Dopo il successo mondiale di God of War Ragnarök , intorno alla Sony Santa Monica è calato un silenzio sospetto. Mentre altri pesi massimi della PlayStation come Sucker Punch, Naughty Dog o Insomniac presentavano già i loro prossimi titoli, nello studio californiano regnava il silenzio radio. Una situazione che, vista la cultitudine di Kratos e suo figlio Atreus , sollevava solo ulteriori domande.
Quando improvvisamente tutto diventa silenzioso
Ora, proprio l’insider del settore Jason Schreier ha fornito le prime nuove informazioni, e lo ha fatto in modo del tutto casuale in un forum di videogiochi. Senza grandi annunci, ha parlato del prossimo grande progetto del game director Cory Barlog, dicendo che “sta procedendo bene” e che sarà “la prossima grande novità” dello studio. Per molti fan, una piccola frase con un grande effetto.
Le speculazioni sono partite immediatamente. Potrebbe trattarsi di un marchio completamente nuovo? O forse di un spin-off finora sconosciuto dell’universo di God of War? Schreier ha però frenato gli entusiasmi: No, non si tratta di una nuova IP. Ma – ed è qui che la cosa si fa interessante – potrebbe sembrare proprio così. È proprio questa affermazione ad alimentare accese discussioni.
Cosa c’è dietro quando qualcosa di noto improvvisamente sembra nuovo? Un cambio di prospettiva? Un salto nello spazio o nel tempo? Sony Santa Monica ha dimostrato più volte in passato di non essere legata ai vecchi schemi, ma pronta a compiere passi coraggiosi. Il prossimo capitolo non sarà evidentemente un semplice sequel.
God of War, nuove strade e un gioco che nessuno si aspetta
Il punto cruciale sta nella formulazione di Schreier: Nessun nuovo marchio, ma comunque un’esperienza di gioco completamente nuova. Dietro a questo potrebbe esserci un cambiamento radicale di direzione all’interno della serie God of War. Nei circoli dei fan, Atreus è considerato il candidato più papabile per un ruolo da protagonista, e in effetti uno spin-off con lui sarebbe logico sia dal punto di vista narrativo che strategico.
“Loki vuole andarsene. Atreus… Atreus rimane.”#GodOfWarRagnarok pic.twitter.com/4m6XVAm8KN
— Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) 15 luglio 2025
Anche dal punto di vista stilistico, lo studio potrebbe intraprendere nuove strade. Si potrebbe ipotizzare un mix tra avventura classica e forma narrativa sperimentale, magari con aree aperte, opzioni di dialogo o persino elementi di gioco di ruolo. Santa Monica non sarebbe il primo studio a sperimentare nuovi elementi di genere all’interno di un franchise esistente. Un’altra teoria: lo studio sta lavorando al rilancio di un marchio PlayStation quasi dimenticato, sotto l’egida creativa di Barlog. La rinuncia a un IP completamente nuovo potrebbe significare un ripensamento radicale di qualcosa di esistente, ad esempio il suono, lo stile o la meccanica.
Qualunque sia la destinazione, Sony Santa Monica ha chiaramente grandi progetti. E tutto indica che questa volta avremo a che fare con un gioco che supererà le aspettative, per poi forse superarle ancora.