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mercoledì, Gennaio 28, 2026

Elden Ring Nightreign: finalmente arriva la tanto attesa modalità a due giocatori

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Dolore condiviso, frustrazione triplicata: ciò che mancava finora

Le cupe pianure di Limveld sono tra gli scenari più avvincenti mai creati da FromSoftware. In Elden Ring Nightreign, lo sperimentale spin-off roguelike dell’acclamata serie, ci si fa strada attraverso ondate di mostri da incubo, solo per affrontare un boss superpotente dopo tre giorni. Finora, però, sempre in tre, che lo si volesse o no.

Questo rigido sistema a tre giocatori si è rivelato un ostacolo per molti fan.                                            Chi non aveva la fortuna di incontrare un compagno di pari livello veniva trascinato o rallentato, uno squilibrio che spesso rovinava l’intera partita.

Inoltre, le avventure in solitaria erano possibili, ma il livello di difficoltà rimaneva elevato. Per molti, la modalità giocatore singolo non sembrava un’opzione equivalente, ma piuttosto un compromesso per i più temerari. Tanto più forte era la richiesta di una modalità a due giocatori, soprattutto da parte di coppie o amici che volevano giocare insieme.

È interessante notare che il team di sviluppo non aveva preso in considerazione questa richiesta. Il direttore del gioco Junya Ishizaki ha ammesso che l’attenzione era troppo concentrata sulle squadre di tre giocatori. Il feedback della community ha però scosso lo studio, con un risultato che potrebbe cambiare tutto.

Da ora in poi contano in due – Elden Ring riceve l’aggiornamento Duo

Il30 luglio è finalmente arrivato: la tanto attesa modalità a due giocatori per Elden Ring Nightreign sarà ufficialmente disponibile. Da quel momento, i giocatori potranno cacciare i mostri in modalità single player o in coppia, senza l’intromissione di terzi. Particolarmente emozionante: il nuovo trailer non solo mostra coppie mozzafiato in azione, ma annuncia anche modifiche dinamiche al bilanciamento.

Perché FromSoftware ha reagito. Il comportamento degli avversari e i tassi di drop cambiano leggermente quando si gioca in coppia, in modo che il gioco rimanga non solo difficile, ma anche equo. Questi dettagli tecnici potrebbero essere decisivi per mantenere Nightreign attraente anche a lungo termine. Infatti, proprio nelle esperienze roguelike, la sensazione di controllo e di equità è fondamentale per il divertimento.

La modalità a due giocatori non è solo un vantaggio per gli amici, ma potrebbe anche ispirare gli streamer di Twitch e i Let’s Player. Le avventure condivise, i dialoghi spontanei e le strategie tattiche più strette sono molto più efficaci in coppia che in caotici team di tre giocatori. Questo rende Nightreign non solo più giocabile, ma anche più divertente per gli spettatori.

Una cosa è certa: la nuova modalità riporterà molti giocatori che avevano già abbandonato il gioco. Nei commenti si respira già entusiasmo e persino i giocatori che avevano rinunciato dopo il lancio, frustrati, si dicono pronti a riprovarci. Con due spade invece che tre e tanta speranza in una partita migliore.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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