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mercoledì, Gennaio 7, 2026

Legend of Zelda Switch 2: una fuga di notizie anticipa caratteristiche interdimensionali per il prossimo gioco della serie

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Il prossimo gioco di Legend of Zelda potrebbe rendere il salto tra le dimensioni una parte fondamentale del suo gameplay, se si deve credere a una recente indiscrezione. Nintendo non ha ancora offerto alcuna anteprima del prossimo capitolo dell’iconica serie fantasy, ma dopo una serie di successi con Breath of the Wild, Tears of the Kingdom e, in misura minore, Echoes of Wisdom, le aspettative sono alte. Ora, i fan potrebbero avere un primo assaggio di come potrebbe essere il primo titolo principale di Legend of Zelda su Switch 2.

Sebbene non ci siano dettagli ufficiali da esaminare, il prossimo gioco principale di Zelda potrebbe rappresentare una svolta per il franchise. BOTW e TOTK hanno portato la serie a nuovi livelli e riscritto le regole di Zelda, quindi qualsiasi successore su Switch 2 avrà un compito arduo da svolgere. Nintendo cercherà probabilmente di dare una scossa dopo quasi un decennio di Hyrule in versione BOTW e TOTK, un processo iniziato con Echoes of Wisdom, e una nuova fuga di notizie sostiene di avere alcune informazioni su ciò che ciò comporterà.

Il leaker suggerisce che il gioco Zelda per Switch 2 potrebbe presentare enigmi “interdimensionali” da risolvere

In un episodio del podcast XboxEra del 27 dicembre, il co-conduttore Shpeshal Nick ha esaminato alcune caratteristiche di gioco “interdimensionale” che, secondo una presunta fonte interna, saranno presenti nel prossimo Legend of Zelda. Secondo la fuga di notizie, il primo gioco Zelda per Switch 2 utilizzerà lo stesso motore di BOTW e TOTK, ma con alcuni miglioramenti tecnici, data la maggiore potenza hardware del nuovo sistema. Ma la cosa più interessante è che gran parte dei puzzle da risolvere nel gioco ruoteranno attorno all’apertura e al trascinamento di oggetti attraverso strappi interdimensionali. Ciò sembra in linea con l’attuale direzione della serie e, dopo che Echoes of Wisdom ha stabilito un nuovo standard per l’innovazione nel combattimento, il salto tra le dimensioni potrebbe essere il logico passo successivo nella ricerca di una maggiore libertà per il giocatore.

Gli enigmi aperti che enfatizzano la scelta del giocatore sono uno dei pilastri fondamentali stabiliti da Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, mentre Echoes of Wisdom ha giocato con temi e gameplay interdimensionali. Puntare maggiormente su questa idea sembra una mossa ragionevole per Nintendo in questo contesto. Shpeshal Nick ha fornito alcuni esempi specifici di come ciò potrebbe funzionare, come guidare un toro in carica in una dimensione per colpire un bersaglio che sblocca una porta in un’altra. In un altro esempio, i giocatori potrebbero riempire una stanza d’acqua, facendo salire una palla sulla sua superficie in una dimensione, il che fa levitare lo stesso ostacolo in una dimensione diversa.

L’idea delle dimensioni multiple non sarebbe una novità per la serie, ma sembra che il prossimo gioco di Zelda potrebbe portare il concetto a nuovi livelli in termini di impatto sul gameplay. Che questi esempi siano accurati o meno, molti fan si aspettano che Nintendo faccia un grande salto con il prossimo titolo principale di Zelda. Anche se la serie si è reinventata più volte, BOTW ha cambiato la serie di Zelda più di qualsiasi altro titolo, quindi l’asticella è alta. Per quanto riguarda la data in cui i fan potranno vedere il gioco, Shpeshal Nick ha detto di non avere informazioni su una tempistica, ma che si aspetta che il rilascio sia ancora lontano anni.

Come per tutte le indiscrezioni e le voci, i fan dovrebbero prendere questi dettagli con le pinze. Tuttavia, è emozionante pensare a cosa potrebbe riservare il futuro all’amata serie. Al di là dei giochi, il film Legend of Zelda uscirà nel maggio 2027, il che offre ai giocatori qualcosa di più concreto da attendere con ansia.

Emma
Emma
Età: 26 anni Origine: Francia Interessi: Gioco, Tennis Professione: Editore online

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