Dopo la chiusura di XDefiant di Ubisoft, il veterano del settore Mark Rubin appende il cappello al chiodo e non vuole più fare videogiochi.
Lo sviluppatoreMark Rubin, noto soprattutto per il suo lavoro sui giochi della serie Modern Warfare (trilogia originale), annuncia, dopo il flop diXDefiant, di non voler più far parte del settore.
In un lungo post su X, approfondisce le ragioni del fallimento dello sparatutto multiplayer di Ubisoft edice addio a una vita che vuole dedicare maggiormente alla sua famiglia
È finita per XDefiant, è finita per Mark Rubin
Due giorni fa Ubisoft ha chiuso i battenti di XDefiant e i server sono stati disattivati.È la fine definitiva, perché non è previsto alcun supporto offline per il gioco multiplayer puro.
Il gioco sparatutto della casa editrice francese aveva avuto un buon inizio. È questa anche la conclusione di Rubin nel suo post su X.
È un giorno triste per i fan di XDefiant e per tutti gli appassionati sviluppatori che hanno lavorato così duramente a questo gioco. Voglio ringraziare tutti coloro che ci hanno giocato e tutti coloro che lo hanno promosso, che siate grandi creatori di contenuti o semplici fan. Ogni voce è stata importante.
Anzi, vorrei dire una cosa…— Mark Rubin (@PixelsofMark) 4 giugno 2025
Inizia il suo annuncio ringraziando i suoi colleghi e anche i fan del gioco:
È un giorno triste per i fan di XDefiant e per tutti gli appassionati sviluppatori che hanno lavorato così duramente a questo gioco. Vorrei ringraziare tutti coloro che hanno giocato e tutti coloro che lo hanno promosso, che siate grandi creatori di contenuti o semplici fan. Ogni voce è stata importante.
Dopo oltre due decenni, Rubin ha deciso di ritirarsi dal settore: ha scritto:
Per quanto mi riguarda, ho deciso di lasciare il settore e dedicare più tempo alla mia famiglia, quindi purtroppo non sentirete più parlare di me mentre lavoro a un nuovo gioco.
Tuttavia, sperava che altri sviluppatori prendessero il testimone e«creassero nuovamente giochi che si prendono cura dei giocatori, li trattano con rispetto e ascoltano ciò che hanno da dire».
Un punto di riferimento per il genere sparatutto
Rubin ha lavorato per circa un decennio come produttore esecutivo presso Infinity Ward ed è stato quindi responsabile dell’intera prima trilogia di Modern Warfare Proprio i capitoli 1 e 2 sono considerati tra i migliori giochi della serie CoD. Per questo motivo li trovate ai primi posti della nostra classifica.
Con XDefiant, l’esperto di sparatutto voleva riallacciarsi ai successi del passato, ma secondo le sue stesse dichiarazioni, soprattutto i problemi tecnici hanno ostacolato il progetto Rubin cita ad esempio la scelta del motore Snowdrop di Ubisoft come un errore, poiché non era stato progettato per supportare la visione degli sviluppatori.
La fine di XDefiant non ha portato grandi cambiamenti solo per Mark Rubin. A seguito del flop, Ubisoft ha chiuso o ridimensionato ben tre studi e licenziato 277 dipendenti.