Crimson Desert uscirà senza microtransazioni. Gli sviluppatori lo hanno chiarito espressamente. Il loro gioco è un’«esperienza premium».
Crimson Desert è un caso estremamente interessante. Da un lato sappiamo molto sul mondo aperto con la sua splendida grafica (e i robot steampunk?!), ma dall’altro lato molte persone non hanno ancora ben chiaro che tipo di gioco sarà.
Non è un gioco di ruolo nel senso classico del termine, come hanno appena chiarito gli sviluppatori. E ora c’è un annuncio molto chiaro sul prossimo argomento che ha preoccupato molti: in Crimson Desert ci aspetta un negozio in-game pronto a svuotare i nostri portafogli?
Tutti i contenuti inclusi nel prezzo di acquisto
In un intervista con itmeJP, il direttore marketing Will Powers ha chiarito la sua posizione: Crimson Desert non contiene microtransazioni, nessun negozio in-game, nessun Season Pass o Battle Pass. Il gioco ha un prezzo di acquisto di 70 euro, che vi dà accesso a tutti i contenuti.
Poiché non è necessario finanziare un titolo free-to-play, nel caso di Crimson Desert non sono necessarie monetizzazioni in-game di questo tipo, ha aggiunto.
Posso affermare con certezza che al momento del lancio non ci sarà un negozio di cosmetici (…). [Crimson Desert] è pensato per essere un’esperienza premium che si acquista e poi si gode il mondo, non qualcosa per microtransazioni. Questa è la transazione, fine della storia.
Si riferisce espressamente al tema degli acquisti in-game, perché Crimson Desert offre bonus per chi paga di più. In alternativa, per 80 euro è disponibile una versione deluxe del gioco con contenuti cosmetici esclusivi. Chi prenota in anticipo riceve anche un vantaggio speciale.
Che si tratti di Powers enfasi su “al momento del lancio” significhi che in seguito potrebbero comunque essere introdotti acquisti in-game, al momento si può solo speculare.
Non è quello che ho detto. Ci sono bonus per i preordini. Ho detto che al momento del lancio non ci saranno mtx.
— Will Powers 🔜 GDC (@WillJPowers) 16 febbraio 2026
Crimson Desert uscirà il 19 marzo 2026 per PC e console attuali. Segue lo spirito di Black Desert Online, ma a differenza di quest’ultimo è un’esperienza puramente singleplayer, almeno al momento del lancio. Il multiplayer (e anche gli add-on) potrebbero seguire dopo il lancio. Da noi potrete scoprire come funziona esattamente il gioco con i suoi numerosi sistemi complessi e come intende simulare un mondo credibile.

