I giocatori di solito vogliono superare rapidamente le introduzioni e i tutorial. Dopotutto, è solo dopo che inizia il gioco vero e proprio. Con Donkey Kong Bananza, però, sembra essere il contrario.
Escludendo giochi narrativi come The Last of Us o Red Dead Redemption 2, i giocatori di solito vogliono superare l’introduzione il più rapidamente possibile. I tutorial sono spesso visti come un male necessario per imparare le meccaniche di gioco. Ma il vero divertimento inizia solo dopo!
Non è così nel nuovo Donkey Kong Bananza, se si crede a Reddit. Lì un giocatore ha postato con orgoglio di aver trascorso tre ore nella caverna all’inizio del gioco, ottenendo quasi 8.000 voti positivi.
Divertimento invece che progressi
L’utente popper_topper condivide divertito su Switch-Reddit di aver trascorso ben tre ore nella prima caverna di Donkey Kong Bananza per scoprire davvero tutti i segreti (o semplicemente per distruggere tutto).
spent 3 hours clearing the intro cave..
by
u/popper_topper in
Switch
In realtà non è niente di speciale, ognuno gioca come vuole. Ciò che colpisce sono i quasi 8.000 voti positivi e le centinaia di commenti che raccontano esperienze simili con il nuovo gioco Nintendo.
Questo tipo di entusiasmo infantile per i videogiochi a volte si perde con l’età. Se la routine quotidiana vi sembra noiosa, un gioco come Donkey Kong può aiutarvi. Se comunque non fa per voi, abbiamo raccolto altri consigli che (si spera) vi faranno ritrovare il gusto di giocare.
Giocare come una volta: Reddit è solidale
Un utente scrive sotto il post che è riuscito a uscire dalla caverna dopo due ore. Un altro commento dice semplicemente che dovrà riprovarci per battere l’autore del post originale.
Un altro commento ammette che da 30 minuti sta solo distruggendo cose e non si è nemmeno avvicinato ai compiti. La maggior parte degli utenti è d’accordo sul fatto che il semplice principio del gioco abbia una profondità sorprendente e sia incredibilmente divertente, nonostante si tratti principalmente di distruggere cose.nbsp;
Nintendo dimostra ancora una volta che non servono una marea di contenuti, ricompense o elementi di servizio per tenere i giocatori incollati allo schermo. Spesso bastano meccaniche semplici ma ben realizzate per farci tornare bambini per qualche ora.
In quale gioco avete trascorso troppo tempo con contenuti che in realtà avreste potuto completare rapidamente? Scriveteci nei commenti!