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giovedì, Febbraio 26, 2026

Amazon Games chiude un altro gioco live-service

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Amazon Games ha annunciato che il suo gioco d’azione cooperativo del 2025 King of Meat terminerà il servizio il 9 aprile 2026, appena sei mesi dopo il lancio. La decisione di chiudere fa parte di una più ampia riduzione delle ambizioni di Amazon nel settore dei giochi live-service, dopo anni di cancellazioni e chiusure di alto profilo. Secondo lo sviluppatore di King of Meat, Glowmade, il gioco non ha trovato il pubblico e il numero di giocatori auspicati dagli sviluppatori e da Amazon Games, con previsioni che speravano in circa 100.000 giocatori simultanei, ma le classifiche di Steam hanno raggiunto un picco record di 320 tre mesi fa, con 9 giocatori online al momento della stesura di questo articolo.

King of Meat è stato lanciato su tutte le piattaforme il 7 ottobre 2025, come un dungeon crawler PVE a quattro giocatori che unisce combattimenti caotici e meccaniche platform. Nonostante l’entusiasmo iniziale in alcuni angoli della community, i rapporti di settore suggeriscono che il gioco ha faticato ad attirare giocatori su larga scala, come dimostrano le classifiche di Steam. A causa della sua imminente chiusura, i giocatori potranno continuare a divertirsi con King of Meat fino alla chiusura dei server il 9 aprile 2026 e tutti gli acquisti saranno completamente rimborsati, secondo gli annunci dell’editore. Questo è l’ennesimo gioco live-service chiuso da Amazon Games, con l’esempio più eclatante che è New World.

Amazon Games chiude il gioco live-service King of Meat

King of Meat non è un caso isolato. Nell’ultimo decennio, le incursioni di Amazon nel mondo dei titoli live-service e online sono state caratterizzate da una serie di cancellazioni e chiusure di server. Da ambiziosi MMO a competitivi sparatutto live-service, diversi progetti non hanno mai raggiunto il coinvolgimento costante della community che Amazon sperava di ottenere.

Titoli live-service cancellati o interrotti, giochi in procinto di chiudere o terminare il servizio

  • Breakaway – Gioco competitivo online a squadre cancellato prima del lancio.
  • Crucible – Sparatutto a squadre free-to-play lanciato nel 2020 e chiuso lo stesso anno a causa della mancanza di interesse. A differenza di BreakawayCrucible era un titolo live-service.
  • Lord of the Rings MMO (più tentativi) – Un MMORPG dedicato a Il Signore degli Anelli molto atteso, che è stato accantonato più di una volta a causa di ristrutturazioni e cambiamenti strategici, l’ultimo dei quali nel 2025.
  • King of Meat – Titolo PVE live-service che terminerà il servizio nell’aprile 2026, a seguito di un numero di giocatori e di una fidelizzazione inferiori alle aspettative.
  • New World: Aeternum – MMORPG di punta di Amazon, pubblicato nel 2021, i server di New World chiuderanno definitivamente il 31 gennaio 2027, con lo sviluppo dei contenuti già interrotto e la disponibilità nel negozio digitale sospesa.

I risultati contrastanti di Amazon, evidenziati da ambiziosi progetti di servizi live che non hanno mai trovato un pubblico o hanno subito una battuta d’arresto dopo il lancio, sottolineano la volatilità dei giochi online e la difficoltà di mantenere l’interesse dei giocatori a lungo termine. Dalla rapida rimozione di Crucible alla prolungata chiusura di New World, gli editori si trovano spesso ad affrontare difficili calcoli economici quando i server non riescono a garantire la fidelizzazione e la monetizzazione previste.

Mentre King of Meat si prepara a chiudere il mese prossimo, Amazon Games sembra stia rivalutando il proprio portafoglio e concentrando i propri sforzi sulla pubblicazione di partnership e altre iniziative di intrattenimento, piuttosto che sul mantenimento di una vasta gamma di titoli live-service interni. Per quanto la chiusura di King of Meat possa essere dolorosa, è l’ennesimo esempio di quanto possa essere incerto il futuro dei giochi live-service, soprattutto considerando l’attuale situazione di Highguard. border-left: gray 1px solid” height=”315″ src=”https://www.youtube.com/embed/_SJs0kau0Ys” frameborder=”0″ width=”560″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>

Infatti, pur non essendo di proprietà di Amazon, il sito web di Highguard è ora offline dopo una serie di licenziamenti presso Wildlight Entertainment, e non è chiaro se il gioco stia cercando di sopravvivere con il suo nuovo aggiornamento di contenuti o se stia per chiudere come King of Meat. La storia di Highguard non è molto diversa da quella di Crucible di Amazon, ed entrambe sono simili a quanto accaduto con Concord. Sebbene la fine imminente del servizio di King of Meat sia triste, essa mette in luce le aspettative nei confronti dei giochi live-service e il motivo per cui tali previsioni possono portare al fallimento.

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