Il nuovo driver di anteprima di Nvidia introduce il supporto per Smooth Motion con la generazione RTX 4000.
Le immagini generate dall’intelligenza artificiale possono contribuire a migliorare l’esperienza di gioco. Non sempre il risultato è perfetto, ma come si suol dire: la pratica rende perfetti.
Grazie al nuovo driver di anteprima 590.26 di Nvidia , ora anche con le schede grafiche RTX 4000 avete la possibilità di provare la vostra fortuna in ogni gioco con la funzione Smooth Motion
.
In precedenza, la funzione rilasciata nel febbraio 2025 era disponibile solo con una scheda grafica RTX 5000 aggiornata. Non sembrano esserci ragioni tecniche per questo. Dal punto di vista dei giocatori, sarebbe stato auspicabile un rilascio immediato per RTX 4000.
Abbiamo già dato un’occhiata alla funzione con una RTX 4090. Dopo una spiegazione delle informazioni di base più importanti e le istruzioni per l’uso, ecco la nostra prima impressione.
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Cosa dovete sapere su Smooth Motion con RTX 4000
- Il driver di anteprima ancora necessario è attualmente disponibile solo tramite il programma per sviluppatori di Nvidia. Chi fosse interessato può creare un account.
- È inoltre necessario lo strumento Nvidia Profile Inspector, poiché l’opzione non è stata (ancora) integrata nell’app Nvidia (vedi anche l’immagine all’inizio della sezione successiva).
- Resta da vedere quando esattamente la funzione diventerà parte del driver regolare. Tuttavia, presumiamo che sarà disponibile con il prossimo o il prossimo aggiornamento ufficiale.
Qual è la differenza tra Frame Generation e Smooth Motion? Nel primo caso, la creazione delle immagini generate dall’IA è integrata direttamente nel gioco. Frame Generation si attiva quindi nel menu del gioco stesso e la tecnologia tende a fornire i risultati migliori.
Nel secondo caso, ovvero con Smooth Motion, il gioco non è ancora a conoscenza della sua fortuna con l’IA. Pertanto, la funzione viene attivata tramite il driver. Ciò può causare problemi come errori di immagine e latenza elevata. In definitiva, però, varia sempre da caso a caso.
L’attivazione è semplicissima
Dopo aver scaricato il driver e lo strumento, è sufficiente attivare l’opzione appropriata nel Profile Inspector sotto Common
come mostrato sopra.
Si consiglia inoltre di utilizzare l’impostazione Low Latency (Bassa latenza) più in alto, in modo che l’esperienza di gioco rimanga il più diretta possibile nonostante le immagini generate dall’IA.
La nostra prima impressione di Smooth Motion
Abbiamo provato l’opzione in Kingdom Come: Deliverance 2 con una RTX 4090.
Il gioco non supporta di default immagini completamente generate dall’IA ed è piuttosto esigente in termini di hardware. È quindi ideale per un test di questo tipo.
Il risultato è decisamente soddisfacente, anche se questa affermazione non è universalmente valida (ne parleremo tra poco).
Come si può vedere nell’immagine seguente, i FPS aumentano nella nostra scena in 4K con il livello di dettaglio massimo Sperimentale
senza DLSS da circa 75 FPS a 130 FPS:
Cosa significa questo per l’esperienza di gioco? Soggettivamente, Kingdom Come Deliverance 2 sembra leggermente migliore nella nostra sequenza di test con Smooth Motion. La latenza è leggermente superiore, ma l’immagine ci sembra comunque più fluida e stabile nel complesso.
L’effetto sulla qualità dell’immagine è visibile solo guardando da vicino, ad esempio con una leggera sfocatura o un minimo sfarfallio. Durante il normale gioco, tuttavia, non abbiamo notato nulla di simile.
Cosa c’è da sapere:
Smooth Motion non è quindi una panacea per far funzionare meglio ogni gioco. Era comunque giunto il momento che Nvidia attivasse la funzione per la generazione RTX 4000, anche se dovremo attendere ancora un po’ per il driver definitivo.
Resta solo da vedere quando seguiranno RTX 3000 e RTX 2000, a meno che non ci siano ostacoli tecnici.
Fateci sapere nei commenti se siete contenti che la funzione sarà presto integrata nel driver e quali sono le vostre esperienze con le immagini completamente generate dall’IA nei giochi.