fatto che due game director gli succedano apre naturalmente la porta a speculazioni, ma ci arriveremo tra poco. Riassumiamo prima ciò che sappiamo con certezza.

Vávra se n’è andato, ma non del tutto

Come ha dichiarato il capo di Warhorse Martin Frývaldský in un’intervista con  CzechCrunch, sono state apportate alcune ristrutturazioni. La dichiarazione che ha suscitato maggiore scalpore è la seguente:

Dan ha un nuovo incarico. Si tratta della realizzazione del film Kingdom Come.

Ciò ha portato direttamente a due annunci entusiasmanti, perché fino ad ora non sapevamo che fosse in lavorazione un adattamento cinematografico del marchio medievale. Potrebbe trattarsi di un adattamento della trama del gioco, ma in tal caso bisognerebbe scegliere un canone specifico, cosa che non è necessariamente popolare tra gli appassionati di giochi di ruolo. Oppure sarà una storia diversa, complementare. Internamente la decisione è già stata presa, afferma Frývaldský:

Da tempo abbiamo allontanato il marchio KCD dai videogiochi. Finora abbiamo realizzato fumetti, concerti e turismo, ma è il cinema che ci interessa di più. Per questo Dan ed io stiamo lavorando per portare il marchio sullo schermo o sul grande schermo. C’è già una bozza di sceneggiatura.

Frývaldský sottolinea ancora una volta che per lui è importante realizzare il progetto da solo invece di vendere i diritti. Il film dovrebbe uscire “nei prossimi anni”.

Vávra stesso commenta la sua partenza nel classico stile Vávra. Su TX (ex Twitter) scrive:

Link a contenuto Twitter

È vero. Il mondo dei videogiochi è finalmente salvo dalle mie controversie! 🙂

Perché Vávra è considerato una figura controversa? Veterano dell’industria dei videogiochi, non solo ha ricoperto un ruolo dirigenziale in Kingdom Come: Deliverance, ma ha anche lavorato come sceneggiatore capo alla leggendaria trilogia Mafia. Ama condividere le sue opinioni su temi politici o, attualmente, sull’uso dell’IA generativa sui social media, attirandosi regolarmente critiche da diversi fronti.

Mentre dopo l’uscita di KCD2 si è battuto per la rappresentazione delle persone omosessuali nel Medioevo (tra l’altro sommergendo i critici su X con meme appropriati), per il resto sostiene spesso pubblicamente opinioni conservatrici o di destra, ha sostenuto il movimento GamerGate e non esita a criticare pubblicamente altri sviluppatori. Lui ha inoltre espresso un parere positivo sull’uso dell’intelligenza artificiale nello sviluppo di giochi e film. 

Successori dalle proprie file

Warhorse ha ora ricoperto il ruolo di Game Director per ben due volte, con Prokop Jirsa e Viktor Bocan. Entrambi sono già ben noti ai fan di KCD.

Jirsa ha contribuito in modo determinante al successo di KCD2 in qualità di lead designer ed è apparso, per lo più insieme al direttore della comunicazione Tobias Stolz-Zwilling, nei regolari streaming di annunci di Warhorse. Lavora presso lo studio di sviluppo dal 2014.

Bocan è stato il direttore del design di KCD2 e sviluppa videogiochi da oltre 30 anni. Anche lui è membro di Warhorse sin dalla sua fondazione. Tra le altre cose, era responsabile dei sistemi di gioco come i combattimenti, le meccaniche di gioco di ruolo e la struttura open world molto apprezzata.

Due game director = due giochi? Questa ipotesi è ovvia, soprattutto perché Warhorse si è notevolmente ampliata e sono stati pubblicati altri annunci di lavoro. Due direttori creativi che lavorano contemporaneamente allo stesso gioco sarebbero a dir poco insoliti. Sembra molto più probabile che vengano sviluppati due titoli in parallelo. Finora è stato annunciato ufficialmente solo che si vuole continuare con giochi di ruolo singleplayer immersivi e che questi non dovranno necessariamente avere ambientazioni storiche. Inoltre, questa volta lo sviluppo dovrebbe procedere più rapidamente.

Sul futuro di Kingdom Come: Deliverance si sa ancora poco: nel corso del 2026 si terranno nuovamente diversi eventi nelle ambientazioni dei giochi, tra cui quello organizzato dai fan a giugno  torneo di Rattay e, in agosto, un evento Warhorse a Maleshov.

Warhorse non ha ancora rivelato se ci sarà un altro gioco della serie. Sebbene il finale di KCD2 lasci teoricamente spazio a un sequel diretto, finora le dichiarazioni degli sviluppatori sembrano indicare che, ai loro occhi, la storia di Heinrich sia conclusa. Ma nessuno ha ancora escluso un prequel o uno spin-off! I fan non devono ancora abbandonare le loro speranze: KCD2 è stato un grande successo, anche dal punto di vista finanziario. È difficile immaginare che non si continui su questa strada.

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