Embark Studios fornisce ulteriori dettagli sulle recenti modifiche al sistema di crafting in ARC Raiders, anticipando al contempo ulteriori piani per ridurre ulteriormente gli attriti all’interno dello sparatutto di estrazione. Come suggerisce il nome, i giochi live service sono in continua evoluzione nel tempo grazie a aggiornamenti costanti. In questo senso, ARC Raiders non fa eccezione, avendo ricevuto tantissimi nuovi contenuti e un flusso costante di aggiornamenti sin dal lancio del gioco nel 2025.
Infatti, l’aggiornamento Flashpoint per ARC Raiders è stata un’altra patch importante per il gioco, che ha aggiunto una nuova condizione della mappa chiamata Close Scrutiny, nuove armi da cercare come il fucile a energia Dolabra e altro ancora. Infatti, i giocatori troveranno ora un nuovo evento di gioco sulle mappe con Close Scrutiny attivo, mentre combattono per estrarre il bottino da un nuovo dispositivo chiamato Assessor. Tuttavia, farlo è più difficile di quanto sembri, poiché dovranno combattere contro l’ultimo nemico meccanico chiamato Vaporizer. Inoltre, gli Shredder, un tempo rinchiusi a Stella Montis, sembrano essere fuggiti e ora popolano le altre mappe del gioco.
ARC Raiders: risoluzione di ulteriori punti di attrito per i giocatori
Sei pronto per il Raid, ma il tuo amico passa 10 minuti a creare oggetti tra un round e l’altro?
Ci siamo passati tutti
Dai un’occhiata al blog per scoprire gli ultimi miglioramenti che abbiamo apportato alla creazione di oggetti, mentre lavoriamo per assicurarci che tu passi più tempo in superficie! https://t.co/zIuK7Kb04a— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 4 aprile 2026
Uno dei principali miglioramenti alla qualità di gioco per gli ARC Raiders nell’aggiornamento Flashpoint ha riguardato la creazione. L’interfaccia utente migliorata ora consente ai giocatori di acquisire rapidamente i materiali direttamente dalla schermata di creazione, oltre a poter riciclare, raffinare o acquistare, contribuendo a ridurre ulteriormente il tempo necessario per navigare tra menu e schermate. Questa modifica è stata in gran parte guidata dal feedback dei giocatori, dopo che molti avevano segnalato che la creazione non era abbastanza intuitiva, causando più lavoro del necessario.
In un post sul blog di accompagnamento, Embark ha discusso le modifiche alla creazione in modo più dettagliato, incluso il pulsante “Acquisisci risorse” ottimizzato che è stato aggiunto. Selezionando questa opzione dalla schermata di creazione, ora viene visualizzato un elenco di tutte le risorse disponibili, che si tratti dell’inventario del giocatore, di materiali riciclabili o acquistabili dal negozio di Celeste. Ciò offre ai giocatori la possibilità di agire immediatamente senza dover cercare in molte schermate e menu diversi, un punto di attrito comune che molti hanno segnalato a Embark.
Infatti, Embark chiarisce in questo post sul blog che questa semplificazione della creazione è solo l’inizio. Verso la fine del post, Embark accenna al fatto che sta esaminando gli altri punti critici segnalati dai giocatori. Embark ha ammesso che un solo pulsante non risolve tutti i problemi attuali di ARC Raiders, ma sono in arrivo ulteriori modifiche mentre lo studio continua a lavorare sui problemi, con ulteriori informazioni in arrivo a breve.
Un’area di interesse principale per Embark sarà probabilmente l’offerta di contenuti endgame di ARC Raiders. Proprio di recente, il direttore di produzione Caio Braga ha ammesso che lo studio vuole offrire di più ai giocatori che hanno raggiunto la fine dei contenuti, potenzialmente proponendo contenuti più impegnativi da affrontare. È possibile che i giocatori possano avere un primo assaggio di questi piani alla fine di questo mese, quando verrà rilasciato l’aggiornamento Riven Tides. Secondo la roadmap, i giocatori riceveranno una nuova mappa (molto probabilmente Volcano Rise), una nuova condizione, oltre a un grande ARC da combattere, con molti che ipotizzano che potrebbe effettivamente trattarsi del tanto chiacchierato Emperor.

