Pearl Abyss, lo sviluppatore di Crimson Desert, punta sul DRM Denuvo e la community non ne è affatto entusiasta.
L’entusiasmo per Crimson Desert continuava a crescere fino a ieri, ma ora l’umore nella community sta cambiando.
Pearl Abyss, gli sviluppatori di Crimson Desert, hanno deciso di proteggere il loro gioco con Denuvo DRM. Questo software ha lo scopo di proteggere il gioco dalla pirateria, ma è estremamente impopolare tra i giocatori. Ciò non è tuttavia dovuto necessariamente alla protezione anticopia in sé.
La community sta ora insorgendo, poiché Denuvo è noto per influire negativamente sulle prestazioni del gioco. A ciò si aggiunge il fatto che non ci sia stato alcun annuncio ufficiale. L’introduzione è prevista solo The Gamer a notarlo. L’hanno scoperto su SteamDB.
Cosa rende Denuvo così impopolare?
Denuvo non è un classico sistema di protezione anticopia, ma un cosiddetto sistema «anti-manomissione». Applica una crittografia estremamente difficile da decifrare al codice di un gioco.
Poiché Denuvo crittografa e decrittografa costantemente il codice del gioco in background, consuma risorse aggiuntive della CPU. Ciò può causare rallentamenti e un basso numero di FPS. Inoltre, Denuvo richiede una connessione a Internet per connettersi regolarmente al server.
Queste limitazioni tecniche sono da sempre impopolari tra i giocatori quando vengono inserite nei videogiochi. Esempi recenti sono stati Inzoi e Resident Evil 4. In entrambi i casi, Denuvo è stato rimosso dai giochi in seguito alle proteste dei fan. Nel caso di Resident Evil 4, la protezione anticopia è stata sostituita da Enigma Protector DRM, il che ha peggiorato ulteriormente le prestazioni.
Su richiesta di Paul Tassi, redattore di Forbes specializzato in videogiochi, Pearl Abyss afferma che i benchmark pubblicati finora sono stati effettuati già con Denuvo:
questo è ciò che Pearl Abyss mi ha detto riguardo alla questione Denuvo in Crimson Desert:
“I video dei benchmark e le specifiche sulle prestazioni che abbiamo pubblicato sono stati tutti creati con la stessa identica implementazione di Denuvo presente nella build di lancio. Questo include i video sulle prestazioni realizzati da Digital Foundry.… — Paul Tassi (@PaulTassi) 12 marzo 2026
Il video di Digital Foundry mostra una grafica impressionante e buone prestazioni su PS5 Pro e le sue tre modalità grafiche:
Performance: 60 FPS target
Balanced: 40 FPS target
Quality: 30 FPS target
Secondo Digital Foundry, le modalità riescono a mantenere per lo più gli FPS target desiderati. Tuttavia, i luoghi in cui sono presenti molti NPC possono subire fluttuazioni degli FPS.Le prestazioni su PC, tuttavia, dipenderanno ancora in larga misura dal carico di lavoro che Crimson Desert impone alla CPU e dal tipo di CPU installata. Maggiori informazioni sui requisiti hardware sono disponibili qui.
La reazione della community
Denuvo sta suscitando scalpore nella community di Crimson Desert per due motivi:A causa di Denuvo stesso e delle limitazioni alle prestazioni.
A causa del modo furtivo con cui è stato «annunciato».
Su diverse piattaforme si trovano giocatori infastiditi dal cambiamento avvenuto poco prima del lancio. Ad esempio jeffchicken in subreddit di Crimson Desert:«Adoro i problemi di prestazioni come Shadow Drop»
AdOdd5121 scrive:«Il gioco ora funzionerà molto peggio. È un peccato che non l’abbiano detto a nessuno.»Altri giocatori paragonano Crimson Desert a Resident Evil 9, che utilizza anch’esso Denuvo, e sperano che le prestazioni non ne risentano troppo, come nel caso del gioco horror. Tuttavia, ciò che depone a sfavore è il fatto che Crimson Desert sia un gioco open world e richiederà molte più risorse rispetto al lineare Resi 9.

