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sabato, Febbraio 21, 2026

Grande giorno per Anno 117: sta arrivando la prossima grande patch, che include anche il primo piccolo DLC.

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Un nuovo aggiornamento è pronto per essere lanciato, vi mostriamo i punti salienti delle note di patch complete.

Se nelle ultime settimane avete un po’ trascurato il vostro impero romano insulare in Anno 117& nbsp;un po’ trascurato, oggi è il giorno perfetto per tornare! Il 19 febbraio 2026  il gioco di costruzione riceverà non solo il suo prossimo importante aggiornamento con la patch 1.4, ma pubblicherà anche il primo DLC cosmetico.

In questa notizia vedremo esattamente cosa vi aspetta in entrambi i casi.

Ecco cosa offre l’aggiornamento 1.4

Innanzitutto l’aggiornamento. Naturalmente è gratuito per tutti e dovrebbe essere disponibile su tutte le piattaforme alle ore 11. Tuttavia, la dimensione dell’aggiornamento varia notevolmente a seconda a seconda di dove giocate Anno 117. Non è previsto alcun precaricamento:

 
  • Steam: 5,7 GB
  • Ubisoft Connect: 40,65 GB
  • PS5: 5,65 GB
  • Xbox Series: 77,06 GB

Si tratta quindi di una quantità notevole, anche se su alcune piattaforme il volume di download elevato è dovuto piuttosto a motivi tecnici. In realtà, con questa patch Ubisoft fornisce alcune correzioni per il gioco di costruzione che i fan speravano da tempo.

Ecco i punti salienti

  • Il bug del silo: Questo fastidioso bug era in cima alla lista dei desideri di molti fan. Ora il team ha finalmente fatto in modo che il bonus dei silos rimanga anche dopo il riavvio.
  • Indicatori di portata: un altro fastidioso bug ha recentemente impedito la visualizzazione della portata delle aziende sulla rete stradale. Anche questo dovrebbe essere stato risolto.
  • Meno desincronizzazioni: gli sviluppatori stanno lavorando su questo problema sin dal rilascio. Ora le desincronizzazioni nel multiplayer dovrebbero verificarsi ancora più raramente.
  • Seguire le navi: chi salta su una nave con la telecamera ora può rilassarsi e guardare la telecamera che segue automaticamente la nave.
  • Isole più costose: chi colonizza un’isola enorme nel gioco dovrà in futuro spendere più soldi rispetto a chi colonizza un’isola grande. In precedenza, entrambe avevano lo stesso prezzo. Tuttavia, ci sono anche alcune isole che diventeranno più economiche, poiché erano state assegnate alla categoria di dimensioni sbagliata.
  • Merci commerciali:  Nel menu commerciale vengono finalmente visualizzati più di tre beni trasportati su una rotta! Grazie al dio Mercurio.

A quanto pare, però, la patch introduce anche alcuni nuovi problemi, che gli sviluppatori hanno già preso in considerazione. Ad esempio, sembrano esserci dei problemi con il ray tracing sulle console, motivo per cui l’opzione sarà disattivata fino alla prossima patch.

L’elenco completo delle note sulla patch è disponibile nella pagina successiva.

Ecco cosa offre il primo piccolo DLC

Con l’aggiornamento 1.4 arriva anche il supporto per il primo piccolo DLC. Si tratta di un pacchetto cosmetico che introduce novità puramente visive nel gioco. Il DLC si chiama Meisterhafte Mosaike Pack e costa 7 euro.

A differenza dei grandi DLC per Anno 117, il Meisterhafte Mosaike Pack non è incluso nel Season Pass!
Con esso otterrete esclusivamente ornamenti cosmetici, che ruotano principalmente attorno ai mosaici. Si tratta quindi di piastrelle decorative che potrete disporre liberamente. Ci sono però anche alcuni oggetti complementari, come un elegante muro da giardino e skin per diversi edifici, come il bagno pubblico.

Note complete sulla patch

Miglioramenti

Gameplay

  • La telecamera ora segue le unità e le navi quando si utilizza la funzione “Vai a” dal menu dell’unità con il mouse, quando si passa con il gamepad sopra l’unità
  • I giocatori possono ora scorrere le truppe con il tasto Tab quando è stata selezionata un’unità unità è stata selezionata
  • Ai porti sono stati aggiunti dei blocchi per impedire che le navi si aggancino ad essi
  • Sono stati migliorati gli effetti audio degli edifici di produzione
  • È stata migliorata la funzione “Vai a” per le unità dei vigili del fuoco (ecc.): quando si utilizza un gamepad, la telecamera segue ora l’unità quando si utilizza la funzione “Vai a”
  • Il comportamento di queste unità è stato migliorato in modo che si distribuiscano meglio nella città
  • Nella taverna e nella sala dei cantori sono state aggiunte unità di feedback festanti durante la notte
  • I commercianti ora dovrebbero utilizzare “percorsi” diversi, invece di andare tutti in senso orario
  • Sono state aggiunte diverse impostazioni per il comportamento della minimappa per mouse e tastiera e gamepad
    • La rotazione automatica è disattivata di default per mouse e tastiera e attivata per i gamepad (può essere modificata nelle opzioni).

Bilanciamento

  • I costi per la colonizzazione delle isole sono stati ribilanciati, le isole XL ora costano di più.
    • In precedenza avevano gli stessi costi di colonizzazione delle isole L.
  • I costi di insediamento e le tasse fondiarie per alcune isole del Lazio, che erano state classificate in modo errato , sono stati ribilanciati:
    • roman_island_medium_01.a7m – erroneamente contrassegnato come “grande”
    • roman_island_medium_08.a7m – erroneamente classificata come “grande” 
    • roman_island_small_05.a7m – erroneamente classificata come di medie dimensioni
    • I giocatori che hanno già colonizzato una di queste isole pagano ora meno tasse fondiarie. I giocatori che hanno già colonizzato una di queste isole e la vendono ricevono meno denaro di quanto hanno pagato inizialmente.
  • La dimensione massima di selezione di tutti gli “strumenti”& nbsp; è stata fissata a 80×80 campi per motivi di prestazioni

UI

  • Aggiunta animazione alle frecce dei buff sopra gli edifici
  • Le rotte commerciali ora mostrano più di 3 merci nel menu panoramica
  • I giocatori possono ora tenere premuto LB/L1 o RB/R1 per scorrere rapidamente le categorie del menu di costruzione
  • L’indicatore di attacco è stato migliorato utilizzando colori adatti ai daltonici
  • Il tracciatore delle missioni è stato migliorato: quando si apre l’elenco, il non viene più visualizzato il numero di missioni, ma solo quando è chiuso
  • Le icone delle diverse categorie di missioni nel libro delle missioni sono stati aggiornati
  • Le icone 2D delle divinità nell’infotip sullo stato della città sono state sostituite da icone 3D
  • Il menu principale è stato migliorato dal punto di vista visivo
  • Il menu delle opzioni è stato migliorato dal punto di vista visivo
  • I menu a comparsa sono stati migliorati dal punto di vista visivo
  • I menu delle rotte commerciali sono stati migliorati dal punto di vista visivo
  • Il menu dei riconoscimenti è stato migliorato dal punto di vista visivo
  • Il menu delle statistiche è stato migliorato dal punto di vista visivo
  • I banner e le notifiche sono stati migliorati dal punto di vista visivo
  • I menu degli oggetti sono stati migliorati dal punto di vista visivo

Correzioni di bug

Gameplay

  • Corretti diversi crash su PC e console
  • Corretto un problema per cui il bonus dei silos non veniva più applicato dopo il riavvio del gioco
  • Migliorate le prestazioni durante la costruzione di strade durante un’invasione
  • Risolto un problema per cui il calcolo dei campi per l’edificio di produzione “Alveare” non era corretto quando veniva utilizzato con campi di lavanda
  • Risolto un problema per cui l’edificio/nave di destinazione non veniva visualizzato se il giocatore cambiava provincia tramite una notifica mentre il gioco era in pausa
  • I rivali ora costruiscono strade più efficienti
  • È stato risolto un È stato risolto un problema per cui i giocatori ricevevano una schermata “Game Over” quando arrivavano ad Albion nella campagna nbsp;ad Albion 
    • Ciò accadeva quando l’opzione  “Trasferimento” era stata disattivata dal giocatore nelle impostazioni di gioco
  • È stato risolto un problema

     in cui l’effetto “Abilità di accampamento” di Mercurio-Lugus non funzionava

  • È stato risolto un problema in& nbsp;in cui solo l’ host riceveva gli oggetti sbloccati tramite la Sala della Fama, mentre gli altri  partecipanti multiplayer non li ricevevano.
  • È stato rimosso l’effetto buff del carbone di Potita Calavis Flaminia, la veggente di Vulcano (che influenza solo le abitazioni)
  • È stato risolto un problema per cui gli NPC rivali colonizzavano troppe isole senza utilizzarle
  • È stato risolto un problema per cui la riparazione automatica delle rovine continuava a funzionare anche se nelle vicinanze era attivo un incidente
  • È stato risolto un exploit che consentiva ai giocatori di copiare i depositi e quindi di posizionarne di più rispetto a quelli consentiti dai permessi di costruzione
  • È stato risolto un problema che consentiva di applicare due volte il buff degli specialisti leggendari, una volta con il potenziamento e una volta senza
  • È stato risolto un problema che, in alcuni casi, quando il giocatore aveva più isole vasalizzate, attivava la schermata di acquisizione di un’altra isola quando veniva selezionato un ufficio commerciale
  • È stato risolto un problema per cui il posizionamento di strade in marmo su ponti e/o strade portuali non le trasformasse nella variante in marmo 
  • È stato risolto un problema per cui il giocatore potesse spostare l’ornamento “Siepe tagliata” dalla propria isola a un’isola NPC utilizzando lo strumento di spostamento
  • È stato risolto un È stato risolto un problema per cui, dopo aver caricato una sessione di gioco precedente da un’altra in esecuzione venisse creato un salvataggio automatico errato 
  • È stato risolto un problema per cui le unità tramite 
    “trascinate” & nel nello scalo e si trasformavano in oggetti “vuoti” o doppi (oggetti non funzionanti)

  • È stato risolto un problema per cui non c’era tempo di ricarica tra le ondate militari inviate dall’imperatore quando scoppiava una ribellione ad Albion
  • È stato risolto un problema per cui a volte non era possibile effettuare il downgrade/upgrade delle strade
  • Lo strumento di demolizione ora cancella tutto ciò che è selezionato quando viene avviato su una griglia vuota.
  • Sono stati risolti i problemi di percorso quando le unità iniziavano un combattimento sui ponti.
  • I giocatori dovrebbero ora essere in grado di configurare i moduli delle loro navi anche se non dispongono delle risorse necessarie per la costruzione.

  • È stato risolto un problema per cui l’anteprima di una canzone nella Hall of Fame non veniva interrotta con il gamepad quando si premeva nuovamente “Anteprima”.
  • È stato risolto un problema per cui l’acquisizione di un’isola rivale isola a volte portava a strani tratti di strada . Questa correzione funziona solo per le nuove partite salvate
  • È stato risolto un problema per cui i giocatori che utilizzavano i tasti WASD/frecce si allontanavano troppo dai nodi di ricerca 
  • È stato risolto un problema per cui gli
    gli acquedotti a volte emettevano un avviso in una situazione valida, segnalando che l’acqua non poteva scorrere in salita
  • È stato risolto un problema che impediva ai giocatori di mettere in pausa il gioco nbsp;quando venivano visualizzati i banner della campagna.
  • È stato risolto un problema per cui premendo il tasto Maiusc nella modalità di costruzione poligonale altri poligoni (come i campi di lavanda) venivano parzialmente nascosti.
  • È stato risolto un problema per cui i rivali assegnavano importi di denaro errati.

  • È stato risolto un problema che impediva al giocatore di potenziare i propri allevamenti di maiali con lo strumento di potenziamento dalla modalità di progettazione se li aveva posizionati senza disporre di risorse sufficienti.
  • È stato risolto un problema raro con gli acquedotti che a volte bloccavano la modalità di costruzione.

UI/UX

  • È stato risolto un problema per cui Officia mostrava un avviso sul raggiungimento del limite di costruzione anche se non era stato ancora costruito alcun ufficio
  • È stato risolto un problema per cui, in determinate condizioni, gli indicatori di portata stradale scomparivano
  • È stato risolto un problema per cui la strada non veniva contrassegnata in rosso quando i giocatori selezionavano case e strade con lo strumento di demolizione tenendo premuto il tasto Maiusc.
  • È stato risolto un problema per cui la colonna dell’acquedotto rimaneva evidenziata dopo essere stata contrassegnata con lo strumento di demolizione, ma non era stata distrutta
  • È stato risolto un problema per cui la griglia di costruzione non era sempre visibile quando si posizionava qualcosa sugli ornamenti delle piastrelle del pavimento
  • È stata modificata la visualizzazione degli attributi quando si raggiunge un nuovo stato della città
  • Il vessillo del lupo è stato aggiunto alla scheda “Varie” per gli ornamenti.
  • È stato risolto un problema per cui la notifica con le ricompense della missione non veniva visualizzata quando il giocatore selezionava un

    edificio appartenente al PNG che ricompensava il giocatore

  • È stato risolto un problema risolto un problema in cui la schermata di caricamento si apriva due volte quando un giocatore si univa a una partita in corso
  • La nave nel configuratore di navi ora dovrebbe utilizzare anche il colore del giocatore
  • È stato aggiunto un avviso e un testo corrispondente sono stati aggiunti quando il giocatore perde il suo status di console/proconsole come parte di un’
  • I motivi diplomatici dovrebbero ora essere ordinati in base al loro valore di influenza
  • È stato risolto un problema per cui lo spazio vuoto del rivale nel menu diplomatico scompariva dopo aver inviato un invito a un altro giocatore e aver riaperto il menu diplomatico
  • È stato modificato il Il colore nella schermata di negoziazione è stato modificato, in modo che le azioni disponibili siano sempre visualizzate in verde e quelle non accettate in rosso
  • È stato risolto un problema risolto un problema in cui il titolo “Nomina come specialista” mancava nell’infotip nel menu diplomazia
  • È stato risolto un problema per cui i costi di costruzione non venivano visualizzati durante la copia di edifici e campi non venivano visualizzati se il giocatore non disponeva di risorse sufficienti
  • È stato risolto un problema in cui mancavano le condizioni di sblocco degli ornamenti quando si utilizzava un gamepad
  • È stato risolto un problema per cui la bolla di suggerimento a volte puntava nella direzione sbagliata
  • È stato risolto un problema per cui l’upscaler DLSS veniva visualizzato nel menu delle opzioni anche se non era disponibile
  • È stato aggiunto un suggerimento mancante per il pulsante “Richiedi” bloccato nel menu dei riconoscimenti
  • È stato risolto un problema per cui la Hall of Fame continuava a essere visualizzata anche se il giocatore aveva disattivato l’accesso alla Hall of Fame durante la configurazione del gioco
  • È stato risolto un problema per cui il mosaico di rubini non veniva visualizzato nella categoria “Sala della fama” nel menu ‘Ornamenti’
  • È stato risolto un problema per cui il pulsante “Esci” veniva visualizzato due volte nella Sala della fama quando vi si accedeva dal menu principale
  • È stato risolto un problema per cui alcune impostazioni nel menu Opzioni non cambiavano lingua quando il giocatore modificava la lingua del testo.
  • È stato risolto un problema per cui il banner di connessione online veniva troncato quando si utilizzavano le opzioni di ridimensionamento TV.
  • È stato risolto un problema per cui il salvataggio temporaneo della nbsp;nella lista dei salvataggi manuali 
  • È stato risolto un problema  in cui le icone di necessità si spostavano quando il  valore dell’attributo nell’info-tooltip dell’attributo nel menu superiore cambiava a causa delle cifre decimali
  • È stato risolto un È stato risolto un problema in cui mancava la finestra popup per sbloccare il fabbisogno dopo aver cliccato su “Accetta” con il gamepad
    aveva cliccato su “Accetta” con il gamepad per chiudere una finestra pop-up precedente per sbloccare il richiesta
  • La richiesta non necessaria di “Indietro” nel menu delle notifiche è stata rimossa quando si utilizza un gamepad
  • È stato risolto un problema per cui il giocatore poteva creare rotte commerciali incomplete premendo il tasto Y/triangolo sul gamepad durante la creazione di una rotta commerciale.
  • È stato risolto un problema che evidenziava la parte superiore del menu “La tua rotta commerciale” quando il giocatore eseguiva “Riorganizza le fermate della rotta” con un gamepad e doveva scorrere per farlo.

  • È stato risolto un problema per cui le icone delle merci offerte rimanevano visualizzate sulle mappe delle province e delle rotte dopo aver impostato una rotta commerciale tramite il gamepad
  • Le rotte commerciali ora supportano navi con 10 spazi merci
  • È stato risolto un problema relativo alla visualizzazione delle opzioni per una rotta commerciale quando ne erano state create molte.
  • È stato risolto un problema per cui la rotta commerciale veniva aperta quando si cliccava su di essa durante la modifica del nome della rotta.
  • È stato risolto un problema le frecce nella visualizzazione di una rotta commerciale potevano lampeggiare
  • Sono stati risolti alcuni problemi di ridimensionamento nel menu “Commercio attivo”
  • È stato risolto un problema per cui il suggerimento per lo spostamento rimaneva visibile anche se era stato disattivato nelle impostazioni di gioco
  • È stato risolto un problema per cui il banner del giocatore rimaneva sempre lo stesso sullo sfondo nel menu principale
  • È stato risolto un problema di navigazione con il gamepad nel menu Ricerca
  • Il prompt “Aggiungi” e ‘Rimuovi’ è stato aggiunto al menu “Commercio attivo” quando si utilizza un gamepad
  • È stato risolto un problema per cui, passando da “Fonte dell’acquedotto” ad “Acquedotto” tramite il gamepad, era visibile per un breve periodo del testo hardcoded
  • È stato risolto un problema per cui la finestra della modalità costruzione rimaneva talvolta aperta quando il giocatore posizionava edifici con permessi di costruzione limitati utilizzando un gamepad
  • È stato risolto un
    È stato risolto un problema per cui il codice veniva visualizzato nella descrizione della merce per il commercio attivo quando la telecamera del giocatore era molto lontana dal commerciante

  • È stato risolto un problema in cui l’icona “Sposta” scompariva quando si spostava un edificio con un gamepad 
  • È stato risolto un problema per cui alcuni nomi di edifici non venivano tradotti nella lingua corretta lingua quando il giocatore cambiava lingua
  • È stato risolto un problema per cui il giocatore non poteva fissare l’infotip delle flotte quando si trovava nella visualizzazione della mappa del mondo
  • Piccolo miglioramento visivo dell’icona nelle impostazioni delle notifiche
  • È stato risolto un problema per cui le opzioni di filtro nella mappa della provincia erano disattivate dopo il salvataggio e il riavvio del gioco
  • È stata aggiunta un’opzione di ordinamento quando si utilizza la pagina delle statistiche con un gamepad

  • È stato risolto un problema per cui mancava l’infotip per la palude nel menu dell’essiccatore di fango
  • È stato risolto un problema per cui mancava il ritratto di Athr quando si selezionavano i Cavalieri Allegri di Athr durante la parte 2 della campagna
  • È stato risolto un problema per cui veniva visualizzata la vecchia icona della stella della missione per i sopravvissuti emaciati dopo che le rovine del “mercato abbandonato” erano state rimosse dalla campagna
  • È stato risolto un problema in cui l’indicatore della missione di consegna sopra ogni santuario sull’isola del giocatore quando questi aveva diversi santuari per la missione

    “Febbre ardente”

  • È stato risolto un problema in cui mancava un’icona nella voce della missione in “La coorte perduta” mancava un’icona
  • È stato risolto un problema per cui nella notifica della missione “Armi dalle stelle” veniva visualizzata la ricompensa sbagliata
  • È stato risolto un problema per cui nella missione “La consegna scomparsa” veniva visualizzato erroneamente il ritratto di Equites invece di quello di Mercator.
  • È stato risolto un problema per cui veniva visualizzato un fumetto di notifica vuoto quando Julia restituiva i soldi nella campagna
  • È stato risolto un problema nel libro delle missioni in cui l’obiettivo “Prepararsi al peggio” nella missione della campagna “Visita imperiale” era diviso
  • È stato risolto un problema per cui l’elenco degli effetti attivi rimaneva aperto quando si passava ad altri edifici di produzione
  • È stato risolto un problema per cui i cancelli non mostravano gli effetti attivi quando erano collegati a un muro.
  • È stato risolto un problema per cui il Lazio era selezionato di default nella schermata Religione quando si apriva il menu ad Albion
  • È stato risolto un problema che poteva evidenziare due isole nel menu Religione
  • È stato risolto un problema per cui il nome dell’evento in corso nell’anfiteatro non veniva sempre tradotto nella lingua corrispondente lingua corrispondente quando il giocatore cambiava lingua mentre era in corso una partita nell’anfiteatro
  • L’
    sequenza degli edifici visualizzati su una piazza fluviale è stata corretta per riflettere i loro tempi di sblocco
  • È stato risolto un problema per cui i menu a tendina nel menu delle opzioni non si chiudevano automaticamente nbsp;quando il giocatore navigava via con il gamepad.
  • È stato risolto un problema per cui il ridimensionamento predefinito dell’interfaccia utente sulle console era impostato su “Medio (monitor)” anziché su “Medio (TV)”
  • È stato aggiunto un pulsante informativo attivabile per gli effetti nel menu delle statistiche
  • È stato risolto un problema per cui il pulsante “Vai a” non rispondeva dopo aver confermato le modifiche non salvate nel menu delle rotte commerciali tramite il gamepad
  • È stato risolto un problema per cui sembrava che l’edificio di produzione avesse 0 lavoratori, ma funzionava comunque
  • Ora abbiamo aggiunto le cifre decimali ai suggerimenti sulla manodopera, poiché l’edificio di produzione funzionerebbe anche con 0,4 lavoratori
  • È stato risolto un problema per cui il giocatore, utilizzando il pulsante “Vai a” con un livello di zoom più elevato (ad esempio media (TV)), non veniva indirizzato direttamente alla ricerca corretta nel menu Ricerca
  • Il menu delle unità presenti nell’accampamento è stato modificato per riflettere meglio le azioni possibili di un’unità nell’accampamento
  • È stato risolto un problema che consentiva ai giocatori di modificare il nome del proprio profilo dopo l’inizio della partita
  • È stato risolto un problema che causava la visualizzazione di un’icona di lucchetto aggiuntiva nel menu “Cantiere navale”
  • L’icona mancante della fertilità dovrebbe ora scomparire quando viene ricercata una tecnologia che rende la fertilità disponibile ovunque
  • Lo screenshot della latrina nel menu Ricerca è stato aggiornato per adattarlo alla rappresentazione nel gioco
  • È stato risolto un problema per cui il colore dello stendardo del giocatore in modalità cooperativa nella lobby multigiocatore non era sfumato.
  • È stato risolto un problema di sfarfallio nella schermata delle decisioni relative alle feste.
  • Sono stati risolti i problemi visivi nel menu “Salva/Carica”.
  • È stato risolto un problema per cui la bolla del tutorial non scompariva dopo la costruzione del numero richiesto di edifici residenziali
  • È stato risolto un problema per cui il menu “Cambio provincia”  per le navi dopo la selezione di una destinazione non si chiudeva 
  • È stato risolto un problema relativo ad alcuni edifici pubblici, come la biblioteca, utilizzavano un’immagine di sfondo errata
  • È stato risolto un problema con l’esperienza utente iniziale (FTUX) in cui l’azione del tasto Y veniva utilizzata due volte. Il tasto è stato ora cambiato in X per saltare l’FTUX
  • La reputazione attuale del giocatore è stata rimossa dall’infotip sulle decisioni del governatore, poiché la reputazione viene visualizzata nella parte superiore del menu accanto alla panoramica delle finanze
  • È stato risolto un problema per cui il il cursore di selezione mancava quando si selezionava una ricompensa in una notifica con il gamepad notifica 
  • È stato risolto un problema in cui  la villa veniva aggiunta alla scheda “Specialisti” quando si aggiungevano specialisti alla villa

    era impostata su “Specialisti”

    • I giocatori possono ora passare anche ad altre categorie , come ad esempio l’account Anno.
  • Il colore degli avversari ora viene aggiornato quando un giocatore cambia il proprio colore durante una partita
  • È stata sostituita l’icona obsoleta nella scheda “Effetti” del menu delle statistiche
  • Risolto il problema per cui mancava il punto tra le migliaia nella ricompensa in denaro per l’adempimento dei contratti
  • Risolto il problema per cui i fumetti del tutorial potevano essere visualizzati sotto il menu di costruzione invece che sopra.
  • La modalità di pianificazione è stata rimossa dal menu dei canali di drenaggio, poiché questi non possono essere posizionati in modalità di pianificazione
  • Gli effetti potenziati degli oggetti dovrebbero ora essere visualizzati nel menu “Effetti attivi”
  • Risolto un problema per cui il pulsante del tipo di nave perdeva il colore quando era attivata la modalità per daltonici
  • È stato risolto un messaggio di errore vuoto che veniva visualizzato quando si tentava di posizionare muri davanti al nemico mentre questo attaccava
  • È stato risolto un problema per cui la manodopera negli edifici residenziali non veniva visualizzata in modo coerente con i valori decimali e interi.
  • Le scene “Talking Heads” ora supportano completamente tutte le proprietà dei sottotitoli.
  • È stato risolto un problema per cui l’elenco dei prompt per il gamepad poteva sfarfallare.
  • Tipo/Aspetto visivo

    • È stato risolto un problema per cui i carri a volte “cadono” attraverso i ponti mentre li attraversano.

    • Le unità di feedback non cadono più attraverso le fessure sulle strade paludose
    • È stato risolto un problema per cui le le unità di feedback non potevano muoversi su ornamenti poligonali diagonali
    • È stato risolto un problema per cui alcuni edifici di produzione sulla costa avevano troppe o poche unità di feedback
      È stato risolto un problema per cui alcune unità di feedback avevano
      È stato risolto un problema per cui alcuni edifici di produzione sulla costa avevano troppe o poche unità di feedback
      È stato risolto un problema per cui alcune unità di feedback avevano
      È stato risolto un problema per cui alcune unità di feedback avevano
      È stato risolto un problema per cui alcune unità di feedback avevano
      È stato risolto un problema per cui alcune unità di feedback avevano
      È stato risolto un problema per cui alcune unità di feedback avevano
      È stato risolto un problema per cui alcune unità di feedback avevano
      È stato risolto un problema per cui  poche unità di feedback
    • È stato risolto un problema per cui le unità di feedback potevano spawnare e despawnare dal potevano spawnare e despawnare dal tempio prima di scendere le scale del tempio
    • È stato risolto un problema per cui le unità di feedback si raggruppavano come il mostro di Inside dopo che il giocatore le aveva spaventate in modalità in prima persona
    • È stato risolto un problema per cui alcune unità di feedback non erano presenti durante la notte: ora non si dorme più, si lavora solo
    • È stato risolto un problema per cui le unità di feedback attraversavano i ponti costruiti sopra i canali di drenaggio
    • È stato risolto un problema per cui i carri trainati da buoi sembravano scivolare sulle strade
    • Sono stati risolti i problemi relativi alla generazione delle unità di feedback nelle paludi
    • È stato risolto un problema per cui i carri trainati da buoi si incastravano l’uno nell’altro.
    • È stato risolto un problema per cui le unità terrestri fluttuavano sopra il terreno quando attraversavano le rovine.

    • È stato risolto un problema per cui le risorse della cava di argilla erano ancora visibili e intatte nell’acqua quando la cava stessa era in rovina
    • È stato risolto un problema con il livello di dettaglio (LoD) con impostazioni basse nelle residenze dei nobili
    • Gli effetti delle malattie non dovrebbero più svanire così rapidamente come prima
    • Migliorata la visibilità della villa durante l’attacco a un’isola
    • Risolto il problema che causava alla capanna degli sgombri di generare molte unità di feedback
    • Risolto il problema per cui gli alberi potevano apparire più marroni con TAA e più verdi con MSAA
    • Risolto il problema per cui le porte dei cancelli si aprivano e chiudevano continuamente quando venivano posizionati dei muri nelle vicinanze
    • Risolto il problema per cui mancava la direzione del flusso dell’acqua nei segmenti angolari o alle estremità delle torri dell’acquedotto
    • Il colore dell’area di influenza è stato modificato nella modalità di progettazione per adattarlo al colore della modalità di progettazione degli edifici
    • Risolto un problema visivo con il molo nella modalità di progettazione
    • Gli stendardi ora si respingono a vicenda per evitare sovrapposizioni e sono stati risolti vari altri bug relativi agli stendardi delle unità
    • La saturazione del colore della torre balistica in pietra è stata modificata per adattarla alle altre torri
    • È stato risolto un problema per cui in alcuni casi l’acqua non era visibile nell’acquedotto

    Audio

    • È stato risolto un problema per cui diversi effetti sonori per il menu di ricerca quando il giocatore utilizzava un gamepad
    • Sono stati risolti diversi problemi relativi agli effetti sonori degli ornamenti delle piastrelle del pavimento sono stati risolti
    • È stato risolto un problema per cui non veniva riprodotto alcun effetto sonoro quando si utilizzava il salvataggio rapido con un gamepad
    • È stato aggiunto un effetto sonoro quando si preme il pulsante

      “Cambia schema controller” nel menu di pausa multigiocatore

    • Sono stati corretti alcuni nel menu Religione sono stati corretti
    • È stato risolto un problema per cui in alcuni casi si sentivano rumori di onde forti durante la scena dopo il filmato introduttivo della campagna
    • È stato risolto un problema per cui gli effetti sonori delle notifiche potevano essere soppressi dalle chiamate delle unità
    • È stato risolto un problema per cui gli altri giocatori sentivano l’effetto sonoro di copia quando un giocatore utilizzava la funzione di copia
    • È stato risolto un problema per cui gli effetti audio che creano ulteriore atmosfera non venivano riprodotti quando determinati menu rimanevano aperti più a lungo

    Multigiocatore

    • Risolte diverse cause di desincronizzazione.
    • Risolto un problema in modalità multigiocatore in cui nbsp;un ping non scompariva quando un giocatore inviava un ping e poi abbandonava la partita
    • È stato risolto un  È stato risolto un problema in cui i giocatori che non erano capi squadra nelle partite cooperative potevano cambiare il nome del governatore mentre la partita era gioco era in corso.

    Comandi

    • È stato risolto un problema che causava un elevato ritardo nell’input del mouse su PlayStation 5 è stato risolto
    • È stato risolto un problema per cui il giocatore potesse visualizzare una schermata nera quando utilizzava più combinazioni di tasti in rapida successione
    • È stato risolto un problema
      è stato risolto un problema in cui la telecamera non seguiva una nave se conteneva unità mentre si utilizzava un si utilizzava un gamepad 
    • È stato risolto un problema è stato risolto un problema in cui i giocatori non potevano selezionare più isole o deselezionare nel menu delle statistiche utilizzando il gamepad nbsp;
    • Sono stati risolti i problemi relativi all’utilizzo dello strumento di abbellimento con il gamepad.
    • È stato risolto un problema che impediva ai giocatori di costruire automaticamente strade attorno agli edifici di reclutamento come le caserme
    • È stato risolto un problema che impediva ai giocatori di circondare automaticamente gli edifici con le mura
    • È stato risolto un problema che impediva lo zoom quando si metteva a fuoco il menu degli oggetti con un gamepad

    Missioni e obiettivi

     
    • Risolti i problemi con le missioni di scorta
    • Risolto il problema che impediva l’attivazione del dialogo con Ben Baalion durante la prima epidemia di peste
    • Risolto il problema che impediva l’attivazione del dialogo di ritorno di Caeso dopo il suo reinserimento nel gioco al termine della campagna
    • Risolto un problema per cui i buff derivanti dalle decisioni del governatore per l’anfiteatro delle isole influenzavano gli NPC e non l’ Isola del giocatore.
    • È stato risolto un problema per cui il premio “Full House” veniva assegnato quando il giocatore attivava e rimuoveva lo stesso specialista 9 volte, invece di 9 specialisti diversi
    • È stato risolto un problema per cui, in rari casi, l’obiettivo

      “Pecunia non olet” veniva sbloccata quando il giocatore caricava una partita salvata con un saldo inferiore a 250 denari
      . È stato risolto un problema per cui l’indicatore di avanzamento dell’obiettivo “Morituri te salutant” mancava nel menu “Onorificenze”

    • È stato risolto un problema per cui il progresso per il premio “Vestis Civitanten Facit” veniva azzerato dopo il caricamento di una partita salvata.
    • Alcuni dei fumetti/evidenziazioni del tutorial vengono disattivati nbsp;a condizione che la loro missione non sia stata attivata
    • È stato risolto un  È stato risolto un problema in cui la decisione del governatore “Il tuo atteggiamento nei confronti dei ladri di polli” assegnava la stessa ricompensa per entrambe le opzioni la stessa ricompensa
    • Missione “Febbre ardente”: ora viene ora viene correttamente annullata quando il giocatore distrugge il santuario durante il processo di consegna
    • Missione “Gioco di colori celesti”: risolto un problema per cui il giocatore riceveva una relazione diplomatica negativa da Zara
    • Missione “L’insabbiamento”: è stato risolto un problema per cui la missione veniva visualizzata sopra ogni biblioteca dell’isola del giocatore se questi possedeva più biblioteche
    • Missione “Dominus Mirabilium”: È stato risolto un problema per cui la missione poteva essere avviata su un’isola senza taverna e con obiettivi di missione su altre isole di proprietà.
    • Missione “Libertà perduta”: il tipo di nave nemica è stato modificato in una trireme per ridurre il livello di difficoltà della missione.
    • Missione “La felicità di questo gregge”:

      È stato risolto un problema per cui la missione non veniva completata se il giocatore aveva una nave vicino all’isola di Manx e poi mandava via il cavallo malato.

    • Missione “Fortifica il Limes”: è stato risolto un problema per cui la missione rimaneva attiva senza obiettivo.

    Testo e localizzazione

    • Risolti vari problemi di localizzazione relativi a sfide e riconoscimenti
    • Al tutorial è stato aggiunto un testo che spiega che i pirati non infrangono i contratti
    • Corretto un errore ortografico nella “Decisione del governatore di Ben Baalions   Decisione del governatore nella campagna  è stato risolto
    • È stato risolto un problema per cui il testo russo  nbsp;testo russo venisse talvolta visualizzato al di fuori dalla casella di testo prevista
    • Risolti vari problemi di localizzazione in russo
    • Il carattere cinese semplificato mancante 纾 è stato aggiunto nelle impostazioni di difficoltà della modalità infinita
    • Risolto un problema nei suggerimenti nella schermata di caricamento in cui mancavano le parole “il doppio ”
    • Risolto un problema per cui la visualizzazione dell’infotip che indica quanti edifici sarebbero stati interessati differiva di 1

    Flo
    Flo
    Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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