«Mass Effect ci ha ispirato» – The Expanse: Osiris Reborn ha un chiaro modello di riferimento, ma evita consapevolmente una caratteristica

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Nell’intervista, il direttore creativo del gioco di ruolo conferma che Mass Effect ha ispirato tutto il team, ma anche quali parti lo hanno influenzato meno.

Una delle annunci più emozionanti del Summer Game Festè senza dubbio quello degli esperti di giochi di ruolo di Owlcat. Dopo grandi CRPG come Pathfinder: Wrath of the Righteous e Warhammer 40k: Rogue Trader, lo studio si cimenta per la prima volta con The Expanse: Osiris Reborn, un gioco di ruolo fantascientifico con una moderna grafica 3D e combattimenti sparatutto attivi.

Abbiamo già avuto modo di parlare con il direttore creativo dello studio di questo nuovo e completamente diverso progetto Per questo motivo, in un’anteprima abbiamo svelato ulteriori dettagli su Osiris Reborn

Durante l’intervista abbiamo naturalmente parlato anche dell’ispirazione per il nuovo gioco di ruolo. E come poteva essere altrimenti: è stato Mass Effect.

Sulle tracce di Bioware

I giochi Pathfinder di Owlcat sono spesso definitii veri eredi di Baldur’s Gate. Dopotutto, questi giochi di ruolo sono più simili ai primi due capitoli della trilogia in termini di meccanica e regia rispetto a Baldur’s Gate 3. Owlcat ha quindi già seguito le orme di Bioware con The Expanse: Osiris Reborn, e ora continua su questa strada verso una nuova era.

Anche Bioware, infatti, con Mass Effect ha abbandonato i giochi di ruolo old school e ha osato un sistema un po’ più orientato all’azione in un complesso universo fantascientifico. Owlcat si ispira a questo successo nei suoi primi passi. Il direttore creativo Alexander Mishulin commenta:

«Molti membri del team hanno giocato a Mass Effect durante gli studi, quei momenti ci hanno ispirato e plasmato.»

Resta naturalmente da vedere se il team riuscirà a realizzare un classico simile a quello di Bioware. Ma almeno The Expanse: Osiris Reborn, nonostante la grafica accattivante e le battaglie ricche di azione, dovrebbe continuare a essere un vero gioco di ruolo e ruotare costantemente attorno ai personaggi.

Nessun M35 Mako in The Expanse

Il fatto che Owlcat emuli Mass Effect,non significa che lo stia copiando.Naturalmente, per quanto riguarda l’universo, si basano completamente sulla storia consolidata della popolare serie di fantascienza The Expanse. Ciò significa che, a differenza di Mass Effect, non incontrerete civiltà aliene.

Inoltre, il team ha deliberatamente deciso di non copiare una caratteristica controversa presente soprattutto nel primo Mass Effect. Secondo Alexander Mishulin, in The Expanse non ci sarà alcun equivalente del famigerato Mako.

«Non ci saranno veicoli nel gioco. Anche se mi piaceva guidare sui pianeti ed esplorare tutto.»

In Mass Effect 1 era possibile esplorare i pianeti con l’aiuto di un veicolo di superficie chiamato Mako. Era divertente, ma non era certo uno dei motivi per cui tanti fan si erano innamorati di Mass Effect. In The Expanse esplorerete il sistema solare, ma non potrete esplorarne ogni angolo in completa libertà. Dovrete sapere in anticipo dove volete andare.