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venerdì, Novembre 14, 2025

Arc Raiders: i giocatori hanno trascorso 1,7 milioni di ore nella versione beta, ma il boss più difficile è stato sconfitto solo 58 volte

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Nel playtest del nuovo sparatutto di estrazione, solo pochi giocatori sono riusciti a sconfiggere il boss finale, nonostante i numerosi tentativi.

Il nuovo sparatutto multiplayer Arc Raiders ha completato con successo un playtest che ha entusiasmato molti giocatori. Lo sviluppatore Embark Studios, responsabile anche dello sparatutto con distruzione delle mappe The Finals, ha pubblicato alcune statistiche interessanti sulla closed beta.

La regina era quasi imbattibile

In Arc Raiders dovete cercare di completare il round con il bottino più prezioso possibile, senza essere eliminati dall’IA o da altri giocatori. Ovviamente, il bottino migliore si ottiene dai nemici più difficili.

Il boss più difficile del gioco è la regina, o Queen Harvester, un gigantesco ragno robotico e, come dimostrano le statistiche di Embark, una vera sfida.

Durante il playtest, la regina è stata sconfitta solo 58 volte su un totale di 1,7 milioni di oreinvestite dai giocatori nella beta.

Il seguente post su Reddit mostra come può essere la battaglia contro la regina. Diversi gruppi di giocatori si sono uniti, ma hanno fallito:

Voip Shenanigans, Hero’s take on the queen in the final minutes of the tech test
byu/shatterplays inArcRaiders

Ulteriori statistiche: Nel periodo di gioco indicato sono stati completati in totale 4 milioni di round e sono stati eliminati 7 milioni di avversari

Quando è stato pubblicato il contributo X, solo un giocatore era riuscito a portare «Scrappy the Rooster» al livello massimo. Il gallo vive nella vostra base e, a seconda del suo livello, vi porta dei materiali.

Come si gioca ad Arc Raiders?

Come nei sparatutto PvPvE ed Extraction , vi addentrate in un mondo di gioco aperto e cercate di trovare il bottino migliore possibile per poi lasciare la mappa. Non combattete solo contro avversari controllati dall’IA, ma anche contro altri gruppi di giocatori.

Dopo un round, vendete il bottino e create nuove armi con il materiale raccolto. Con i punti abilità guadagnati potete sbloccare abilità e bonus utilizzabili in modo permanente.

Il playtest attuale è terminato ed Embark sta valutando il feedback dei giocatori. Al momento non è noto se verrà effettuato un altro test. Non è ancora stata comunicata una data di uscita, ma Embark prevede di pubblicare il gioco nel 2025.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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