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martedì, Settembre 16, 2025

Path of Exile 2: il primo aggiornamento risolve alcune delle vostre maggiori critiche – ecco tutte le note della patch

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Più bottino ora: Path of Exile 2 sta attualmente lavorando su molte critiche importanti e alcune sono già attive

Avrete vissuto un primo weekend entusiasmante inPath of Exile 2, vero? Ora che la frenesia del lancio si è un po’ placata, gli sviluppatori di Grinding Gear Games hanno preso a cuore i vostri commenti e stanno lavorando ad alcuni miglioramenti – in particolare la tanto criticata quantità di bottino è stata presa di mira.

In questo articolo potrete scoprire quali cambiamenti sono già stati implementati, quali saranno i prossimi e, soprattutto, come questi aggiustamenti influenzeranno il vostro divertimento nel gioco.

Ecco cosa porta la prima patch principale di Path of Exile 2

Come annunciato dagli sviluppatori in un post sul blog, presto verrà rilasciato un aggiornamento che affronterà molte delle maggiori critiche

Si tratta principalmente dischivate più fluide, ricompense migliorate e maggiore comodità ai checkpoint Alcune modifiche sono già attive, altre arriveranno con una prossima patch

Abbiamo raccolto per voi tutti i dettagli importanti dal blog ufficiale degli sviluppatori e abbiamo creato delle note di patch provvisorie per il prossimo aggiornamento

Già in vigore

  • Mostri rari e il loro bottino:

    • Bonus di rarità raddoppiato per mod. raro
    • +10% di bonus quantità per mod raro
    • Aumento della possibilità di avere più mod mostro nell’endgame

  • Adeguamenti della valuta:

    • Regal Orbs: circa il 40% in più di drop rate
    • Drop sei oggetti mod: ora 2 frammenti di scaffale invece di 1
    • Sfere del Gioielliere: drop più frequenti di circa il 33%.
    • Sfere del Caos: tasso di drop leggermente ridotto
    • Prismi del Tagliatore di Gemme: 500% di drop in più e ora +5% invece di +1% di qualità

  • Modifiche alle carte:

    • Modifiche del prefisso più forti (ad esempio, mod di rarità aumentate di 2,5 volte)
    • Maggiori possibilità di mod che aumentano la qualità del bottino e la densità dei mostri
    • Meno mod inutili, niente più bottom tier

  • Protezione dai drop sfortunati:

    • Massimo il 50% dei drop di un Boss Unico può essere oro
    • I boss di atti e carte lasciano sempre cadere almeno un oggetto raro

  • Controlli per il movimento:

    • Il pulsante di solo spostamento non porta più ad attacchi indesiderati

Non ancora attivo (seguirà con una prossima patch):

  • Swap role:

    • He hitbox del giocatore ridotta a zero quando si schiva rotolando
    • I mostri più piccoli possono essere spinti via quando schivano

  • Checkpoints & Teletrasporto:

    • Cliccando su un punto di controllo è possibile teletrasportarsi verso altri punti di controllo scoperti nella stessa area.
    • Controlli aggiuntivi in punti strategici, ad esempio nella prima sezione Dreadnaught

  • Personalizzazioni del gioco finale e della mappa:

    • Mostri rari appaiono sulla minimappa a partire da 200 mostri rimanenti.
    • Maggiori mostri rari in molte mappe per garantire il loro numero minimo
    • Correzione delle mappe in cui le mod Increased Monster Count non funzionano ancora correttamente

Questi cambiamenti sono solo l’inizio. Chiunque abbia giocato a Path of Exile 1 sa che il team di sviluppo continuerà a tenere conto del vostro feedback e ad apportare modifiche dove necessario. Proprio come il suo successore, le nuove leghe in PoE1 iniziavano spesso con numerosi problemi, ma di solito venivano risolti nel giro di pochi giorni.

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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