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venerdì, Agosto 1, 2025

Hideo Kojima commenta il prossimo gioco per PlayStation Physint

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Hideo Kojima ha recentemente commentato lo sviluppo di vari progetti di gioco di Kojima Productions, tra cui i progressi del successore di Metal Gear, Physint, in esclusiva per PlayStation. Physint segna il ritorno di Hideo Kojima e di Kojima Productions al genere d’azione stealth, dopo essersi distaccati con il gioco d’esplorazione open-world Death Stranding e con l’horror esclusivo per Xbox OD. Molti fan di Metal Gear sono stati particolarmente contenti del nuovo gioco di Kojima, considerando che Kojima ha contribuito a pionierizzare e innovare il genere d’azione stealth come creatore della serie.

Physint è stato annunciato per la prima volta al PlayStation State of Play del gennaio 2024, dopo la rivelazione di un nuovo trailer di Death Stranding 2 che annunciava un’uscita nel 2025 per quest’ultimo. Physint è stato descritto come un “gioco di spionaggio d’azione di nuova generazione”, il cui sviluppo è ancora in fase di pre-produzione. Secondo Kojima, lo sviluppo di Physint sarebbe iniziato seriamente dopo l’uscita di Death Stranding 2. Poiché il gioco è stato annunciato come in fase iniziale di sviluppo, non è stato mostrato alcun filmato di gioco durante lo streaming di State of Play, anche se Kojima ha dichiarato di voler utilizzare la tecnologia e i talenti più avanzati per la sua realizzazione. Kojima ha recentemente fornito un aggiornamento sul concorrente di Metal Gear e sui suoi progressi.

In un nuovo post sul suo account Twitter ufficiale per inaugurare il nuovo anno, Kojima ha ringraziato i suoi fan per il grande sostegno ricevuto nel corso di 2024. Kojima sottolinea che è stato un anno intenso per Kojima Productions, tra il rilascio di un nuovo trailer per Death Stranding 2, la registrazione ADR per il gioco e molto altro. Ha anche parlato dello sviluppo di Physint, affermando di aver dovuto ritardare il processo di casting del gioco a causa dello sciopero SAG-AFTRA dei videogiochi del 2024-2025. Kojima spera di tornare in pista con Physint nel 2025.

Sviluppo e casting di Physint ritardati a causa dello sciopero SAG-AFTRA

Lo sciopero della SAG-AFTRA ha avuto ripercussioni anche sullo sviluppo di OD, esclusiva Xbox di Kojima Productions. Kojima afferma che il gioco era stato predisposto per la scansione degli attori e degli ambienti, ma a causa dello sciopero della seconda metà dell’anno, anche la scansione e le riprese sono state sospese. Kojima cita anche alcuni progetti personali a cui ha lavorato nel 2024, come un nuovo episodio di HideoTube e i preparativi per l’adattamento live-action di Death Stranding.

Anche se al momento non è stato rivelato molto su Physint, è evidente che Kojima vuole rendere questo gioco profondamente cinematografico e incentrato sullo stealth/spionaggio. Secondo lo stesso Kojima, il motivo per cui ha voluto lavorare a Physint è stato un problema di salute nel 2020 e i fan gli hanno chiesto quando sarebbe tornato a realizzare un nuovo Metal Gear. Physint è ancora un po’ lontano, perché Death Stranding 2 è ancora in fase di sviluppo e uscirà quest’anno. Alcuni fan sospettano che il gioco non venga rilasciato su PlayStation 5 e che possa essere conservato per la futura console PlayStation 6.

Stephan
Stephan
Età: 25 anni Origine: Bulgaria Interessi: Gioco Professione: Editore online, studente

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