Techland, lo sviluppatore di Dying Light: The Beast, ha confermato che risolverà i problemi relativi alla presa degli zombie nel prossimo aggiornamento hotfix del gioco, che secondo lo studio è “molto vicino” al rilascio. Dying Light: The Beast ha ricevuto recensioni positive da parte dei giocatori e della critica dopo il suo lancio all’inizio di questo mese, ma il titolo ha avuto la sua buona dose di problemi, tra cui alcuni zombie troppo potenti che afferravano i giocatori con troppa frequenza.
Dopo essere stato rinviato dalla data di uscita originaria del 22 agosto, Dying Light: The Beast è finalmente arrivato su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC il 18 settembre. Mentre il secondo capitolo della serie ha ricevuto recensioni contrastanti dai giocatori, Dying Light: The Beast ha ottenuto un’accoglienza molto più favorevole sia dalla critica che dai giocatori. I fan hanno elogiato i miglioramenti apportati al parkour, la nuova mappa mozzafiato e le brutali meccaniche della nuova modalità bestia del gioco. Le recensioni sono state così positive che, secondo i punteggi di Metacritic, Dying Light: The Beast è diventato il titolo principale della serie con il punteggio più alto.
L’aggiornamento Dying Light: The Beast ridurrà la cattura degli zombie
Nonostante le recensioni entusiastiche, l’ultima versione di Techland non è perfetta, motivo per cui lo studio ha già distribuito numerosi aggiornamenti hotfix per Dying Light: The Beast nella prima settimana di rilascio. Sono stati apportati miglioramenti per risolvere i problemi di prestazioni, correggere il ciclo giorno/notte difettoso e un glitch che causava la comparsa della pioggia all’interno degli edifici. Sebbene Techland affermi di aver già modificato la frequenza con cui uno zombie afferra un giocatore, lo studio ha ora rivelato che sono in arrivo ulteriori modifiche. In un nuovo aggiornamento sullo sviluppo, Techland afferma che sta “preparando una serie di modifiche che consentiranno ai morsi di rimanere aggressivi, ma garantiranno che l’incontro con loro sia equo”.
Techland spiega che il prossimo aggiornamento per Dying Light: The Beast apporterà numerose modifiche al modo in cui gli zombie afferrano i giocatori. La prima modifica che i giocatori noteranno è che il danno ora avverrà leggermente più tardi quando vengono afferrati, consentendo maggiori opportunità di fuga senza subire danni. Quando i giocatori ingaggiano un combattimento, anche il primo zombie allertato sarà meno propenso a iniziare con un afferrare. Infine, Techland afferma che gli zombie che vogliono afferrare un giocatore da lontano “ora lo renderanno leggermente più evidente”.
Purtroppo, non si sa ancora quando questo aggiornamento sarà rilasciato, ma Techland afferma che è “molto vicino” al rilascio e punta a lanciarlo all’inizio della prossima settimana. Se tutto andrà bene, i fan potranno sperare di vedere la patch disponibile nei prossimi giorni. Lo studio sta anche lavorando a numerosi altri miglioramenti e correzioni per il prossimo aggiornamento del titolo, tra cui continue modifiche per ridurre gli scatti e i cali di frame rate. I giocatori di Dying Light: The Beast su PC saranno inoltre felici di sapere che sono in arrivo miglioramenti alla generazione dei frame per le scene graficamente impegnative. Le note complete sulla patch per l’aggiornamento saranno condivise una volta che sarà disponibile.