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giovedì, Marzo 12, 2026

“Il progetto più ambizioso che questo team abbia mai intrapreso” Bloober Team anticipa diversi annunci di giochi nel 2026

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Lo sviluppatore di giochi horror Bloober Team si sta preparando per una grande ondata di rivelazioni nel corso dell’anno. Lo studio ha segnalato che il 2026 sarà un anno cruciale per il suo futuro, con un “anno di comunicazione molto intenso” pianificato per presentare la sua prossima serie di giochi. Questo periodo di trasparenza da parte di Bloober Team ha lo scopo di svelare gradualmente diversi progetti interni che sono stati sviluppati a porte chiuse per diversi anni. Tra questi, un titolo specifico è già stato salutato dalla dirigenza come una potenziale pietra miliare per l’azienda.

Lo studio polacco si è rapidamente evoluto fino a diventare una potenza nel genere horror, soprattutto dopo il successo di critica dei suoi recenti remake di alto profilo e dei titoli originali. Dopo anni di concentrazione su esperienze horror psicologiche più piccole come Layers of Fear e The Medium, il team ha recentemente fatto un enorme salto nel mainstream con il remake di Silent Hill 2 e il titolo horror fantascientifico Cronos: The New Dawn. Questo successo ha permesso allo studio di espandere le proprie attività, gestendo ora più team di produzione contemporaneamente e supervisionando anche un segmento “second-party”, Broken Mirror Games, per gestire progetti specializzati.

Un cambiamento strategico verso il “Progetto H”

La notizia più significativa dell’ultimo aggiornamento agli investitori dello studio riguarda un misterioso nuovo progetto interno. Il CEO Piotr Babieno ha confermato che le menti creative dietro Cronos: The New Dawn sono passate alla fase di pre-produzione di una nuovissima IP originale, attualmente nota solo con il nome in codice “Project H”. Secondo Inwestycje.pl, Babieno descrive questo gioco come “il progetto più ambizioso che questo team abbia mai intrapreso”, sostenendo che abbia il più alto potenziale commerciale di qualsiasi altro titolo nella storia dell’azienda.

Sebbene “Project H” sia stato progettato per raggiungere un pubblico molto più ampio e ottenere vendite più elevate rispetto ai precedenti, lo studio sta prestando molta attenzione alle risorse. Il budget per questo titolo ambizioso non dovrebbe superare quello di Cronos, poiché il team intende riutilizzare le pipeline di produzione consolidate e l’esperienza tecnica per mantenere l’efficienza. È interessante notare che il passaggio a questa nuova IP significa che i fan di Cronos: The New Dawn dovranno aspettare, poiché al momento non ci sono piani per un sequel diretto, dato che il team è completamente impegnato nel “Progetto H”.

Un altro titolo misterioso all’orizzonte è “Progetto M”, un gioco sviluppato dalla filiale dello studio, Broken Mirror Games. Project M è un’esclusiva Nintendo e, secondo alcune indiscrezioni, sarebbe stato sviluppato appositamente per l’hardware Nintendo Switch 2. Babieno ha anticipato che il gameplay di “Project M” è qualcosa che “potrebbe esistere solo su hardware Nintendo” e che piacerà ai fan di diversi classici come Resident Evil, Limbo ed Eternal Darkness.

Nonostante alcuni “cambiamenti organizzativi” e un cambiamento nei membri del team che lavorano al titolo, la dirigenza ha espresso soddisfazione per l’attuale direzione del progetto. Poiché lo studio sta ora finanziando quasi tutti i suoi progetti con fondi propri, ha totale libertà creativa per sperimentare queste caratteristiche uniche specifiche della piattaforma.

Oltre al suo lavoro originale, lo studio sta raddoppiando la sua collaborazione con Konami. Sebbene non sia stato esplicitamente menzionato in tutti i rapporti, è stato ampiamente confermato che Bloober Team sta sviluppando un remake del primissimo Silent Hill. Questo progetto è gestito dallo stesso team interno che ha reimmaginato con successo Silent Hill 2, incoraggiando una visione coerente per la leggendaria serie survival horror.

Al fine di liberare risorse interne per questi progetti, lo studio sta cambiando il modo in cui gestisce i suoi marchi più vecchi. Il recentemente annunciato Layers of Fear 3 non sarà sviluppato interamente in-house. Si tratterà invece di una coproduzione con un partner esterno, probabilmente Anshar Studios, anche se Bloober Team manterrà il controllo creativo e fornirà un contributo significativo. Ciò consentirà allo studio principale di concentrarsi su titoli più impegnativi dal punto di vista tecnico, mantenendo viva la serie fondamentale per il suo decimo anniversario.

I fan potranno vedere questi progetti in occasione dei principali eventi del settore nel corso dell’anno, tra cui la Gamescom e varie fiere estive. Sebbene le date di uscita specifiche rimangano ancora da confermare, il volume di “Project H”, “Project M”, Layers of Fear 3 e il remake di Silent Hill suggerisce che gli amanti dell’horror avranno davanti a sé alcuni anni molto intensi.

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