Sony sta lanciando un upscaling PSSR migliorato per la PS5 Pro. Resident Evil Requiem è il primo titolo a utilizzarlo e molti altri seguiranno a marzo.
Se ne parlava già da tempo, ora è ufficiale: Sony annuncia una versione migliorata del proprio upscaling AI PSSR (“PlayStation Spectral Super Resolution”). Questo dovrebbe essere distribuito nei prossimi giorni ai possessori di PS5 Pro, come spiega Mark Cerny, capo architetto di PS5, nel relativo blog PlayStation.
Il primo titolo con l’aggiornamento PSSR è già stato deciso: il recente Resident Evil Requiem sarà il primo gioco a utilizzare la versione più avanzata dell’upscaling.
Pochi dettagli noti, ma Capcom è comunque entusiasta
Fondamentalmente, PSSR è una libreria di intelligenza artificiale che analizza le immagini dei giochi pixel per pixel e le elabora durante il ridimensionamento. Finora, la tecnologia è stata utilizzata per il post sul blog in oltre 50 titoli su PS5 Pro.
Secondo Cerny, la nuova versione si basa sia su una rete neurale rivista che su un algoritmo sostanzialmente modificato. Tuttavia, il capo architetto non fornisce dettagli concreti in questo contesto.
A questo proposito, l’ingegnere di Capcom Masaru Ijuin, particolarmente entusiasta della nuova generazione PSSR in seguito al rilascio di Resident Evil Requiem, ha dichiarato:
Ad esempio, ogni singolo capello e ogni singolo pelo della barba vengono renderizzati come poligoni, in modo che si muovano in modo più realistico in risposta ai movimenti del corpo e al vento. Anche il modo in cui la luce attraversa i suoi capelli cambia a seconda di come le ciocche si sovrappongono l’una all’altra.
Il PSSR aggiornato ci ha permesso di migliorare la nostra espressività, elaborando con successo questi dettagli e queste peculiarità strutturali.
Anche in altri ambiti Capcom ha attualmente motivo di rallegrarsi, dato che Resident Evil Requiem sta ottenendo recensioni favolose, anche da parte nostra.
Il PlayStation Blog ha fornito un esempio comparativo per mostrare come si nota la differenza:
Aggiornamento del software di sistema a marzo
Sony ha comunque annunciato che a marzo pubblicherà ulteriori dettagli sui miglioramenti PSSR. Successivamente, anche diversi giochi già pubblicati saranno convertiti alla versione migliorata.
Contemporaneamente è previsto un aggiornamento del software di sistema che renderà disponibile l’opzione “Migliora qualità immagine PSSR” nelle impostazioni PS5 Pro.

L’idea alla base di questa opzione è piuttosto semplice: ogni gioco PS5 che attualmente supporta PSSR dovrebbe beneficiare della versione aggiornata. Non appena l’aggiornamento di sistema sarà pubblicato, in una data ancora non specificata, secondo Cerny dovreste poter vedere voi stessi che «alcuni giochi possono avere una grafica notevolmente più nitida».

