CoD Warzone è fondamentalmente rotto? YouTuber scopre un mega glitch nell’integrazione di Black Ops 6

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L’integrazione di Black Ops 6 in Warzone sta causando frustrazione: uno YouTuber scopre gravi errori tecnici e spiega perché il battle royale è peggiore di quello di MW3

L’integrazione diBlack Ops 6inCall of Duty Warzonedoveva essere un grande passo avanti, ma per molti giocatori sembra un passo indietro.

Lo YouTuber TheTacticalBrit ha quindi condotto test approfonditi e portato alla luce numerosi problemi che compromettono in modo massiccio l’esperienza di gioco. Dal design caotico del suono ai cali di prestazioni: la nuova versione di Warzone è attualmente alle prese con numerosi problemi tecnici

Perché CoD Warzone sembra improvvisamente così rotto?

Secondo

TheTacticalBrit, il problema principale risiede nella base tecnica.

Black Ops 6 utilizza un motore più vecchio rispetto aModern Warfare 3, il che significa che molti miglioramenti sono andati semplicemente persi. Un esempio particolarmente evidente è il sistema audio.

Mentre Modern Warfare 3 risolve il problema dei rumori troppo forti di sé e della squadra grazie a un’abile definizione delle priorità audio, questa funzione manca completamente nella nuova Warzone.

In termini concreti, questo significa: si sentono i propri passi, i paracadute e i compagni di squadra così forte che i suoni importanti, come i movimenti dei nemici o gli spari in lontananza, vengono completamente annullati.

Un altro problema riguarda la portata delle killstreak. Secondo TheTacticalBrit (e i molti commenti sotto il suo video), ora è possibile sentire gli attacchi aerei all’altro

Anche le prestazioni sono un grosso fastidio. I giocatori riferiscono di drastici cali di frame rate, anche su PC di fascia alta.

TheTacticalBrit ha riscontrato nei suoi test che la distanza di rendering dei dettagliè stata portata al massimo indipendentemente dalle prestazioni, indipendentemente dalle impostazioni grafiche selezionate. E questo naturalmente influisce sulle prestazioni.

Ma non sono solo le prestazioni a causare problemi, anche la coerenza del tempo di uccisione sembra essere difettosa. Le armi si comportano in modo diverso in situazioni simili: un colpo alla testa con la stessa arma può essere letale un momento e causare quasi nessun danno il momento successivo.

Un piccolo raggio di speranza

Nonostante i numerosi problemi, ci sono anche aspetti positivi: TheTacticalBrit elogia il sistema di bottino rivisto, tra le altre cose. La noiosa gestione dell’inventario appartiene al passato e il saccheggio è ora molto più rapido. Anche ilOmni Movementviene elogiato: per lo YouTuber, il nuovo sistema di movimento èfenomenalee non vorrebbe giocare a Warzone senza.

Secondo TheTacticalBrit, molti degli errori elencati si sarebbero potuti evitare se i vari team di sviluppo avessero lavorato meglio insieme e adottato coerentemente soluzioni collaudate, analogamente a come la serie Battlefield ha risolto il problema con la sua Battlefield Central Technology(BCT).

La

BCT è una piattaforma di sviluppo centrale di DICE che gestisce gli aggiornamenti del motore in modo centralizzato, assicurando che tutti i progressi e i miglioramenti necessari possano essere trasferiti senza problemi da un gioco all’altro.

Forse è ora che Call of Duty utilizzi un modello simile per evitare problemi simili in futuro. I fan ne sarebbero certamente grati

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