Destiny 2 anticipa grandi cambiamenti per le armi e le armature esotiche

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Bungie anticipa una nuova modalità sandbox in arrivo su Destiny 2 il 6 maggio, rivelando alcune modifiche alle armature e alle armi esotiche come Lord of Wolves. È un momento emozionante per i fan di Destiny 2, poiché il 6 maggio si preannuncia una data molto importante da tenere d’occhio, che porterà un nuovo reset al gioco e ora anche un importante aggiornamento.

Il 6 maggio è anche un giorno speciale per i giocatori, poiché Bungie rivelerà i primi dettagli su Codename: Frontiers, il prossimo capitolo della serie. A dare il via alle danze sarà l’espansione Edge of Fate per Destiny 2 e Bungie è pronta a rivelare la prossima espansione la prossima settimana, probabilmente anche la data di uscita. Proprio questa settimana, i giocatori hanno completato un evento community nel gioco, sbloccando un filmato con il Drifter e anticipando ulteriori dettagli della storia. Mentre i fan continuano ad aspettare, l’ultimo post sul blog di Bungie ha evidenziato i grandi cambiamenti in arrivo la prossima settimana per Destiny 2.

Un importante aggiornamento del sandbox è previsto per il 6 maggio e, con il post settimanale sul blog di Destiny 2, Bungie ha fornito alcune anticipazioni su ciò che i giocatori possono aspettarsi. Come previsto, sembrano esserci numerose modifiche alle armi e all’equipaggiamento, tra cui varie armi esotiche, come Alethonym, Truth, Two-Tailed Fox e Riskrunner, che riceveranno tutte dei potenziamenti. Lord of Wolves subirà un nerf al danno da fuoco alla vita in attività PvE, mentre l’esclusiva arma esotica di Sundered Doctrine, nota come Finality’s Auger, sarà probabilmente molto più fluida da usare dopo una serie di miglioramenti alla qualità di gioco.

Per quanto riguarda le armature esotiche, le Radiant Dance Machines del Cacciatore subiranno ulteriori modifiche dopo le precedenti modifiche. Nello specifico, l’esotico si comporta in modo diverso per i giocatori che utilizzano mouse e tastiera rispetto a quelli che utilizzano il controller, un aspetto che Bungie è intenzionata ad affrontare. Anche gli stivali Lunafaction Boots saranno modificati e il Lion Rampant riceverà un potenziamento per renderlo meno di nicchia rispetto a quanto lo è attualmente.

Oltre a queste modifiche alle armi esotiche, l’aggiornamento prende di mira anche un’altra arma che ha già subito numerose modifiche. Anche dopo le modifiche apportate in passato al fucile a impulsi Estoc di Redrix in Destiny 2, Bungie è nuovamente pronta ad apportare modifiche, poiché l’arma continua a essere un problema nelle lobby di livello medio e basso. Invece di prendere di mira direttamente l’Estoc di Redrix, Bungie ha annunciato modifiche a tutte le armi con il tratto Legacy Frame Origin, riducendo il danno ADS di 0,1, allineandole ai fucili a impulsi di tipo High Impact.

Anteprima delle modifiche all’equipaggiamento esotico di Destiny 2 aggiornamento 8.2.6

Lord of Wolves

Lord of Wolves è stato una vera e propria bestia nel regno del PvE per molti mesi. Sia Atheon che Templar hanno tremato nei loro proverbiali stivali ogni volta che i Guardiani preparavano le loro armi per le fasi DPS.

Sebbene ritenessimo che il Signore dei Lupi fosse molto più potente di quanto avremmo voluto, abbiamo deciso di lasciarlo così per gran parte di Heresy, per goderci un po’ di divertimento in questo periodo “meta”. Con l’arrivo imminente di Rito dei Nove, è giunto il momento di dargli un freno.

  • Ridotto del 30% il danno da fuoco alla vita in PvE.

Riskrunner

Riskrunner è stato a lungo un’eccezione tra le SMG per quanto riguarda lo zoom ridotto, quindi abbiamo voluto allinearlo maggiormente alle altre opzioni, oltre a potenziare la gittata come parte delle modifiche alle SMG adattive elencate sopra.

  • Zoom aumentato da 13 a 14

Truth and Two Tailed Fox

I lanciarazzi raramente competono nel Crogiolo come opzioni pesanti valide contro LFR e LMG, ma dare loro più munizioni dalle casse non è una decisione che prenderemmo alla leggera. Per testare il terreno, abbiamo selezionato due lanciarazzi esotici che riceveranno munizioni aggiuntive dalle casse pesanti in PvP.

  • Aumentata la quantità di munizioni raccolte dalle casse di munizioni in Crucible da 1 a 2.

Alethonym

La creazione di un mattone di munizioni esauriva tutta l’energia dell’arma, impedendo al giocatore di creare due mattoni di munizioni speciali quando l’energia era al 100%. Abbiamo modificato il costo del mattone di munizioni speciali al 50% per consentire al giocatore di crearne un altro se lo desidera.

  • La creazione di un mattone di munizioni speciali ora costa solo il 50% dell’energia.
  • Riformulata la descrizione del tratto Vestigial Alchemy per renderla meno confusa.

Finality’s Auger

Abbiamo aggiunto alcune modifiche che dovrebbero rendere l’uso di quest’arma più fluido.

  • Aumentata la durata della marcatura del bersaglio in modo che corrisponda alla durata della torretta.
  • L’indicatore di bersaglio ambientale ora contrassegna i bersagli aggiuntivi che entrano nella zona dopo la sua creazione iniziale.
  • Ora garantisce una ricarica automatica dalle riserve dopo aver schierato una torretta.
  • Ridotto il danno autoinflitto della torretta dell’85%.
  • Aumentato il danno della torretta del 10%.

Cacciatore

Macchine da ballo radianti

L’obiettivo della revisione dell’RDM era quello di introdurre un nuovo stile di gioco nel PvP, incentrato su un gioco aggressivo e ravvicinato con armi primarie. Sebbene ciò sia avvenuto nella pratica e abbiamo ricevuto molti feedback positivi sullo stile di gioco, dobbiamo assicurarci che al suo apice sia ancora in linea con gli altri stili di gioco esistenti nel Crucible di alto livello.

Purtroppo, a causa delle differenze tra i dispositivi di input, l’attuale messa a punto dell’RDM continua a essere problematica con mouse e tastiera (MnK), mentre è significativamente meno efficace con il controller (ad eccezione di The Last Word, che è stato affrontato nella messa a punto specifica riportata di seguito). L’utilizzo riflette questa situazione, con un utilizzo dell’RDM superiore del 45% con mouse e tastiera. MnK beneficia già di un’assistenza alla mira, una precisione e una stabilità significativamente superiori rispetto al controller durante il fuoco dalla vita, e l’accumulo di questi vantaggi con quelli dell’RDM sta consentendo ad alcune armi di funzionare al di fuori dei limiti previsti.

A lungo termine, vogliamo valutare la possibilità di rendere i due input più simili in termini di efficacia del fuoco dalla vita, ma per ora ridurremo significativamente i vantaggi concessi dagli RDM. Riteniamo che questi valori consentiranno comunque ai giocatori di combattere con il fuoco dalla vita, anche se con una gittata più limitata e con un investimento aggiuntivo sotto forma di perk o mod per ottenere un livello di potenza simile.

Inoltre, per evitare che i Cacciatori si divertano troppo con il fuoco dalla vita, assegneremo i vantaggi relativi alla gittata e alla precisione del fuoco dalla vita per le armi primarie (dopo la riduzione) a un’arma esotica per Cacciatori e Titani, come descritto di seguito.

  • Ridotti i bonus concessi alle armi primarie quando si spara dalla vita. Allineati i bonus di fuoco dalla vita alla gittata e alla precisione con i valori concessi dal vantaggio Impugnatura da fuoco dalla vita, invece che dal vantaggio intrinseco Telaio Legacy.

      • Ridotto del 60% il bonus alla precisione per le armi standard.
      • Ridotto del 60% il bonus alla distanza di decadimento dell’assistenza alla mira.
      • Ridotto ulteriormente del 25% il bonus alla precisione delle armi esotiche personalizzate (inclusa The Last Word).

          • Come nota, sulla base del feedback ricevuto dai giocatori che utilizzano mouse e tastiera con The Last Word con RDM, stiamo valutando la possibilità di ridurre leggermente le penalità specifiche per quel dispositivo di input in una patch futura, al fine di rendere l’arma più utilizzabile senza richiedere un’arma esotica.

  • Sebbene il tempo di schivata sia già inferiore su RDM rispetto ad altre armi esotiche per Cacciatori, vogliamo ridurre leggermente il beneficio di rimborsare l’abilità di classe in PvP per renderlo meno importante per l’arma esotica.

      • Ridotto il quantitativo di energia rimborsato in caso di sconfitta contro altri giocatori quando non si dispone dell’energia completa dell’abilità di classe dal 33% al 20% per allinearlo al livello superiore del vantaggio Stratega.

Titano

Lion Rampant

Lion Rampant è stato a lungo un’arma esotica di nicchia e, dato che già aveva un’efficacia di fuoco dalla vita, abbiamo pensato che fosse un ottimo candidato per questo potenziamento. Come secondo potenziamento, abbiamo anche permesso che il bonus di efficacia in volo fornito dall’arma esotica sia attivo anche quando si usa la mira assistita, quindi non è più limitato al fuoco dalla vita mentre si è in volo.

  • Aggiunti i bonus di precisione e gittata del fuoco dalla vita dei RDM a Lion Rampant solo per le armi con munizioni primarie. Questi benefici del fuoco dalla vita sono sempre attivi, non solo quando si è in volo.
  • Il bonus di efficacia in volo di +50 è ora sempre attivo, non solo quando si spara dalla vita mentre si è in volo.

Nota: la descrizione verrà aggiornata per riflettere la nuova funzionalità in una patch futura.

Stregone

Stivali Lunafaction

Anche gli stivali Lunafaction sono poco utilizzati nel Crogiolo e, quando lo sono, è quasi sempre per sfoggiare un fucile a pompa o un fucile a fusione con precisione a lunga gittata. Sebbene questi casi siano divertenti, non riteniamo che siano generalmente accettabili per il gioco PvP, quindi abbiamo ridotto i vantaggi di portata mentre ci si trova in un Empowering Rift solo per il Crogiolo. Al loro posto, abbiamo aggiunto i vantaggi alle armi con munizioni primarie a fuoco dalla vita, che sono sempre attivi.

  • Aggiunti i bonus di precisione e gittata al fuoco dalla vita da RDM agli stivali Lunafaction solo per le armi con munizioni primarie. Questi vantaggi al fuoco dalla vita sono sempre attivi, non solo quando ci si trova in una fenditura.
  • Ridotto del 50% il bonus alla gittata concesso dalla Fenditura potenziata solo in PvP per ridurre il numero di uccisioni a distanza estremamente lunga con armi a corto raggio come le Fusion e i fucili a pallini.

Nota: la descrizione verrà aggiornata per riflettere la nuova funzionalità in una patch futura.