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venerdì, Luglio 18, 2025

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Dopo il successo mondiale di God of War Ragnarök , intorno alla Sony Santa Monica è calato un silenzio sospetto. Mentre altri pesi massimi della PlayStation come Sucker Punch, Naughty Dog o Insomniac presentavano già i loro prossimi titoli, nello studio californiano regnava il silenzio radio. Una situazione che, vista la cultitudine di Kratos e suo figlio Atreus , sollevava solo ulteriori domande.

Quando improvvisamente tutto diventa silenzioso

Ora, proprio l’insider del settore Jason Schreier ha fornito le prime nuove informazioni, e lo ha fatto in modo del tutto casuale in un forum di videogiochi. Senza grandi annunci, ha parlato del prossimo grande progetto del game director Cory Barlog, dicendo che “sta procedendo bene” e che sarà “la prossima grande novità” dello studio. Per molti fan, una piccola frase con un grande effetto.

Le speculazioni sono partite immediatamente. Potrebbe trattarsi di un marchio completamente nuovo? O forse di un spin-off finora sconosciuto dell’universo di God of War? Schreier ha però frenato gli entusiasmi: No, non si tratta di una nuova IP. Ma – ed è qui che la cosa si fa interessante – potrebbe sembrare proprio così. È proprio questa affermazione ad alimentare accese discussioni.

Cosa c’è dietro quando qualcosa di noto improvvisamente sembra nuovo? Un cambio di prospettiva? Un salto nello spazio o nel tempo? Sony Santa Monica ha dimostrato più volte in passato di non essere legata ai vecchi schemi, ma pronta a compiere passi coraggiosi. Il prossimo capitolo non sarà evidentemente un semplice sequel.

God of War, nuove strade e un gioco che nessuno si aspetta

Il punto cruciale sta nella formulazione di Schreier: Nessun nuovo marchio, ma comunque un’esperienza di gioco completamente nuova. Dietro a questo potrebbe esserci un cambiamento radicale di direzione all’interno della serie God of War. Nei circoli dei fan, Atreus è considerato il candidato più papabile per un ruolo da protagonista, e in effetti uno spin-off con lui sarebbe logico sia dal punto di vista narrativo che strategico.

Anche dal punto di vista stilistico, lo studio potrebbe intraprendere nuove strade. Si potrebbe ipotizzare un mix tra avventura classica e forma narrativa sperimentale, magari con aree aperte, opzioni di dialogo o persino elementi di gioco di ruolo. Santa Monica non sarebbe il primo studio a sperimentare nuovi elementi di genere all’interno di un franchise esistente. Un’altra teoria: lo studio sta lavorando al rilancio di un marchio PlayStation quasi dimenticato, sotto l’egida creativa di Barlog. La rinuncia a un IP completamente nuovo potrebbe significare un ripensamento radicale di qualcosa di esistente, ad esempio il suono, lo stile o la meccanica.

Qualunque sia la destinazione, Sony Santa Monica ha chiaramente grandi progetti. E tutto indica che questa volta avremo a che fare con un gioco che supererà le aspettative, per poi forse superarle ancora.

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