Un video YouTube sui colori di Battlefield 6 ha scatenato nella community un dibattito sul presunto declassamento. Anche gli sviluppatori hanno già espresso la loro opinione.
La community di Battlefield è di nuovo in fermento. Circa una settimana dopo la fine della seconda fase beta pubblica, un video su YouTube ha scatenato un dibattito sulla colorazione del nuovo capitolo della serie.
La critica: Battlefield 6 ha un aspetto molto peggiore rispetto agli screenshot dell’alpha; il nuovo color grading rende la grafica sbiadita e triste. Su Reddit si sono accumulati migliaia di commenti al riguardo, ma gli sviluppatori di DICE hanno già espresso il loro dissenso.
Cosa è successo?
Il 23 agosto, lo YouTuber Vic’s Corner, finora completamente sconosciuto, ha pubblicato sul suo canale il video Why Battlefield 6 Looks Like THAT (De-graded)
. Nel video, il creatore, che sembra avere una buona familiarità con il post-processing di film e videogiochi, analizza in dettaglio per 13 minuti la colorazione delle mappe di Battlefield mostrate finora nella versione beta.
Vic’s Corner inizia la sua analisi dai vecchi capitoli di Battlefield e spiega che ogni gioco della serie ha una colorazione leggermente diversa, per creare una certa identità visiva. Questo processo di colorazione tramite filtri, effetti e post-produzione si chiama color grading
.
Battlefield 3 ha puntato su una tavolozza di colori blu, mentre BF 2042 ha privilegiato soprattutto un’elevata saturazione. Battlefield 1, invece, aveva un color grading molto ridotto, motivo per cui molti giocatori lo consideravano il Battlefield dall’aspetto più realistico.
Troppo blu, troppo Battlefield 3
Per quanto riguarda Battlefield 6, lo YouTuber osserva che i filtri ottici attualmente utilizzati durante la beta hanno attirato l’attenzione negativa di molti giocatori. L’aspetto è troppo blu, troppo simile a Battlefield 3
, e le mappe sembrano quindi sbiadite.
A titolo di confronto, lo YouTuber ha mostrato immagini in cui imita lo stile grafico di una precedente versione alpha di Battlefield 6 da un test interno utilizzando filtri creati da lui stesso. La mappa del Cairo appariva chiaramente più gialla e saturata, mentre nella beta precedente l’aspetto sembrava triste e molto chiaro, ma anche più realistico.
Su Reddit, il video una spirale di discussioni sull’aspetto grafico presumibilmente peggiore. I giocatori hanno criticato il fatto che la versione alpha fosse molto più leggibile. C’erano meno riflessi fastidiosi e meno particelle di polvere nell’aria. Altri invece scrivono che il color grading non li ha disturbati affatto. Di seguito trovate il link a un thread dedicato all’argomento:
Quasi nessuno si è lamentato dei filtri nella versione beta fino a quando uno YouTuber non ha suggerito loro di pensarla in questo modo.
di
u/Master_Opening8434 in
Battlefield
Cosa ne pensa DICE?
Il dibattito su Reddit non è ovviamente sfuggito agli sviluppatori di Battlefield. In uno dei thread di discussione sul color grading, Kevin Johnson, Global Community Manager di DICE, ha quindi preso la parola.
Egli scrive che Battlefield 6 non utilizza semplicemente un filtro che viene applicato dal gioco su tutte le mappe, come farebbero molti altri giochi. Piuttosto, il gioco reagisce in modo organico alla mappa su cui state giocando e alla vostra posizione sul campo di battaglia, adattando l’aspetto grafico di conseguenza. Gli spazi interni ed esterni, ad esempio, vengono colorati in modo diverso.
Il problema non sembra però essere così grave, perché durante la fase beta di Battlefield 6 nessuno si è lamentato dei colori; le critiche erano di tutt’altro tipo. Solo dopo il video YouTube di Vic’s Corner si è improvvisamente scatenato un dibattito che in realtà non è tale. La discussione sui colori è infatti puramente estetica. Un po’ più o meno di saturazione non ha alcun effetto sul gameplay.
Cosa ne pensate della polemica sui colori di Battlefield 6? Preferite il giallo e i colori vivaci o il blu e i colori freddi? Scrivetelo nei commenti!