In totale, Virtuos licenzierà quasi 300 dipendenti. Tra questi ci sono anche alcuni sviluppatori che hanno lavorato al remaster di successo di Oblivion.
Il successo di Oblivion Remastered non è stato sufficiente per garantire la sopravvivenza dello studio di sviluppo Virtuos. Circa 270 dipendenti perderanno il lavoro a seguito di una ristrutturazione, la maggior parte dei quali in Asia, ma anche alcuni membri del team di Oblivion.
Lo ha annunciato Virtuos in un comunicato. Abbiamo i dettagli.
Licenziamenti a causa di “cambiamenti strutturali nel settore”
Sono interessati circa 200 dipendenti in Asia e 70 in Europa, per un totale di circa il 7% dell’organico complessivo. Meno di dieci persone erano direttamente coinvolte in Oblivion Remastered, come ha dichiarato Virtuos in un dichiarazione sul proprio sito web.
In esso si afferma che i motivi dei licenziamenti sono da ricercarsi nei cambiamenti strutturali avvenuti nell’industria dei videogiochi, di cui ora si deve tenere conto. Sono interessati soprattutto i team meno richiesti con un carico di lavoro ridotto. Virtuos dichiara di sostenere i licenziati:
Siamo grati per il contributo dato dalle persone coinvolte. Offriamo pacchetti di separazione, assistenza per la riorganizzazione professionale e opportunità di trasferimento nella nostra rete globale, ove possibile. L’obiettivo immediato dell’azienda è quello di gestire questa transizione con attenzione, trasparenza e rispetto.
Inoltre, l’azienda continua a sostenere pienamente progetti come il supporto per Oblivion Remastered e la collaborazione a Cyberpunk 2077 e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. In futuro, intende rafforzare ulteriormente tali partnership a lungo termine.
Il remaster di The Elder Scrolls 4: Oblivion non solo ha ottenuto ottime recensioni e un gran numero di giocatori, ma ha anche soddisfatto un grande desiderio dei fan: per saperne di più sul nuovo livello di difficoltà, cliccate sul link qui sopra. E poi c’è anche l’enorme progetto dei fan Skyblivion, che dovrebbe uscire nel 2025.