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mercoledì, Marzo 25, 2026

Gli sviluppatori di Borderlands 4 illustrano i recenti aggiornamenti sulle prestazioni su PC

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Le prestazioni di Borderlands 4 su PC sono notevolmente migliorate dal suo lancio nell’autunno del 2025, e ora Gearbox ha spiegato esattamente come ci sia riuscita. Le aspettative erano contrastanti prima dell’uscita del gioco, a causa delle numerose polemiche sul suo potenziale prezzo, sui requisiti di sistema consigliati e sui commenti del CEO Randy Pitchford. Sei mesi dopo, Borderlands 4 si trova in una situazione diversa rispetto a quando è uscito, e questo è un bene per i giocatori PC.

Nonostante un debutto di grande successo, il looter shooter di Gearbox ha perso rapidamente terreno. Ci sono voluti circa due mesi perché Borderlands 4 perdesse il 96% dei suoi giocatori, anche se le recensioni della critica erano in gran parte positive. Gli utenti di Steam, tuttavia, la pensavano diversamente, e il titolo è sceso a una valutazione “Mista” sulla piattaforma. Molte delle lamentele più ricorrenti riguardavano le prestazioni del gioco, con gli utenti PC che spesso segnalavano cali di FPS, scatti e crash, anche quando giocavano su sistemi di fascia alta. Fortunatamente, gli sviluppatori di Gearbox hanno da allora affrontato queste preoccupazioni.

Gearbox afferma che l’FPS medio di Borderlands 4 è migliorato del 20%

In un recente post sul blog ufficiale di Borderlands 4, Gearbox ha descritto in dettaglio le ottimizzazioni per PC che il gioco ha ricevuto fino a questo momento. Le prestazioni su PC sono state una spina nel fianco del gioco: i precedenti aggiornamenti di Borderlands 4 promettevano miglioramenti, ma alcuni giocatori hanno riscontrato che in realtà era vero il contrario. Col passare del tempo, però, le cose sono migliorate e Gearbox sostiene ora che l’FPS medio sia aumentato di circa il 20% tra la versione 1.0.2 e l’attuale build, la versione 1.5. Con i requisiti minimi del gioco, il framerate medio è salito da 37,32 a 52,79 FPS, mentre su una RTX 4090 è passato da 54,96 FPS a 78,43 FPS, senza essere “troppo evidente in termini di fedeltà visiva”, secondo Gearbox.

Il post descriveva anche una serie di altre correzioni. Gearbox afferma che gli scatti si sono ridotti, con i frame rate più bassi che ora si avvicinano alla media, e i crash del gioco scesi a appena lo 0,38% di tutte le sessioni, ovvero la metà rispetto a dicembre. Il post ha commentato anche i miliardi di armi di Borderlands 4, spiegando come la generazione di così tanti elementi unici possa essere impegnativa per il rendering. Gli sviluppatori di Gearbox sostengono ora che il gioco consente ai driver grafici di rilevare i nuovi materiali in anticipo, aiutandoli a prepararsi a renderizzarli quando sarà il momento, in modo che i giocatori possano godersi la varietà senza che le prestazioni ne risentano. Oltre a ciò, alcune modifiche all’illuminazione e alla fisica avrebbero ridotto il carico su GPU e CPU di Borderlands 4 durante il rendering degli effetti visivi.

Gearbox ha concluso il post ammettendo che c’è ancora del lavoro da fare e promettendo ulteriori ottimizzazioni in futuro. Lo studio aveva già confermato che Borderlands 4 riceverà patch settimanali e aggiornamenti mensili per tutto il 2026, quindi presumibilmente le prestazioni su PC continueranno a migliorare, a meno che non si verifichino problemi imprevisti con i contenuti aggiuntivi. Se non altro, è positivo vedere che gli sviluppatori hanno preso sul serio la necessità di ottimizzazioni del gioco per PC e hanno compiuto progressi concreti in tal senso. Non è chiaro se questi aggiornamenti avranno un effetto sul numero di giocatori o su come la gente percepirà il gioco in futuro, ma sono comunque un passo necessario.

Mentre le cose sembrano migliorare per il looter shooter su PC, lo stesso non si può dire per tutte le piattaforme. Dopo un ritardo a tempo indeterminato, Gearbox ha sospeso il lavoro sulla versione Switch 2 di Borderlands 4, lasciandola con un futuro incerto. Il porting non è stato cancellato del tutto, ma non si sa quanto tempo ci vorrà prima che i fan di Nintendo possano provare il gioco sulla loro console preferita. La pausa dovrebbe consentire di dedicare più tempo e risorse alle versioni per PC, PS5 e Xbox di Borderlands 4, quindi potrebbe essere una buona notizia per chi possiede già una copia, ma i possessori di Switch 2 dovranno aspettare ancora un po’.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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