L’aggiornamento 5 per Indiana Jones and the Great Circle è ora disponibile su tutte le piattaforme, garantendo la compatibilità con il DLC Order of Giants appena rilasciato e introducendo numerose correzioni e miglioramenti al popolare titolo d’azione e avventura. Dopo il suo rilascio alla fine del 2024, Indiana Jones and the Great Circle ha continuato a riscuotere successo e la sua ultima espansione attirerà sicuramente i giocatori a tornare per giocare ancora.
Nonostante fosse stato inizialmente lanciato in esclusiva su Xbox Series X/S e PC, Indiana Jones and the Great Circle è stato portato su PlayStation 5 nell’aprile 2025 riscuotendo un successo immediato, vendendo più rapidamente sull’hardware Sony che su qualsiasi altra piattaforma. Il titolo di MachineGames ha ottenuto un grande successo sia commerciale che di critica, con i fan che ne hanno applaudito gli enigmi, la recitazione e la trama avvincente, e molti lo hanno paragonato a franchise come Uncharted o Tomb Raider. Insieme al rilascio del suo primo DLC il 4 settembre, è ora disponibile un nuovo aggiornamento per tutti i giocatori, che risolve alcuni bug e apporta alcuni graditi miglioramenti grafici per chi gioca su PC.
L’aggiornamento 5 per Indiana Jones and the Great Circle consente la compatibilità con il DLC Order of Giants appena rilasciato, incluso per chi ha acquistato la Premium Edition, il Premium Upgrade, la Collector’s Edition o il Collector’s Bundle. È anche disponibile come acquisto separato. MachineGames ha anche aggiunto una difficoltà “Molto facile” per i giocatori che cercano una sfida minore durante il gioco, e gli utenti PC troveranno ora il supporto per RTX Hair sulle GPU Nvidia RTX serie 50. Fortunatamente, l’aggiornamento ha aggiunto nuove informazioni all’inventario rapido, consentendo ai giocatori di sapere quali abiti e travestimenti sono sicuri o non disponibili nell’area corrente. Sono stati risolti anche diversi bug audio e dell’interfaccia utente, insieme a molti problemi che influivano su alcune missioni.
L’aggiornamento 5 per #IndianaJones and the Great Circle è ora disponibile! Leggi le note complete sulla patch per i dettagli, tra cui l’aggiunta di una nuova difficoltà di esperienza d’azione, altre correzioni e miglioramenti. https://t.co/LkNUv0lHks pic.twitter.com/J3P5gGUub6
— Bethesda (@bethesda) September 4, 2025
Durante la Gamescom Opening Night Live di agosto, è stato confermato che Indiana Jones and the Great Circle arriverà su Nintendo Switch 2 nel corso del 2026. La data esatta non è stata ancora confermata, ma questa mossa è in linea con la strategia di Microsoft di portare i suoi giochi first-party più popolari su altre piattaforme, una strategia che finora ha dato ottimi risultati all’azienda.
Un annuncio di lavoro di ZeniMax scoperto di recente potrebbe indicare che è in lavorazione un sequel di Indiana Jones and the Great Circle, anche se questo non è stato ancora confermato ufficialmente. Dopo l’uscita del gioco su PS5, il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer ha dichiarato che l’azienda è soddisfatta dell’accoglienza ricevuta e ha lasciato intendere che in futuro potrebbero esserci altri contenuti relativi a Indiana Jones.
Note sulla patch dell’aggiornamento 5 di Indiana Jones and the Great Circle (4 settembre 2025)
Nuove funzionalità
- Questo aggiornamento rende possibile la compatibilità con il DLC The Order of Giants, ora disponibile per l’acquisto separatamente.
- Abbiamo aggiunto una nuova difficoltà di gioco “Very Light” per i giocatori che preferiscono essere stimolati dall’esplorazione e dalla risoluzione di enigmi e non desiderano che il combattimento sia troppo impegnativo.
- Questo aggiornamento aggiunge il supporto per RTX Hair sulle GPU Nvidia RTX serie 50. Si tratta di una funzione di rendering di fascia alta che consente il ray tracing sui capelli dei personaggi per un aspetto più realistico. Si consiglia di abilitare questa funzione solo su GPU di fascia alta con 16 GB di VRAM o più. L’opzione “Ray Traced Hair” è disponibile nel menu “Advanced Video Settings” (Impostazioni video avanzate).
- Sono stati aggiunti nuovi conduttori radiofonici alle stazioni radio Jazz e Opera presenti negli apparecchi radio del Marshall College e del Vaticano. Ora è anche possibile sintonizzarsi sulle radio del Vaticano per ascoltare i notiziari che coprono gli eventi del mondo di gioco.
- Abbiamo aggiunto informazioni all’inventario rapido per farti sapere quali dei tuoi abiti e travestimenti sono sicuri o soggetti a restrizioni nell’area in cui ti trovi attualmente.
Correzioni di bug e aggiornamenti del gioco
Si prega di notare che questi possono fornire piccoli spoiler sul gioco!
Generale
- Risolto un problema per cui i cartelli di viaggio rapido potevano diventare inutilizzabili se il giocatore moriva mentre il timer di combattimento era in fase di raffreddamento. Riavviando un checkpoint, i cartelli saranno nuovamente utilizzabili.
- Risolto un problema per cui gli indicatori dei libri avventura Open Season e Sleight of Hand potevano non apparire se il giocatore aveva già acquistato la mappa Vatican Books prima di installare l’aggiornamento 4 del gioco
- Risolto un problema per cui, se si possiede l’abilità Punch Out II, i comandi potevano bloccarsi se si moriva mentre si stava eseguendo un’eliminazione furtiva su un nemico
- Risolto un problema per cui il mantling/vaulting contemporaneo al posizionamento di un oggetto poteva causare la scomparsa dell’oggetto o il blocco dei comandi
- Risolto un problema per cui la frusta di Indy poteva non animarsi correttamente più avanti nel gioco se si moriva durante la Dart Trap in Perù o durante l’ultima fase del combattimento finale con Voss
- Risolto un leggero scatto dell’animazione che si verificava quando si toccava il pulsante per alzare la candela
- La mano di Indy ora si anima quando raccoglie le monete da un borsellino
Missioni e incarichi
Il Vaticano
- Risolto un problema che consentiva di bloccarsi nella Necropoli lanciando il busto antico (necessario per aprire un cancello) in un luogo irraggiungibile.
- Risolto un problema per cui il contatore del numero di iscrizioni “Il segreto dei giganti” poteva non essere corretto se si rivisita il Vaticano utilizzando un salvataggio creato con l’aggiornamento 3.
Giza
- Risolto un problema che impediva al giocatore di entrare nella tenda di Nawal se era morto durante un combattimento nelle vicinanze della tenda.
- Risolto un problema che impediva a Gina di seguirti fino all’ultima stanza degli scorpioni nella missione “Il santuario dei guardiani” se attraversavi rapidamente il livello.
- Risolto un problema per cui tornando a Gizeh il giocatore poteva ritrovarsi nuovamente nella lotta contro lo scorpione “sepolto nella sabbia”, senza però poterla completare.
- Indy ora fornirà un indizio vocale sulla necessità di bruciare degli oggetti se si cerca di attraversare la prima tomba delle Stele prima di aver acquistato l’accendino.
- Risolto un crash che poteva verificarsi in rare circostanze durante la fuga dal complesso nazista con Gina
- Risolto un problema che in determinate circostanze impediva di parlare con il professor Savage al mercato del villaggio di Giza.
- Risolto un problema che in rare circostanze poteva causare il crash del gioco se si tornava a Giza con un salvataggio creato mentre si giocava alla versione Update 3 del gioco.
Nepal
- Migliorata l’entrata e l’uscita di Gina dai muri, in modo che non sembri fare passi laterali innaturali
Sukhothai
Iraq
- Risolto un problema per cui le nuvole durante i titoli di coda apparivano con un livello di dettaglio molto basso se non si utilizzava il pacchetto texture ad alta risoluzione (che non è installato su Xbox Series S a meno che il giocatore non scelga di farlo)
Interfaccia utente
- Risolto un problema per cui il pulsante “Continua” poteva apparire visivamente danneggiato se si metteva in pausa durante il caricamento di un livello.
- Risolto il problema relativo alla descrizione dell’opzione di menu “Metriche delle prestazioni”.
Accessibilità
- Il testo del manuale di gioco ora si adatta alla scelta del giocatore di abilitare/disabilitare i comandi.
Audio
- Risolto un problema per cui il rumore delle eliche dell’aereo poteva essere udito in modo persistente in altri livelli dopo aver rivisitato Shanghai.
- Le battute di Gina quando si usa la radio della barca a Sukhothai ora vengono elaborate correttamente dalla radio.
PC
Xbox
- Risolto un problema per cui i sottotitoli potevano lampeggiare brevemente tra i tagli di telecamera nei filmati.
Steam Deck
- Risolto un problema che causava la visualizzazione di una schermata nera per un lungo periodo durante la generazione delle pipeline degli shader al primo avvio.
Localizzazione
- Le battute aggiuntive di Indy al termine dei combattimenti sono ora disponibili anche nelle lingue diverse dall’inglese.
- Risolto un problema che causava l’inversione dei comandi del controller nella localizzazione araba nel menu di conferma “Applica impostazioni video”.
- Quando si gioca in lingua russa, in base al feedback della community, i tasti della tastiera ora utilizzano sempre caratteri dell’alfabeto latino anziché cirillico.